vc++中 怎样改变文本框中文字大大小?
在vc++中做界面时,用控件创建了一个静态文本框,属性中ID为IDC_STATIC 标题为“XXX系统”,我想改把这几个字的大小,怎么改??
希望说得详细一点。。我是新手。。
你的静态文本框是放在一个对话框中吧。在你的对话框上点右键,选择“属性”,系统弹出“属性”对话框。在左下角点击“字体”("Font")按钮,就可以更改对话框中所有文字的属性。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答 推荐于2016-03-11
1、把ID改一下,比如改为 IDC_STATIC_TITLE
2、创建字体:
CFont font;
VERIFY(font.CreateFont(
12, // nHeight
0, // nWidth
0, // nEscapement
0, // nOrientation
FW_NORMAL, // nWeight
FALSE, // bItalic
FALSE, // bUnderline
0, // cStrikeOut
ANSI_CHARSET, // nCharSet
OUT_DEFAULT_PRECIS, // nOutPrecision
CLIP_DEFAULT_PRECIS, // nClipPrecision
DEFAULT_QUALITY, // nQuality
DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, // nPitchAndFamily
_T("Arial"))); // lpszFacename
3、关联字体到控件:
GetDlgItem(IDC_STATIC_TITLE)->SetFont(&font);本回答被提问者采纳
第2个回答 2019-01-29
1、把ID改一下,比如改为IDC_STATIC_TITLE
2、创建字体:
CFontfont;
VERIFY(font.CreateFont(
12,//nHeight
0,//nWidth
0,//nEscapement
0,//nOrientation
FW_NORMAL,//nWeight
FALSE,//bItalic
FALSE,//bUnderline
0,//cStrikeOut
ANSI_CHARSET,//nCharSet
OUT_DEFAULT_PRECIS,//nOutPrecision
CLIP_DEFAULT_PRECIS,//nClipPrecision
DEFAULT_QUALITY,//nQuality
DEFAULT_PITCH|FF_SWISS,//nPitchAndFamily
_T("Arial")));//lpszFacename
3、关联字体到控件:
GetDlgItem(IDC_STATIC_TITLE)->SetFont(&font);
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