萌战黑幕的相关事件

如题所述

第1个回答  2016-05-27

05年
反GG改:在八进四的比赛中,魔炮的高町奈叶面对AIR的神奈备命,魔炮党提出了反GG改的口号,获得一片认同,使神奈备命破散,魔炮轻松赢得比赛。然而实际上魔炮的世界观和人物设定就是从Gal而来,在某种程度上也是GG改。
反人偶大联盟:因为人偶厨叫嚣将萌战变为人偶内部的Alice Game,因此别的作品联合起来对抗人偶的联盟。内幕:人偶过于高调强硬,不把别人放在眼里,于是遭到了全面的ANTI。
海外票规制:天朝八云厨(喧嚣)闹出超多重Z票事件,人偶以此次事件,向运营提出封杀海外票的提案,被采用。实际上是人偶惧怕海外对于自己的Anti而寻找的一个借口。
爆箱:真红对奈叶一战,人偶败于魔炮,而后向运营申诉:在最后半个小时内,投票所发生故障致使自己大量票无法放出致使败北,要求运营重赛,未被采用。事件是否真实有待考察。
06年
伪票女王翠星石,每一场对决时,都投出大量的伪票。最好的例子,就是长门有希的千伪。内幕:伪票被大规模投入使用的一年,非官方中途集记带来的面票效果。因为当时很多人对伪票原理还不了解,当结果出来与面票不同时,带来巨大的心理落差。
神圣同盟因为0506都是相同的两部作品魔炮人偶入选决赛,因此有人认为这两部作品缔结了同盟关系,霸占萌战决赛名额。神圣同盟彼此之间是死仇,然而关系却又相当微妙。人偶内部不和,汞翠与红茶分立,红党势力不如汞翠,遂与炮党结盟。炮党与红茶党仇恨很大,在决赛之前却会互相帮助,将仇恨带到最后算。
07年
夏娜-依文平票事件07年第一场比赛,夏娜VS依文洁琳,平票,依文有7票手机票由于有乱码而未被验票机计入有效票(乱码造成原因缘于code发行所而不在投票者)。运营商议后决定不改变比赛结果,两人平票晋级,下一场夏娜淘汰依文。
钉宫盟誓CV为钉宫理惠的各角色(主要指夏娜、露易丝、三千院凪)的厨互相帮助,共同作战。后来演变出钉宫党。
多重P 柊司与真红对决,赛后司党统计出来真红最后时段出现大量P结尾的CODE,举报到运营,运营调查后得出可能是红茶党某人手机多重行为。之后亦有人发表宣言表示对多重P事件负责。(备注:多重P的一半左右是以隐票的方式投出的)
梨花-真红吞票事件多重P的后续。接下来的比赛中,真红5票输给梨花,有传言称运营吞票。
08年
京都同盟因为京都三年都止步八强,因此同属京都出品的作品LS与CL的厨联合起来,组成了京都同盟,最终达到了八强占五。
反老害由两年番和新番提出的,反对三年以上参赛角色的一次舆论攻势。最终八强没有一个三年番。反老害的实质是反对多重与黑手。(此段待考:提出“反老害”的当年作为新番的LS、CL阵营,不能排除提出此口号的动机和当年魔偶提出“反GG改”的动机一致,即打击对手,为自己拉取中立散客票)
RMB刷票因为对海外票的规制,使得海外大部分的厨团只能通过购买VPN等方式参与。而LS海外应援团正式将此发扬光大,花费RMB数量远远高于其他厨团,刷出的Code数也非常之多,场均150+,最高234。
09年
看板屋事件预选12组,原村和大胜柊镜,看板屋(人名,运营之一)对比赛结果不满,私自关掉了官方网站,引起了一阵混乱。事后被剔除出运营。
鞭尸 从07年开始将前一年的萌王无差别首轮。
京黑对京都作品,主要是LS,轻音的无差别ANTI。内幕:对高人气作品的恐惧,去年萌王的怨念等。虽然京黑们没能达到京不八的理想。但最后一役京都系角色平泽唯对逢坂大河中,萌战吧与2CH部分阵营联合围剿唯,海外成功逆转,导致京都卫冕失败。
吞票 09年平泽唯在对阵古手梨花和桂雏菊的两场比赛有传言古手梨花和桂雏菊真票被吞。甚至有人认为这两场比赛也存在伪票变真票的情况。
伪票变真票 日萌结束后海外轻音党透露,在八进四平泽唯对天江衣的比赛中自己给平泽唯投出的伪票最后被算作真票。
10年
改赛制本年的赛程大变,虽然最后还是8组,但小组赛四轮变三轮,32强变24强,小组决赛三人次。很多参与者感觉不适应,很多战术改变,出现了本不应该有的连记与分票,裁判的情况也大量出现。
运营改票运营以规制多重、制约海外为由,计票时会修改一些被怀疑是多重的ip领的code(特别是以Y结尾的code),也就是即使领到这样的code投了也会在结算时被改成其他code,导致原票变为伪票。战场原黑仪与椎名真冬的比赛中,荡漾的票被改掉70+,并在最后完全规制海外票,直接导致荡漾出局。
多重Y10年G组决赛,中野梓Y票(Y票基本都是海外票)高达240票,创造了CODE正负偏差值的记录(随后该纪录被多重D打破)。此后,运营为平息本土舆论,更改票尾,Y票被分流到其他票尾。
多重D 10年半决赛,三千院凪对天江衣,运营不知何故解除了对票尾D的限制,使得最后时段三千院凪爆出大量D结尾的code,创造了历史上最大的code正负偏差值。赛后运营出面道歉,并全面规制D票尾。
偷票运营发票机制不完善,相同IP再次登录会再次出现完整code,导致原来拿到票的人往往发现自己的票已经被投了,谓之偷票。部分阵营采用这战术。
决赛大规模解禁 10年萌战决赛不知为何原因发行所大规模开放,总发行量超过3200,并且同一IP段(前三位相同)几乎可以无限拿票,导致决赛票数剧增,海外各阵营拿票量总数达到800以上。
11年
大中华阵营 由于前期出现多重红尾情况,一些本土地区的票(如CHBGOv等)被发现为中华所投,因此相关角色,主要为炮姐和天使均被算为大中华阵营,引起了本土强烈不满,在运营的限制和本土的共同的较一致反对下,炮姐和天使都被止步8强之外。由于所谓的大中华效应,在一回合直接导致今年京都党最受瞩目的琴吹紬被淘汰,三回合被誉为最强单骑两人组之一的维多利加也因此被御坂美琴的超多重淘汰。
围剿依旧无法避免,一回合今年最热门阵营圆脸的第一主力晓美焰由于准备不周,虽然在最后爆出了海底200的高票但由于前期的差距过大直接被淘汰,也因此圆脸党为了防止再遭围剿,不管伪票实票,只要一接近就立刻小爆一下拉开差距,展现无尽的票力。另一热门藤和艾利欧,遭遇分票的问题,并且遇到的是海外较强的夏洛特德诺阿,被海外联合围剿,并且由于遭遇分票直接导致电波阵营的民心混乱导致出局。
本年总体是一个新番群出的一年,除艾丽卡哈德曼,其他的8强人物全是新番人物,本年的8强实际上也相对公平。不过由于大阵营过少,导致一个阵营完全称霸的场面。

萌战黑幕相关事件
反人偶大联盟:人偶厨试图将萌战内化为人偶间的游戏,引发其他作品的反抗,人偶因高调而遭到全面反制。海外票规制:天朝八云厨因多重Z票事件,人偶借此提议封杀海外票,实为应对Anti情绪的策略。爆箱事件:真红败给奈叶,人偶申诉计票故障致败,但结果真实性存疑。06年翠星石以大量伪票影响比赛,引发心理...

萌战黑幕的相关事件
反人偶大联盟:因为人偶厨叫嚣将萌战变为人偶内部的Alice Game,因此别的作品联合起来对抗人偶的联盟。内幕:人偶过于高调强硬,不把别人放在眼里,于是遭到了全面的ANTI。海外票规制:天朝八云厨(喧嚣)闹出超多重Z票事件,人偶以此次事件,向运营提出封杀海外票的提案,被采用。实际上是人偶惧怕海外对于...

萌战黑幕萌战史
萌战早期,02~04年间以纯真投票为主,黑幕较少,以“最萌时期”著称。然而,04年后期,随着厨子的兴起,阵营分化,多重票开始增多,宣告了最萌时期的终结。05~07年,进入了“最厨时期”,05年人偶厨的出现标志着这一阶段的开始,真红党与炮党之间的竞争激烈,战术和同盟策略初现端倪。在06年,萌战阵...

萌战黑幕相关战术
在萌战中,战术的关键在于平衡敌我力量和争取中立票。在势均力敌的对决中,最后RUSH战术是最常见的,即在投票截止前集中投票,目的是让对手难以应对,但前提是投票箱有足够的余量,否则可能导致大量无效票。08年的人鱼和智代就曾借此战术逆转局势,但过于依赖RUSH的战术通常不会走得太远。闪电战则是另一...

萌战黑幕的特殊名词
蔷薇炮(Rozen炮)人偶自制的放伪程序,以固定频率(1票\/15s)放出伪票,07被查后遭永封。Kanon炮 Kanon阵营参加的每次比赛海外投票率几乎都超过30%,成为海外阵营的典型,被称作 Kanon炮。Alice Game人偶内部矛盾很大,汞翠与红茶互相敌视,出手互Anti。比如05年汞翠苍Anti掉真红,06年阻止真红进八强,...

萌战后备吧后备吧简介
此吧相较于萌战吧,言论环境更为宽松自由,允许在一定的范围内探讨那些在战吧不适合的话题,如黑幕、蜜、厨等敏感内容。在吧友们共同努力下,2010年1月15日,后备吧实现了升级,展现出更强的活力与包容性。然而,同年3月24日,由于黑幕事件,614大神的吧主职位被撤销,并且其ID被永久封禁,这一事件...

萌战黑幕阵营与角色
萌战中存在着五个强大的阵营,包括偶(蔷薇少女)、炮(魔法少女奈叶)、管(旋风管家)、蝉(寒蝉鸣泣之时)和钉(钉宫党),它们在比赛中实力不俗,但有时被指过于强势。其中,蔷薇少女和魔法少女奈叶系列曾是05、06年的S+级势力,旋风管家和寒蝉鸣泣之时在07年也有过辉煌,但面临不同的挑战。钉...

萌战黑幕的相关战术
说到战术,首先必须从大局来看。同任何一种战争,从任何一方角度来看都是敌,我,中立。而就势均力敌的颠峰较量的话,敌我实力差距就不会大,所以如何更多的吸收中立票就成了成功的关键。所以多数战术都是基于这个出发点而制定的。现又三种主要战术: 这个是最老式的,也是最常用的,几乎每场都有,就...

萌战黑幕结语
虽然萌战是动漫产业的一个分支,但作品在其中的胜负并不等同于其价值。被淘汰的角色并不代表末路,无需过于解读。在这个平台上,人们分享角色晋级的喜悦,品味各种角色间的互动,无论是蛋疼的厨子、吹嘘的吹子,还是质疑的黑子和小白,都在其中各显神通。而数据分析专家的深度解读,更是增添了活动的深度...

萌战黑幕相关名词解释
在萌战中,阵营的概念通常指的是作品中的支持团体,但它们的组成可能多样,包括同一制作公司(京都党)、同一声优(钉宫党)或是对立的势力,关键在于共同的利益驱使。CODE是比赛中的投票许可码,领取后可以通过末尾码查询投票资格区域。海外,特别是中国大陆地区的领取较为困难,通常需要特殊手段。它是群厨...

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