梦幻西游手游大唐应该打什么宝石

如题所述

月亮石:提升12点防御力,可等效为8个耐力属性点
光芒石:提升40点气血(不计算强身效果) 可等效为8个体质属性点
红玛瑙:提升25点命中 可等效为12.5个力量属性点
太阳石:提升8点伤害 =24点命中 可等效为12个力量属性点
黑宝石:提升8点速度 可等效为11.4个敏捷属性点(实际上,加力加体加耐都有0.1的
速度加成。对于不加魔的大唐来说,把一个属性点加到敏捷上只比加到其他属性
多0.6的速度,那么一颗黑宝石的价值,实际上是提升了13.3个属性点)

现在不难看出,对大唐来说 最有价值的宝石的排名是 黑宝石>红玛瑙>太阳石>月亮石=光芒石

到了具体给装备打石头的时候,我们应该把加点和打石头看成一个互动的过程,因为毕竟宝石完全就是对属性点的一种弥补,例如一件衣服,我们如果全打光芒,就相当于给我们增加了许多体质点数,我们就可以把原本要加体的点数加到别的地方去;打月亮的话,就可以为我们省下一些耐力点数打石头其实也是一种变相的洗点而对每一件装备来说,打效率越高的石头,相应的,为我们省下的属性点就越多
首先来看看大唐的武器 一直都有人问武器打玛瑙好还是打太阳好,单从对属性点的家成来看,玛瑙还是略优于太阳的,毕竟一个玛瑙能比一个太阳多提升0.5个属性点,可能大家觉得0.5个属性点微不足道,但是一般的武器上,打6个玛瑙,就相当于可以比打太阳多获得3个力量属性点,帽子上再打6个玛瑙的话就相当于一共多了6个力量属性点。6点力量是什么概念大家不会不清楚吧,升一级加全力,也不过只能多6点力量的吧
所以说,大唐的武器,还是毫不犹豫的打玛瑙吧

然后是帽子,强烈推荐全打玛瑙.也有很多人不太清楚大唐的帽子应该打月亮还是打玛瑙的事实上,从前面的分析不难看出,红玛瑙对属性点的提升效率要比月亮高多了 打一颗玛瑙可以比打一颗月亮省下4.5个属性点可能有人说打月亮的地方就只有衣服和帽子,大唐本来防就低,帽子不打月亮那防得低成什么样吖可事实上 你可以把打玛瑙省下来的4.5个属性点不加力 都加到耐上啊,那样肯定要比原来的防还高好多的这也正是大多数大唐玩家在帽子上打玛瑙的真正原因,红玛瑙真是好东西,如果可以的话,真恨不得连衣服腰带什么的全都打满红玛瑙呢

至于衣服,只能打月亮光芒两种石头(舍利暂且不用考虑了吧),而这两种石头对属性点的提升效率是完全相同的,打哪个就可以随意选择了。如果觉得自己耐加的多了或者自己区的法系比较强大的话,可以在衣服上多打光芒;如果自己的体加的多或者本区物理系比较强大的话,还是多打月亮比较好。

个人推荐多加体,衣服上打月亮因为加体比加耐获得的灵力要稍微多一点点

鞋子是无可非议的要打黑宝石的吧,不说了

最后要说的就是腰带了,很多大唐都是毫不犹豫的往腰带上砸一堆光芒的。还有很多大唐,为了争取先出手砍人的机会,而加过一定数量的敏捷。

要想速度快就得加敏捷,这好象也是长久以来大家思维的一种定式了。但事实上,腰带上是可以打黑宝石的,而一颗黑宝石,相当于提升了13.3个属性点,提升点数的效率远远要高于光芒 那么我们为什么不可以这样,把原来打算加敏捷的点数,加到体质上去,然后在腰带上打上一定数量的黑宝石呢这样在达到原来预想的速度的基础上,我们可以获得更多的血吧

还有最近一直炒的很热的全力大唐的问题,很多人认为,全力大唐一定会比其他大唐快,可以先出手砍人 可是加力跟加体加耐获得的速度加成是一样的啊目前的全力大唐,速度又不一定比别人快,血又少,防又低,看起来实在是十分脆弱

我只能说 他们脆弱是因为他们装备的石头没打对,我认为的全力大唐应该不加敏,在腰带上打5个以上的黑宝石,然后加0.5左右的体来弥补腰带上差的血,衣服也全打光芒,这样 满级也至少可以有2200+的伤害,5000+的血,380+的速度,高伤害高速度,生存能力也不弱

发一张我的属性图,我自己是标准的3力1体1耐的加点,装备都很一般,石头都是按照我所推荐的方式打的,都只打到7级左右感觉还是可以作为大家的一个参考的一般标准的

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第1个回答  2015-01-31
尽量打加攻击力和暴击的石头,实在没有可以打一些加体力的宝石
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第2个回答  2015-01-31
玛瑙或太阳 啊大苏打实打实大苏打

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