侠义道魔教的怎样加功力

也就是手太阳那些

第1个回答  2013-08-25
最好加手少,手太和足太不用加,足少用装备来补充 第1种超级变态型(估计没有人练过)  这种类型就是真正的全敏人,5点升级点数全+足少,理论上在敏人中属于绝对的强者,但现实是不会��庋�拿羧恕T�颍?.练级首先就练不下去,攻击力低得可以用恐怖来形容。2.PK其实并没有任何优势,除了别人打不到以外,想PK死人也有极大难度,只能起到骚扰的作用。  第2种变态型(有少数人尝试)  这种类型是4点足少、1点手的加点方式,是现实中真正可以出现的全敏(可能这样才算全敏,不要老是看到敏人敏高点,就说是全敏),优点:在和一般敏人PK时也会出现不少的闪避,和比自己高30级左右的防人PK,也能谈笑风生。缺点:比起第1种类型,练级虽然好上不少,但仍然练得很痛苦,还是攻击力太低,PK方面单挑比自己级低(差10级左右)或同级的防人,基本上就象在打木桩一样。  第3种普通型(应该有不少人是这样练的)  这种类型是3点足少、2点手加点方式,是比较普通的敏人。优点:和前2种比起来,练级方面有了质的飞跃,70级后的群攻(当然得20层左右)的攻击力至少是可以看了。对付比自己高20级左右的防人也没问题。缺点:练级痛苦,但不是因为攻击,而是因为烧钱(打1个怪不烧钱,但要练得快就得打1群怪,这样红蓝的消耗都很大)。PK方面,面对部分+足少的防人(高5级左右的就行)基本没什么优势可言,原因大家想想就知道了。  至于+2足少、+3手的加点方式,个人认为已经不算是敏人了,因为敏人都是舍弃高攻换取高闪躲的才算敏人。  练一个攻守兼备的外敏人走江湖感谢侠义道论坛用户玉龙◇杰赤提供原创文章  我练的是外敏,方法是这样的,为了好理解,我从新人说起。  先创建一个角色,马上去找个师傅带6个小时到30级。此时的加点方法为,前15级全加外功攻击力(手太阳),剩下的点数全部加身法(足少阴)。30级前加点的任务做完后得到的功力,也都加在身法。  然后是装备,此时的装备要想办法赚钱买加外功的,有没有洞没有关系。装备按照99998的套装搭配方式升级,以得到最大的外功奖励。  到30级别后,开始花时间去闭关挂机,连续挂一个星期,得到的心法值绝对够打通第一条经脉,这时。出来后挣钱买铜人将第一脉吃通。然后去买心照经,改挂心照。这期间所有功力点数全加身法,一直升到56级,再以后就可以加内功攻击力(手少阳)了。  到60马上去学七杀,然后把七杀挂到40层。升级用七杀超快,攻击没一点问题,练级没问题,PK也没问题。以后可以学点穴。方便打架。  以后再升级再搭配加内和敏,建议是每一级加2点内、3点敏,而装备则去找加内比较高的套装,这样就是一个完美的外敏人。个人感觉用起来还是攻守兼备,值得推荐。
第2个回答  2013-08-25
建议是每一级加2点内、3点敏。
第3个回答  2013-08-25
吸收灵气》]

侠义道1魔教怎样加点啊
答案:在侠义道1中,魔教的加点策略应注重攻击与生存能力的提升。详细解释:1. 攻击能力的提升 在侠义道1中,魔教的核心玩法之一是战斗。因此,首要考虑的是提升角色的攻击力。可以主要加点到武器技能和相关的攻击属性上,例如增加内力或外功伤害。这样可以使角色在战斗中更具威力,有效地击败敌人。2. 生...

侠义道魔教的怎样加功力
建议是每一级加2点内、3点敏。

侠义道1魔教
目前,两种主流的加点策略备受玩家青睐:一是内敏,二是内防敏。内防敏是最受欢迎的选择,因为它相对经济实惠。推荐的加点顺序是先提升两层内功,接着是三层防御。在大部分情况下,当你能稳定避免怪的伤害时,可以选择点数增加敏捷,提高闪避效率。总之,玩家在《侠义道1》中选择加点时,应根据战斗需求...

侠义道1魔教的怎么加点
起初的时候最好加一点外功和防御,这样一来升级比较快,野外生存能力也会好。但是最好从20级开始防御和身法都加,内功和外功都加级,40开始以内功和身法为主。装备的属性可以补充一点防御。不建议猛加身法不加防御,这样身法一旦比别人低,装备又不行,,,被人打中是很疼的………...

侠义道魔教升级历程(怎么升级快,不问分点)
LV1~LV5:人物1级时可在魔教通往大沙漠门口与说不得对话获得5点功力,然后进入 大沙漠打仙人掌,利用杀阵打仙人球。2级时就可在各自门派练功场内接新手任务获得初级装备及金钱,还可以用打蜈蚣获得的千足蜈蚣(10个)换得一件1级月华衣。到5级回门派学习圣火心法和基本攻击招式一刀两段,武功招式每提升...

侠义道1魔教怎样加点啊
加点方法比较多.有四个先项,加外,是外功.加内,是内功,加防,是防守.加敏 ,是闪.由于点数有限.所以加的时候.要侧重一种加法.总的来说,分为二大部分.一,对怪的攻击.加内还是外.二,对怪的防御.是用直接减少怪对你的伤血,还是躲闪.(当然,闪的时候,不会全闪,比如会十中一,被怪.)那我们选...

侠义道魔教加点~~高手进
到了5级了,终于可以学第一种武功了。赶紧学好自己的本门心法就去学第一种武功吧,然后就有了侠义道的专有名词了,一武,1武,15都是指的你这个武功,别小看它哦,它是打王的最好的武功,如果你想练敏人就先挂它吧。学15的时候,最好看下攻略,嘻嘻,因为他会要你找三个人,然后会问你三...

新侠义道魔教怎么加点?
敏指的就是足少。内号:4手少1足少。新侠和老侠数据不一样,新侠加内的(手少)前期(150级前)攻击低于外号(手太),到后期攻明显会比外号高,号练到223级换装备时就要考虑洗点,洗点的前提是必需吃完后八脉铜人,洗出的点全加在足少上。要注意的是后期主要靠的是装备。

侠义道魔教加点
先创建一个角色,马上去找个师傅带6个小时到30级。此时的加点方法为,前15级全加外功攻击力(手太阳),剩下的点数全部加身法(足少阴)。30级前加点的任务做完后得到的功力,也都加在身法。然后是装备,此时的装备要想办法赚钱买加外功的,有没有洞没有关系。装备按照99998的套装搭配方式升级,以...

侠义道——速成(新手必看)
首先来说说现在侠义道中加点的方式,侠义道中有4个基本属性,手太阳、手少阳、足太阴、足少阴。分别对应外功、内功、防御、身法。每升一级会增长5点功力。可按自己人物的发展方向自行分配。手太阳和手少阳都是每加两点,增加一点外功或内功,而足太阴和足少阴都是每加一点,增加一点所对应的防御或身法...

相似回答