#include<reg51.h>
void main()
{
short keyvalue;
for(;;)
{
keyvalue=P3|0xfe;
if(keyvalue!=0xff)
P1=0;
keyvalue=P3|0xf7;
if(keyvalue!=0xff)
P1=0xff;
}
}
P1口接LED,P3按按键,当使用P3.2开,P3.3关时,按一下P3.3开,按一下P3.4关闭,当我把P3.2改为P3.0时,为什么LED就是一直长亮了。
如何用单片机判断按键是单击还是双击?
假设有键按下时key=0。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0aif(key==0){\/\/发现按下按键\\x0d\\x0aDelay(10)\/\/延时约10ms\\x0d\\x0aif(key==0){\/\/确认第一次按下\\x0d\\x0awhile(!key);\/\/等待释放\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a\/\/---以上是常规的按键判别步骤\\x0d\\x0a\\x0d\\x0aDelay(100)\/\/...
独立按键的原理及实现
独立按键工作原理图展示了关键连接部分,J5跳线帽将引脚2、3连通,并明确了按键与端口的对应关系。具体操作中,按下按键时,与按键相连的单片机引脚由高电平变为低电平,单片机检测到这一变化,即可判断按键状态。例如,按键S7正常为高电平,按下时P30变为低电平。结合LED与数码管原理,不同的独立按键可以...
单片机怎样识别按键是单机,双击还是长按,算法应该是怎样?
按键的处理进行时间判断.在一定的时间内如果按下按键,当时间小于这个时间,那么为单次按键,当时间超过一定时间为为长按,当两次按的中间有高电平时,为双击.你可以参考参考.
如何用单片机判断按键单击双击?
if(i==0)表示没有第二次按键 if(i!=0)表示按下了第二次 } 防抖那些就自己加了吧
单片机怎么判断按键在3s内有没有按下,大体思路
根据晶振算数,定时中断的时间参数。采用定时器原理。每隔100毫秒。定时中断。在程序中,做循环。设置一个变量。中断一次,变量+1.在主程序中,判断,如果,此变量的值大于了30,表示有按键按下,并且清零。否则没有按下
单片机用汇编语言怎么判断键盘按键的时间
1、要是只是不求十分精确的估计的话,你可以在按键按下后让程序执行一个死循环,循环中一直判断按键是否松开,未松开则给一些计数用的寄存器加1,松开则跳出循环,在循环的下一句统计这些寄存器的值,根据每条指令执行时间(汇编语言指令时间很严格的)来计算出在循环中执行了多长时间;2、如果追求十分精确...
单片机如何判断4个按键正反依次按下后状态?
计数啊。如果是先按1或是4 就进入去。中间注意循环等待时间。if(key1 == 0x00){ if(key2 == 0x00){ 顺向。} else { 不是顺向,单独动作。} }
单片机中判断按键是否按下为防止误判断需要做什么?
一般需要增加消抖,也就是采集到“按下”时还需要过几十毫秒再采集一次,如果仍然为“按下”状态才视为有效的按下。上面只是最粗糙的一种判断方法,一般仅用于可靠性要求不高的场合。对于商业级的产品则至少需要添加软件滤波的方式来准确判断按键的真实状态。
和12岁小同志搞创客开发:检测按键状态的两件法宝
可以通过按键的设计图明白其中的原理,如下图所示,假设TP点接入单片机IO端口,当按键未被按下时,此处为5V高电平,当按键被按下时,此处就会变为0V低电平,通过这种高、低电平状态变化判断按键的状态变化。那么设计按键控制LED亮、灭的程序就非常好理解了,如下所示:我们在设计功能时,难免要用到延时...
简述单片机独立按键的任务分为几步,分别是什么
分别是判断按键是否按下,延时消抖,再次判断按键是否按下,等待按键抬起,执行预定语句。一种是普通io口,一种是中弹的形式,普通io口是按下按键触发按键子程序案件,指程序经过一段时间的,比如20~50毫秒的延时再次毒案件,如果按键值还是会按下,那么就延时等待按键抬起按键,抬起后执行按键程序,然后...