mfc 获得窗口句柄???
比如,任何一窗口类,用其成员方法detatch分离掉窗口句柄后你看看你还能用该类对象操作该窗口么?所以要操作一个窗口,关键还是要得到它的句柄,至于窗口类对象,可以随时动态创建,想如何操作窗口,就声明有那种成员方法的窗口类,再用attach方法把窗口句柄关联上就可以操作窗口了。比如我想移动一个窗口,我...
MFC怎么弹出对话框或者警告框
1、首先输入代码:int result =MessageBox( TEXT("提示的内容") , TEXT("提示的内容") ,MB_YESNO);switch(result)2、然后再输入下面的代码:{ case IDYES:{ \/\/点击YES按钮的具体实现功能 CMFCExampleDoc* pVitaHypDoc =GetDocument();pVitaHypDoc->getPostDoc()->getMesh()->DeleteAllData...
C语言中的RECT类型如何使用?
\/\/ 你可以这样获取CRect rect;GetClientRect(&rect);在Win32 SDK, 该API函数原型为 BOOL GetClientRect(HWND hWnd, \/\/ 窗口句柄 LPRECT lpRect \/\/ 客户区坐标 );在MFC中,该函数的原型为void GetClientRect(LPRECT lpRect) const;
请问MFC中的DC、CDC、HDC、句柄、设备上下文究竟是什么意思? 希望能...
BOOL Create(窗口类型, 窗口标题,显示风格,显示区域,符窗口句柄,菜单,扩展显示风格,上下文对象)共有8个参数,前两个必须给出,后6个可以默认。MFC应用程序的核心就是基于CWinApp类的应用程序对象,CWinApp提供了消息循环来检索消息并将消息调度给应用程序的窗口.我们在编写MFC应用程序时,要包含afxwin.h,一个MFC应用程序...
MFC相关问题
调用CWnd::DestroyWindow是直接删除窗口的一般方法。由于缺省的CDialog::OnOK和CDialog::OnCancel函数均调用EndDialog,故程序员必须编写自己的OnOK和OnCancel函数并且在函数中调用DestroyWindow来关闭对话框。4.GetParent() == 想测试的窗口句柄,试试这个 5. 得到视:CMainFrame *pFrm = (C...
SetTimerSetTimer函数的用法
要设置一个定时器,首先需要调用`SetTimer`函数。这个函数的原型在不同环境下略有不同。在MFC程序中,调用`SetTimer`时,通常会直接指定窗口句柄,从而简化调用过程。函数的主要参数包括: `hWnd`:窗口句柄,用于指定定时器消息将发送到哪个窗口。 `nIDEvent`:定时器的唯一标识符,用于区别不同的...
VC 中HICON的作用?
在MFC中,H是句柄的首字母缩写,而ICON则代表图标。例如,当开发者在程序中创建一个新图标时,会得到一个HICON类型的句柄,这个句柄指向了操作系统内部存储的图标资源。同样,HWnd也遵循相同的命名规则,其中Wnd是窗口的首字母缩写,表示窗口句柄。理解句柄的概念对于在MFC环境中编写代码至关重要。句柄是...
MFC中,如何控制另一个程序?
有两个方法可行,一是用socket,但是有点太大动干戈了 另一种很简单的方法是剪贴板,迅雷有个功能是监视剪贴板,就是比如我写下一个链接,然后选中,复制的话迅雷就会弹出下载。其实实现起来很简单,在mfc中有个OnTimer,在这里加入监控剪贴板代码的话就会一直监控。具体代码如下 新建一个工程,在默认...
WINDOWS消息处理过程
1. 窗口过程2 消息类型3消息队列(Message Queues)4 队列消息和非队列消息5 Windows消息函数6消息死锁( Message Deadlocks7 BroadcastSystemMessage四、MFC消息机制1.MFC框架下,接收处理来自Windows消息的过程2.MFC内部消息处理方式一、 引言在C++程序架构 一文中,我们看到,程序是由一些层次和模块组成的,那么,这些模块...
MFC Diglog中不使用控件显示位图
在对话框OnPaint()函数中的else一段里面添加:CDC* pDC=GetDC();CDC mdc;mdc.CreateCompatibleDC(pDC);CBitmap bmp;bmp.LoadBitmap(……);\/\/加载位图,好像是这么一句,具体的记不清了,你自己查查看吧 mdc.SelectObject(&bmp);pDC->BitBlt(rc.left,rc.top,rc.Width(),rc.Height(),&mdc,0,...