我已经编写了一个绘图函数在控件上绘制了一个图形,然后我想在这个图形的基础上通过鼠标事件动态绘制矩形,请问该怎么绘制,是不是创建两个画板。在图片上动态绘制网上有讲过,但是在函数绘制的图形上绘制我还真不太清楚,求指教,最好能写下关键代码,那些记录坐标什么的就不用写了。非常感谢!
c# GDI填充矩形重绘时不会出现闪烁,但画图就会出现我闪烁问题,这是为什 ...
画图是在重新绘制页面,每画一次就要刷新一次,所以就会闪,这是无法解决的,不过可以吧闪烁降低,就是你把绘制区域单独做成用户控件,然后放在你的主界面上,这样绘图的时候只会刷新你画的那一块,整个主界面不会闪!
C# GDI 如何动态绘制矩形
鼠标单击事件:MouseDown() 当点击的时候 记录当前坐标此时动态添加鼠标移动事件:MouseMove()没移动一下 就绘制一次 就行了
用C#.net的GDI+画图,如何实现图像的旋转,比如直线,矩形,椭圆等等,用R...
画“直线,矩形,椭圆”这个是怎么画的???c#.net GDI+里面有相应的函数,那旋转是一样的,你画直线时,需要提供参数,画矩形时也需要提供参数,旋转只不过是参数变量变了而已。求出变量就可以了!
用C#在窗体上绘制一个矩形,颜色线宽不要求了,要完整的程序代码。
用 GDI+ 绘制矩形与绘制直线类似。若要绘制矩形,需要 Graphics 对象和 Pen 对象。Graphics 对象提供 DrawRectangle 方法,Pen 对象存储属性(例如线宽和颜色)。将 Pen 对象作为参数之一传递给 DrawRectangle 方法。下面的示例绘制了一个矩形,其左上角位于 (100, 50),宽度为 80,高度为 40:myGraphi...
在C#,GDI+中,怎样把画出来的矩形(Rectangle)的四个角变成圆形,使其变成...
public static void FillRoundRectangle(Graphics g, Brush brush, Rectangle rect, int cornerRadius){ using (GraphicsPath path = CreateRoundedRectanglePath(rect, cornerRadius)){ g.FillPath(brush, path);} } internal static GraphicsPath CreateRoundedRectanglePath(Rectangle rect, int cornerRadius){...
如何在VSC#环境下建立的GDI+界面上选择一个矩形区域,并通过mousedown函数...
这个直接在父窗体的的mouseDown事件中判断e.x,e.y是不是在你选中的那个巨型区域,如果在就new form(),newForm.ShowDialog().
VC ++ MFC如何解决GDI+对象越画越慢的问题
画图的问题,肯定要用双缓冲来画,不然能看到明显闪烁的,要在内存中创建个画布,先画在内存中,然后在一次呈现在屏幕上才行 具体怎么双缓冲,上网一搜GDI+双缓冲就行了,很多资料
C#怎么绘制动态曲线图?
利用这2个值,得到2个端点PointF pt1 = new PointF(x,f(x)),PointF pt2= new PointF(x + j,f(x + j)),利用GDI绘制线段。 总结:绘制曲线就是利用阀值对曲线进行拆分,分为一段段细小的线段,然后用GDI的方法绘制这些线段,动态或者不动态并不重要,关键是更新这个曲线函数本身,可以还是...
怎样用c#写一个程序让一个矩形框自己移动
使用关键帧,把下面的代码放入WPF程序中,将圆环改为矩形。<Grid> <!—Canvas定义一个区域或画布,在该区域中可以使用相对坐标定位子元素--> <Canvas Width="610" Height="300"> <!—使用关键帧动画移动圆环位置 --> <Ellipse Canvas.Top="100" Canvas.Left="10" Height="100"Width="100" ...
C# 基本图形绘制(二)
在C#中,使用GDI+进行基本图形绘制涉及多种形状,包括椭圆、圆弧和扇形。这些形状的绘制可以通过Graphics类的特定方法实现。首先,要绘制椭圆,可以利用DrawEllipse方法。该方法需要指定一对坐标、高度和宽度来绘制椭圆。其语法为:public void DrawEllipse(Pen pen, int x, int y, int width, int height...