不是。在哪个视图画都是这样
本回答被提问者采纳3dmax 的转到路径有偏移 物体不在路径上 求解决办法
转到路径最重要的两个点就是轴心和首顶点。你在转到路径之前先要把物体的轴心和路线的轴心对齐。方法如下:选中物体,调出轴控制面板,选择仅影响轴,然后用对齐工具把物体的轴对其到路径的轴。
在3dmax中如何让一个物体以自己的轴心不停的做自转运动
1、在3dmax的主界面中,直接确定相关对象。2、这个时候如果没问题,就点击工具栏那里的旋转工具。3、下一步,需要根据实际情况进行选择。4、这样一来会生成对应的效果图,即可让一个物体以自己的轴心不停的做自转运动了。
3dmax弯曲命令角度和方向怎么理解?试了好多,但就是总结不了规律,每次...
您好 这个是从物体的轴心来弯曲的。如图,您可以把XYZ想象成一条线,当角度为0的时候,这条线是直的。当角度不为0的时候,这条线就会弯曲,而模型也会跟着这条线弯曲。所以你的图的弯曲是这样的一个情况 而这个XYZ的坐标是以 【物体坐标】为标准的。那么有时候就会出现在这样的情况,明明是选择Y...
3Dmax 物体 原心点在哪
呵呵,别急,你选中要做得立体图,选择右边修改的右边,好像是倒查第二项吧,有个显示选项,里面有个只影响轴,选中它,这个时候你再移动时,移动的就是轴心。你可以在工具栏中选中右击吸附工具(一个磁铁石模样),选择中心之类的选项,移动轴心到中心即可。还有不明白的继续交流。还有,测量选项里面有...
用3dmax做东西,不小心把两个分离体转化成了可编辑多边形,可以再分开...
选中该物体,在元素的级别上,随意点选一个,在修改面板下,打开“编辑几何体”卷展栏,里面有一个“分离”的命令,点一下,在弹出的对话框中什么也不选,直接点确定,就可得到你想要的另一个物体。值得注意的是,分离后物体的轴心,依然是原物体的轴心,你到层次面板中,点选“仅影响轴”,再点击...
3dmax里面用仅影响轴时,轴心怎么不显示呢,就是那两个箭头框和中心的小方...
参考坐标系 改为视图
3Dmax无法移动物体
3Dmax无法移动物体是移动错误造成的,解决方法为:1、 在窗口的右边的创建面板上单击【图形】按钮,选择【样条线】在透视图中绘制出一个圆形和一个星形,如下图所示。2、接着,鼠标左键选择【标准基本体】在透视图中绘制出一个球体和一个圆柱体,如下图所示。3、然后,鼠标左键框选透视图中的图形和...
3dmax建模技巧:新手如何提高3D建模
一 、轴心建模中,许多命令都是基于物体轴心运作的,比如对齐工具,镜像工具,车削工具等。但是max中,要设置轴心位置,需要进入Hierachy(层次) Affect Pivot Only(仅影响轴心)再挪动轴心,再关闭此功能,编辑模型,不光需要进行大量鼠标操作,甚至还要离开次物体级别。是否觉得很麻烦?其实这个功能是可以设...
3Dmax9 bone骨骼创建开始是自动连接的,可是我的整体无法移动只是按照各 ...
您好 boe骨骼的轴心是和骨骼位置在一起的,你修改了轴心位置,骨骼位置也会跟着改变。所以是不能修改的。您可以使用一个工作轴来在别的位置定义一个轴心(当然这个轴心不管怎么移动位置都不会更改)。启用不影响子对象的话就可以只影响当前bone的位置,如果没有启用不影响子对象那么当你移动这个骨骼的时候...
3dmax那个里面做旋转阵列的时候茶壶都不沿着圆排列,而是集中在一个点...
大哥。你的轴心不对。。要把轴心对齐到你要沿着的物体的轴心一致。。。