MFC或vc编译环境下,如何实现点击关闭按钮时弹出关闭对话框?
if(::MessageBox(NULL, 确定要退出吗?","程序退出", MB_YESNO) == IDYES){ CDialog::OnCLose();} }
MFC如何弹出新对话框的同时隐藏当前对话框并且关闭新对话框后出现之前对...
如果是模态的对话框,那么上一个不关闭就可以了,直接按钮消息里面弹出下一级对话框,那么下级对话框关闭,上一级自然在最前面。如果是非模态,比较好管理,只要做好几个对话框的ShowWindow的管理就可以了。看你是那种对话框。
MFC主对话框关闭后新弹出一个对话框
在domodal行设置断点,f5运行程序,如果断点没有触发,说明是菜单关联有问题。你要确认菜单在哪里,是在ci3dsyssetdlg这个对话框里,还是在另外的窗口上,如果在其它窗口,不能在这个对话框类中写响应函数,对话框没实例呢,怎么会响应消息。
MFC,VC,关闭对话框时出错,对话框关闭后又弹出一个新的,为什么?
这是个模态对话框,你执行了两次对话框的打开,所以才弹出两次 ,分别在程序的第二行和第十二行 可以改成 NEW_USER dlg;if(dlg.DoModal()==IDOK) { CString str_time;CTime mytime = CTime::GetCurrentTime();str_time = mytime.Format("%Y-%m-%d");CStringstr = "姓名:" + dlg.m_edi...
关闭MFC界面弹出对话框的问题!!!
你只需要在classes\/resources\/files这3个选项中选择resources这个资源视图,然后打开Dialog这个文件夹,然后再这个文件夹上右键--插入Dialog,然后就出来了一个只有确定和取消两个键的新的对话框,想更改布局可以直接拖动那两个按钮(控件),右键按钮(比如是)选择属性,把标题该成你想要的“YES”就行了啊...
mfc 关闭一个窗体后如何自动弹出另一个窗体
插入一个对话框资源, 保存类为:CDlg 在应用程序CPP文件中(非???Dlg.cpp)include "Dlg.h"在InitInstance()中 SetRegistryKey(_T("应用程序向导生成的本地应用程序"));这句之后加入代码 CDlg dlg1;dlg1.DoModal();自己写一下判断用户名密码的代码应该没问题吧 ...
如何在MFC程序运行中自动弹出对话框并关闭
一、问题的提出 编写一个耗时的单线程程序:新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下:void CSingleThreadDlg::OnSleepSixSecond(){ Sleep(6000); \/\/延时6秒 } 编译并...
MFC中如何弹出对话框
1、首先新建一个对话框,并添加按钮;2、点击“插入”选项,找到“资源”功能,3、进入资源页面之后,点击“新建对话框”选项;4、使用“类向导”功能添加新对话框的类名;5、双击按钮,在里面添加代码,然后编译运行即可。
MFC 对话框, 关闭对话框是就会出现下图,关闭下图时系统就崩溃了,求解...
堆栈溢出错误。只看这个没法确定问题的具体原因。(一般都是指针地址访问错误或者释放错误造成的)点击重试,进入调试,查看调用栈(包含次序、Context),找到出问题的具体代码,分析原因。
MFC如何在关闭对话框之后,再次弹出仍显示上次对话框中的内容?
以一个为例,多个的自己写吧,可以用数组、指针都可以。CXXXDialog dlg;dlg.site1 = site1;\/\/类成员变量,记录了座位1的状态。bool if(IDOK==dlg.DoModal())site1 = dlg.site1;\/\/保存状态到调用类。在对话框的OnInitDialog函数中:GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->Enable(site1);另外注意按钮时候,...