3dmax里的标准灯和光度学灯光有什么区别?
标准灯和光度学灯光都是max用来模拟物理灯光的方式。两者最大的区别就是标准灯是使用倍增器来控制其强度的,而光度学灯光是用光度学单位来控制强度的,哪么光度学有3种单位,分别是流明,坎德拉和勒克斯。这是3种不同的光度学计量单位,默认的是坎德拉,也就是CD。另外光度学可以配合光域网模拟不同灯具...
3Dmax光度学灯光与标准灯光有什么区别
标准灯光就是普通灯光,没有多少效果,光度学要用光域网,就是下面这种效果
3dsmax标准灯光光度学灯光VRay灯光三者的区别
3ds max标准灯光是技术含量最高的布光方式,靠使用者对真实光线的理解进行手动模拟全局光照,渲染速度超快,达到这个水平的人才是真正的牛X 光度学灯光用于MAX整合LS后的光能传递渲染器,也可用在标准灯光模拟全局光照里,不过除了使用光域网以外,在模拟全局光照下使用光度学灯光不好控制 VRay灯光就只对应VR...
3D max灯光类型的意思
首先这8种灯都属于标准灯光。标准灯光是基于计算机的对象,其模拟灯光,如家用或办公室灯,舞台和电影工作时使用的灯光设备,以及太阳光本身。不同种类的灯光对象可用不同的方式投影灯光,用于模拟真实世界不同种类的光源。与光度学灯光不同,标准灯光不具有基于物理的强度值。目标聚光灯:聚光灯像闪光灯一...
3DMAX中,光度学、标准、VRAY灯光,什么时候用什么光,有说法吗?光太多了...
重点照明的时候用光度学 下载一套光度学web可以选择照出来的效果 补光的时候用vray片灯 台灯用vray球灯 做出阳光效果用vray太阳 我做室内设计 一般就用这些灯光就够了
3dmax灯光里面的标准、光度学,VR灯光。经常用的几个灯都是怎么调的...
4、在常规参数中,我们还可以修改灯光类型。我们以聚光灯为例。选择聚光灯后,下面出现了分布(聚光灯)设置面板,我们可以修改聚光区半径和衰减区半径,效果如图。5、接着,在下面的强度\/颜色\/衰减面板中,我们可以选择一个灯光预设,就可以免去自己调节的麻烦。如图,选择了卤素灯(暖色调)6、接着再...
3D的灯光分为哪两大类
第一个是光度学,第二个是标准学,记住,标准灯,我们也可以叫做模拟灯,这两个说法是一样的。这两种灯光是3D灯光自带的.
3dmax灯光、材质如何表现细节
目标平行灯\/自由平行灯:像太阳照射的地面一样,在一个方向上发出平行光线,它主要用来模拟太阳的光的照射的效果。 泛光灯:是一个向所有方向发射光线的点光源,它将照亮朝向它的所有表面。用来辅光。 天光灯:主要用于模拟整个场景中的环境日光效果。 MR区域泛光灯\/MR区域聚光灯:是mentalRay专用灯光;(2)光度学:以物...
3DMax灯光发展史介绍
灯光如果大的分类的话分为两种,一种3DMax自带的灯也就是光度学灯和标准灯, 标准灯我们也称之为模拟灯,另一种是VRay,VRay也为我们提供了一些灯光比如VR环境灯光和VR太阳我们也有一定程度的了解了,并且在此之前我们也简单的了解过模拟灯光和VRay灯光的区别,在这里我们首先说一下3DMax的灯光。 因为VRay渲染器它也兼容...
3dmax灯光分类有哪些?3dmax灯光分类介绍
3dmax灯光分类介绍 在3dmax中包含了三种灯光,标准、光度学、VRay三大类灯光。VR灯光用来模拟制作出室内外真实的效果图的光照,它的特点是比较柔和,比如说灯带、窗口处的灯光以及辅助光源等。VR太阳可以模拟制作出真实的太阳效果,比如正午的阳光、星辰或者是比较柔和的光照:黄昏、夕阳等,甚至是夜晚的光线...