3dmax光度学里目标灯光和自由灯光有什么区别,两种灯光的用法?

如题所述

这两种灯都是模拟射灯效果 可以调用广域网文件效果更好,目标灯和自由灯的区别就是一个有目标控制点一个没有,和目标摄像机与自由摄像机一样
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-03-23
就是一个有目标点,一个没有,其它一样,一般用目标多,
第2个回答  2013-03-24
目标灯光下面带把的,自由灯光下面不带把的,没有什么区别

3dmax光度学里目标灯光和自由灯光有什么区别,两种灯光的用法?
这两种灯都是模拟射灯效果 可以调用广域网文件效果更好,目标灯和自由灯的区别就是一个有目标控制点一个没有,和目标摄像机与自由摄像机一样

在3ds max中,3ds max标准灯光有几种?
1、目标聚光灯 目标聚光灯是一种投射光束,可影响光束内被照射到的物体,产生种逼真的投影阴影。当有物体遮挡光束时,光束将被截断,且光束内的范围可以任意调整。目标聚光灯包含有两个部分:“投射点”、“目标点”。2、自由聚光灯 自由聚光灯是一个圆锥形图标,产生锥形照射区域,它是一种没有“投射...

3D max灯光类型的意思
自由平行光:与目标平行光不同,自由平行光没有目标对象。移动和旋转灯光对象以在任何方向将其指向。其他等同于目标平行光。泛光灯:“泛光灯”从单个光源向各个方向投影光线。泛光灯用于将“辅助照明”添加到场景中,或模拟点光源。天光:“天光”灯光建立日光的模型。可以设置天空的颜色或将其指定为贴...

3dmax软件光度学灯光该怎么使用呢?
步骤三、在3dmax光度学灯光面板上,鼠标左键单击【目标灯光】,接着在透视图中,拖动绘制目标灯光出来,如下图所示。步骤四、在【光度学灯光】的面板上,鼠标左键单击3dmax自由灯光,接着在透视图中,拖动绘制自由灯光出来,如下图所示。步骤五、 在3dmax光度学灯光的面板上,鼠标左键单击【sky灯光】,...

3DMAX做吊顶上面的灯带是使用自由线光源还是目标线光源?
1、首先打开3dmax这款软件,在该界面内按下Ctrl+O键,弹出打开文件对话框,在该对话框内找到图形文件。2、打开文件后在右侧找到lights选项,点击lights选项,在选择框内找到VRay选项。3、选择VRay后在其内找到VRay灯光选项,在顶视图里创建一盏VRay灯光。4、在选择VRay灯光选项,在顶视图里创建两盏VRay灯光...

3DMax灯光发展史介绍
灯光如果大的分类的话分为两种,一种3DMax自带的灯也就是光度学灯和标准灯, 标准灯我们也称之为模拟灯,另一种是VRay,VRay也为我们提供了一些灯光比如VR环境灯光和VR太阳我们也有一定程度的了解了,并且在此之前我们也简单的了解过模拟灯光和VRay灯光的区别,在这里我们首先说一下3DMax的灯光。 因为VRay渲染器它也兼容...

VR渲染器3.0里的概率灯光和隐藏灯光,3DSMAX光度学比例是什么意思。
3dsMax光度学比例是指该灯光的强度倍增与3dsMax灯光的强度倍增对接。操作方法如下:1、 打开3d max软件。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【灯光】按钮,选择【光度学灯光】,如下图所示。2、 在【光度学灯光】的面板上,鼠标左键单击【目标灯光】,此时会弹出一个询问的窗口,...

3dmax打灯光技巧
1:该种灯光使用的是光度学灯光下面的目标点光源 2:倍增:根据场景大小和灯距离程度不同可以自由设置参数,一般在以CD为单位下大小在800到3000不等,如果墙跟筒灯之间的距离太近可以适当拉远 注意:1:阴影下面的启动要点选,类型为vray阴影 2:在强度颜色分布下面的分布中要选择web 3:不要把vray...

3Dmax灯光怎么打很真实
对于灯光效果的形成,应该先调角度定下主格调,再调节灯光的衰减等特性来增强现实感。最后再调整灯光的颜色做细致修改。如果要操真地模拟自然光的效果,还必须对自然光源有足够深刻的理解。多看些摄影用光的书,多做试验会很有帮助的。不同场合下的布光用灯也是不一样的。在室内效果图的制作中,为了表现...

3DMAX灯光怎么打?
1、3DMAX中有多种灯光,此处以台灯灯光为例,首先打开3DMAX,点击图中这个图标 2、在对象类型中选择“自由聚光灯”3、打开一个台灯的模型,将灯光添加上去 4、然后对灯光的颜色、倍增、衰减等参数进行调整 5、确定后即可看到台灯的灯光已经成功完成了 ...

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