分装备DKP问题

新工会,活动了几次,现在大家都有些分了
结果分装备的时候RL说T装30分,散件20分,谁DKP高谁拿,消费的分数固定不变
第一次听说有这种分法,有谁遇到过这样的给解释下其合理性
问题是扣的分少给的分多
结果可能就是永远那么几个人拿装备
其他人出勤50%可能都没机会拿
这种做法是新工会普遍做法么?

再补充下
2个100%出勤的拿了2件装备以后,我现在分最高了
不是对规矩不满,只是第一次遇到这样分的,有点奇怪
所以想听听大家的意见

第1个回答  2008-05-26
首先:
你不是会长,你无法改变什么.

其次:
每种分法都有他的道理,你们公会这种DKP制度,很显然对长期参加活动的成员最有利.

再则:
你们每次是怎么样加分的?
如果是根据消费的分来加分,那么还好,最少分数变化不大,对新人影响有限.
如果说,固定加分,基本上一次活动,能加到10分甚至更多,那对新人非常不利.这样的话,当你们开了两个月以上,就不会有新人去你们会的.

最后:
前段时间再多玩上看了一种新的DKP制度:
"自杀王"制度.
据说是MF最近出的一种DKP,看了一下,感觉还不错.有可取之处,有兴趣,你可以搜下.
第2个回答  2008-05-26
因为你们是新工会,所以这是鼓励开荒人员的,DKP高那就是参加活动参加的多,所以优先下都是老规矩了。这样的话等分霸的分减下去了后来就有机会拿件了。不知道说清楚没有。
(老人)20+30-20=30
(新人)0+30—0=30
算一下吧只要你们工会正规点拿装备都是早晚的事还有有分出装备千万别柔软,别让装备。MT装备就不算了。本回答被提问者采纳
第3个回答  2008-05-26
这种分法现在新公会比较普遍
主要是因为团队刚成立人员出勤都还不稳定为了防止有人飙分拿1,2件装备后就没分从而走人的情况
主要是鼓励出勤
等团队相对稳定后很大可能还是会转化为自由出分
所以建议想长期在那会发展现在囤分
第4个回答  2008-05-26
这种DKP在一区也是很常见的,DKP是按照每次BOSS消费的DKP平均分在每个人身上得到的,这样就保证了不会出现DKP的膨胀,你说的那种情况不会出现的,因为DKP的多少和出装备的多少成正比,所以如果你参加了活动,那么你肯定可以拿的到装备,早晚而已,也不会有分霸的出现,就算有那么分霸也是那种很长期不拿装备的,更不会和你强一般的装备了。
这种DKP方式一开始看上去有些别扭,因为习惯了高分拿装备,那么觉得这样固定分拿装备会让那些分霸不停的拿装备,其实不然,也许一开始会有负分,但是过段时间正规后可以发现,你想拿一件装备,必须要等其他人拿DKP买过的装备分数分到你后够你买这件装备才行。有些饶口,意思就是你每拿一件装备其实是在其他人用DKP买过装备后你才有足够的DKP去拿这件装备。如果新人或者分低的人拿不到装备,你又哪来的DKP去买装备呢?这样应该比较清楚了
第5个回答  2008-05-26
DKP分高拿装也是可行的分装方法 可以保障经常出团人员的利益 不过要看你们DKP的算法 如果一次跟团DKP+到20分以上就很不合理了 正常来说是10分左右
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