影视特效学什么内容?

影视特效学什么内容?我想学电影的那种特效,不知应学些什么呢?有过来人可以介绍一下吗?

影视特效设计师需要学习:NUKE的基础与提高、Houdini高级特效、Houdini商业项目开发模拟、FumeFX流体学模拟、MAYA布料、RayFire破碎模拟、MAYA流体、RealFlow流体模拟、Vue超自然景观制作。

影视特效一般有以下这些:

一、三维特效
绝大多数有立体透视变化的角色和场景都由三维特效创造。三维特效几乎是整个特效里面技术最难,但也最能解决问题的一环。比如说影片中各种逼真的怪物、2012中淹没全城的洪水、摩天大楼轰然倒塌等。一般制作流程为:模型-材质灯光-绑定-动画-渲染。

具体实施的软件:国内以MAYA平台为主,3DMAX、RealFlow、Houdini、C4D、XSI、LightWave等数十种软件为辅。
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二、合成特效
合成特效最常见的体现为古装片中的大侠施展轻功在天空飞来飞去。具体实施方法:演员打斗和天空分开拍摄,其中演员打斗部分由演员吊着钢丝在蓝幕或绿幕背景中拍摄,然后在电脑中利用后期软件将蓝幕和钢丝去掉,光留下演员部分再贴到实拍天空前面。这样看起来演员就像在天空中打斗。当然,具体合成比这个复杂得多,很多后期软件也能做出三维特效的部分效果,但只作为辅助,不太可能替代三维软件。

常用软件:NUKE/Fusion为主流,也有部分公司用AE/Combusion/Shake/Flame/Smoke等平台。

三、数字绘景
数字绘景和概念设计可以理解为绘画。比如说某影片中出现远古城市的全景,涉及到数千幢古民居或宫殿花草树木小桥流水等等,如果要求三维软件做出来,成本将非常大,通常需要多人合作才能完成,但有了数字绘影师,他一个人就可以把这些全部画成一张图。

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第1个回答  2012-09-10
其实你还不如直接去一家培训的地方问问看看
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