暴雪作为世界项级游戏开发公司,开发魔兽世界不知用掉了多少费用?

如题

第1个回答  推荐于2021-01-24
用了4年时间打造了一款经典网游
投资共计4000万美金
170多位工程师本回答被提问者采纳
第2个回答  2007-10-06
DIABLO是WOW的雏形,或者说WOW是DIABLO的网络版本。只是背景不一样。的确是用了差不多5年的时间打造2000年底开始开发,投资4千万美金。
第3个回答  2007-10-06
魔兽世界不是用十年时间打造的么?第一次进游戏的时候没听说么?

暴雪制作魔兽世界耗资和时间多少呀?
暴雪公司的作品就是如此够范儿,这款游戏在05年刚上市时绝对是可以用惊艳和震惊来行人。数据显示,魔兽世界从2000年底开始开发,用了差不多5年时间打造,投资约4000万美元,折合人民币约2.7亿。但这只是上市前的研发费用,如果算进后续燃烧的远征、巫妖王之怒、大灾变等资料片,简单乘以4,就是1亿左...

游戏魔兽世界的开发花了多少钱呢?
3,1300万美金高昂的代理费用。4,前期的平媒和网媒的广告投入资金大约在100万到200万美金左右。呼叫中心每月的电话费用的开支也是相当庞大的,也是开支中重要的一块。 5,前期的广告费用的投入,像《魔兽世界》这样的游戏的广告投入绝对不会少,只有多没有少,前期的广告投入大约在100到200万美金左右。

暴雪开发魔兽世界用掉多少美元
多得很 多得你数都数不清(如果全部换成一毛的话)

他们开发魔兽世界网络游戏要多少钱啊?
投资共计4000万美金 170多位工程师

魔兽世界这个游戏设计了多少年?
整个Warcraft系列从诞生到现在有15年的历史 wow是为了纪念Warcraft系列10周年发行的大型多人在线网络游戏 从这个层面上来说 魔兽世界是一部写了15年的小说 从技术开发层面上来说 《魔兽世界》从2000年底开始开发到04年内测,用了差不多5年时间打造,投资约4000万美元 ...

...暴雪,后者为《守望先锋》、《魔兽世界》游戏开发商
2022年1月18日,微软宣布将以687亿美元的价格收购动视暴雪,计划在2023财年完成。交易期间,动视暴雪将继续独立运营,但收购后其业务将向微软游戏业务CEO菲尔斯宾塞汇报。微软主要经营电脑软件服务业务,其旗舰产品包括Windows操作系统和Office系列软件,是全球领先的电脑软件供应商。动视暴雪则是著名的电子游戏...

暴雪和网易发生了什么事?
暴雪和网易发生了版权纠纷,网易起诉暴雪要求退还3亿欠款,包括《魔兽世界》等游戏停服游戏的退款、未售游戏商品库存的预付款项、数款未开发游戏的预付保证金等。暴雪则拒绝承担国服玩家退款义务,并拒绝向网易支付国服退款相关的预付提成费用,涉及金额近亿元。在2023年1月,接近暴雪人士曾对媒体表示,“...

魔兽世界的开发和维护成本是多少
开发成本没几个亿说不过去,毕竟是美国最盈利的游戏公司之一。维护成本不高,问题不停的出新资料片,做的不好还会导致玩家流失 其实魔兽世界你玩了就知道,模型什么的前期做的很一般,问题数据库庞大,让它和一个真实的小城市相似。武器不同样子的每一种就有几百把,目前有13种武器类型,都是十几年...

暴雪开发的魔兽世界靠什么赚钱啊 ?如果靠一张点卡30元的话 暴雪1年才...
更不用说9城给暴雪交的代理费。点卡不仅仅是消耗时间,大量的点卡消耗都是在“卖卡换G”上。游戏里有很多RMB玩家要花G买东西但是又懒得去弄,就直接花RMB买点卡,然后在游戏里换G,这才是点卡大量消耗的主力。实际上在WOW这个游戏里,点卡已经不再是游戏计时单位,而是流通的货币了。

为什么暴雪公司那么厉害
* Diablo II全世界卖出250套;battle.net达到875注册用户;Blizzard公司已拥有180员工 * Blizzard母公司Vivendi收购了Universal,因此Blizzard就成为了Vivendi Universal Interactive 的一部分 ●2002年:《魔兽争霸Ⅲ》上市 ●2004年:《魔兽世界》上市 ●2005年:收购Swingin′Ape工作室;暴雪北部合并至总部 ...

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