想买笔记本,学游戏原画概念设计的。平时会用到PS,painter,3DMax,zbrush...

如题

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温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-02-26
没有预算,不好说,下面是5000左右的,性能都比较不错

在这个价位 给您推荐一下几款笔记本

Acer 4755G-2452G75Mtcs 4900元左右,娱乐性能出色,所有的网游都没有问题,大型3D游戏也可以流畅运行。比如:使命召唤8可以中画质流畅,战地3可以低画质流畅。缺点是内存有一点小,建议增加一个2G的内存条,大概100元左右。

屏幕尺寸:14英寸 1366x768CPU型号:Intel 酷睿i5 2450M
CPU主频:2.5GHz 内存容量:2GB DDR3 1333MHz硬盘容量:750GB 5400转,SATA显卡芯片:NVIDIA GeForce GT 540M 操作系统:Windows 7 Home Basic 64bit(64...摄像头:集成130万像素摄像头
光驱类型:DVD刻录机 支持DVD SuperMulti...无线网卡:支持802.11b/g/n无线协议 笔记本重量:2.3Kg
有线网卡:1000Mbps以太网卡

神舟精盾 K580P-i5 D3 5000元左右,比上面的宏基的配置还要高一些。15.6英寸的屏幕玩游戏很爽,I5 的处理器在办公和游戏中绝对够用了,GT555M显卡秒杀一切网游,所有大型3D游戏都可以流畅运行。 比如:使命召唤8可以中高画质流畅,战地3可以低画质流畅。

屏幕尺寸:15.6英寸 1366x768CPU型号:Intel 酷睿i5 2430M
CPU主频:2.4GHz 内存容量:4GB DDR3 1333MHz硬盘容量:500GB SATA显卡芯片:NVIDIA GeForce GT 555M 摄像头:集成130万像素摄像头
光驱类型:DVD刻录机 支持DVD SuperMulti...无线网卡:支持802.11b/g/n无线协议 有线网卡:1000Mbps以太网卡 上市时间:2011年08月
产品定位:家庭娱乐本,游戏影音本

华硕A43EI243SV-SL(4GB/500GB) 4700元左右,配置略逊于上面的神舟,不过性能依然很强劲。 秒杀一切网游,绝大多数大型3D游戏都可以流畅运行。 比如:使命召唤8可以中画质流畅,战地3可以低画质流畅。

屏幕尺寸:14英寸 1366x768CPU型号:Intel 酷睿i5 2430M
CPU主频:2.4GHz 内存容量:4GB DDR3 1333MHz硬盘容量:500GB 5400转,SATA显卡芯片:NVIDIA GeForce GT 540M 操作系统:DOS 摄像头:集成30万像素摄像头
光驱类型:DVD刻录机 支持DVD SuperMulti...无线网卡:支持802.11b/g/n无线协议 笔记本重量:2.44Kg
有线网卡:1000Mbps以太网卡

如果还有不明白的,可以再追问我。

祝楼主顺利。

回答来自:我本军团本回答被提问者采纳
第2个回答  2012-03-01
本人意见做游戏原话概念设计做好不要卖笔记本电脑,要知道画画最致命的就是色差了,笔记本电脑的色彩差异真的是太大了,(不信你去买笔记本电脑的时候拿张原话图片到各台机子上去看,效果都是不一样的)笔记本比较适应的是商务方面的啦!除非你买苹果的或八九千的电脑,一般四五千的在笔记本电脑中已经算很不错了但是用来画画还是颜色不行,况且还要运行painter,3DMax,zbrush...如果我猜没有错的画你肯定是学动漫放向的,笔记本3DMax,zbrush...中运行已经很吃力了。在到时候要是有机会学习到后期剪辑和特效的画笔记本就无能为力了。现在我都后悔买笔记本来画画用,哎!希望个人意见多你能有所帮助!

游戏美术设计需要学什么软件
游戏美术设计需要用到的软件有3ds Max、 Maya、ZBrush、Xnormal、Mudbox、Photoshop、Substance Painter、Bodypaint等。具体到美术的不同方向,使用软件也会有所区分,比如游戏原画以PS为主;游戏3D美术主要使用Maya、3ds Max、ZBrush、Substance等软件;游戏特效则主要学习PS、AE、3dsMax、Unity3D、虚幻4等软件...

网络游戏原画概念设计如何起步
第三,ZB配合MAYA,可以做模型,可以做静帧插画,可以投入到各种广告宣传和动画游戏影视制作的流程中去。还有,为了置入ZB或玛雅中的图片,就不算是原画或是概念了,那是贴图了。所以我的建议就是,想的远,想的多,固然好。但不要因为始作俑者是因为自己迷茫。安下新来去坚持做基础(线,影,素描...

学游戏制作的3dmax建模师真正上班的时候只要会个3dmax建模就行了...
可以去他们官网看看www.pixseedschool.com\/3Djianmo.html?baiduzhishitoutiao&=359完美世界自己的人才培训基地 3D建模目前应用在多个行业,比如游戏设计、室内设计、影视设计、VR\/AR等。不过不同的行业对3D技术的要求也不同,所以说不是掌握了3D建模,就可以各个行业通吃,毕竟术业有专攻,各个行业都有自己...

游戏美工需要会哪些软件
游戏美工涉及到原画、3D美术、动画特效等不同岗位,每个岗位侧重的软件是不同的,原画主要是使用PS;模型方面则会用到3ds max、maya、zbrush、Substance Painter、Marvelous Designer、xnormal等多个软件;动画特效方面会学习到UE4、U3D、3ds max等。Photoshop一款非常强大的图像处理软件,从照片编辑、合成到数...

做游戏建模需要用到什么软件
游戏建模用到的软件有:3ds Max、Maya、Blender、ZBrush、Substance Painter、Bodypaint、Photoshop、Marvelous Designer、Mari、uvlayout等。每个软件都有自己擅长的领域,取长补短、搭配使用才能达到最佳效果。Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等...

游戏人物设计用什么软件
如果是原画设计,那么对美术绘画技术要求比较高,使用的软件一般是sai、ps等绘图类软件;如果是3D模型,需要用到3Dmax、maya、zbrush、Substance Painter、bodypaint等软件。每款软件都有自己的擅长部分,结合各自优势共同完成作品。硬件型号-华硕N550JK 系统版本-Windows10 专业版 APP版本-Adobe Photoshop CS6...

影视原画电脑配置要求
原画设计主要用到PS,SAI、painter,做一些初级的原画完全足够了。这些软件对电脑配置要不高,常规的原画设计,买个4千元以上的轻薄本就足够使用了。如果是画大图,分辨率、和尺寸很大的,那么对配置要求就比较高了。其次如果做3D模型,用到MAYA、3dmax、C4D、ZB等软件,对配置要求也比较高。27寸2k60hz...

游戏设计需要学什么软件
游戏程序开发方面需要学习U3D及UE4两款常用游戏引擎;游戏美术制作部分用到软件有3ds Max、 Maya、ZBrush、Xnormal、Mudbox、Photoshop、Substance Painter、Bodypaint、Marvelous Designer等。游戏设计是团队合作的,不需要所有软件都掌握,可以针对自己感兴趣的专业方向,比如原画、模型、动画特效或者是游戏开发,...

...Ps、Flash、3ds max、Maya、ZBrush、CorelPainter、Premiere_Pro、AE...
5 ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件 ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。 也就是说规定同样多少的面数,你做个怪物出来用max或者maya 建模型 会死机,但是ZB就不会 6 Painter是数码素描与绘画工具的终极选择,是一款极其优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和...

学游戏原画好还是3d建模好
建议学习游戏原画,可以快速上手,前景也不错,但还是具体看个人兴趣和发展。完美世界教育的游戏原画课程就很不错,作为全球领先的文化娱乐产业集团,该课程涵盖影视、游戏、电竞、院线、动画、教育等业务板块,同时战略布局文学、传媒等领域。可以去他们官网看看www.pixseedschool.com\/3Djianmo.html?baidu...

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