3d max2010加了自由灯为什么F9后的图渲染不出来?
问题产生的原因:1、你的灯光强度很低,无法照亮整个空间,渲染出来的就是黑色,换成泛光灯,估计就能照亮了。2、检查下你VRAY面板中的GI开了没,没开的话,空间的光线会很死板,不开的话相较打开GI,空间也会变暗。3、一般自由灯光用的相对较少,目标灯光用的较多,多是打目标灯光,之后给这些目标...
3d模型没有打灯光渲染出来都很亮是什么问题?
这个是因为在3D MAX中有默认环境灯光,只要将默认灯光关闭后,那么渲染出来的也就是没有灯光的了。点击渲染选择到环境 点开环境,可以看到有全局照明,只要把级别选择到0,那么就没有全局光了。
在3DMAX里设置泛光灯,却没有显示出来?
一:你要看看是不是系统没有装好,因为你的系统没有装好,会出现泛光灯无法使用的问题,遇到这样的问题,需要重新安装软件。二:你是否打开泛光灯的应用,如不小心删除或没有开启,会出现灯光打上去不能显示的问题。三:查看你的灯光数值和各项参数是否正确,如灯光值给的太小,在渲染时候也是看不出...
用3d max时为什么摄像机那些都调好了,用vray渲染出来的还是黑黑的一片...
1、摄像机的位置。有时候渲染出来黑,是因为摄像机放在了墙体里面,看不到,所以请检查下摄像机的位置,摄像机前有没有东西挡着了。2、灯光。检查下灯光是不是强度太低,vray面灯,光域网等等,可以在你的环境下在顶面打一个和顶面一样大的vray面灯,强度稍微高些,渲染,看看有没有效果;或者在...
3D默认灯光在哪里?哭把3D的灯删了 场景还是曝光 最后听说3D有个默认灯光...
曝光一方面是你打的灯光太强了,另方面曝光可以设置的。曝光的设置的根据你所用的渲染器类型去设置,比如VR的话,你在渲染器的VR全局开关卷展轴照明项下有个默认灯光,通过下拉的“开,关,关闭全局照明”3个选项来设置是否打开3D默认灯光;另外你说的曝光,用VR的话在VR渲染器颜色贴图卷展轴下的类型...