点了 感觉没什么差别呢。。
追答你没发现已经从多边形变成了NURBS曲面了吗?也没发现弹出了一个NURBS面板吗?也就是说可以以NURBS曲面编辑方式以及曲面cv编辑这个物体了呀。
3dmax 老板要我将 Polygons转NURBS
选中当前Polygon物体,点右键,选菜单里最后converting to ,后面的NURBS
3d max里怎么把 polygons做好的模型转成nurbs方法
3dmax不好搞nurbs容易出错极度恶心,可以导出到MAYA来搞。MAYA中Modify--Convert--polygons to Subdiv---Subdiv to NURBS 中文版本MAYA没用过,翻译来应该是 修改--多边形到细分--细分到NURBS
3dmax 怎么把可编辑多边形转换成可编辑NURBS?
多边形网格转正NURBS曲面这个就叫做逆向工厂了!要用专门的逆向工厂软件。UG、Geomagic Wrap等等!
3dmax里切换视图快捷键是哪个,3ds max里切换视图的快捷键是什么呢...
1、首先点击3dmax菜单栏中的“自定义”→“自定义用户界面”→“键盘”。2、在操作命令里找到对应的命令并单击选择。3、然后在对话框的右边以按键的方式输入你想指定的快捷键的热键。4、最后再点击最下方的“保存”,这样3dmax的切换视图快捷键就成功设置好了。下面是我精心整理出来的一篇3dmax快捷键大全...
3dmax最全的快捷键命令大全
CTRL+S EditCurrentEvent(加入当前事件) CTRL+E ExecuteSequence(执行序列) CTRL+R NewSequence(新建序列) CTRL+N 七、NURBS建模快捷键 注:在使用NURBS功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的KeyboardShortcutOverrideToggle(快捷键覆盖开关)按钮。 NURBS功能命令 快捷键 CVConstrainedNormalMove(将移动约束到CV曲...
关于3Dmax的问题 能人来帮帮忙
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 锁定2D 所选物体 【空格】 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 选择V向的下一点 【...
3dmax中建模所需要记得快捷键?
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 设置影响值(value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】NURBS功能命令 快捷键 CV Constrained Normal Move(将移动约束到CV曲面的法线方向上) ALT+N CV Constrained U Move(将移动约束到CV...
3dmax快捷键大全表格3dmax快捷键大全
234、3dmax快捷键-NURBS快捷键235、 锁定二维选择集 【空格】236、 CV约束法线移动 【Alt+N】237、 CV约束U移动 【Alt+U】238、 CV约束V移动 【Alt+V】239、 显示曲线 【Shift+Ctrl+C】240、 显示表面 【Shift+Ctrl+S】241、 显示结构网格 【Ctrl+L】242、 显示带阴影结构网格 【Alt+L】243、 显示...
3dmax摄像机快捷键(3dmax摄像机快捷键取消)
3dmax添加摄像机快捷键设置在3D MAX中,将视角转换为了摄像机视角的话,只需要用快捷键转换到其他视角即可离开摄像机视角界面。例如:顶视图快捷键:T前视图快捷键:F左视图快捷键:L底视图快捷键:B透视图快捷键:P摄像机视角快捷键:C点击3D MAX界面,点击一下其他视角的快捷键就好了,例如按一下T,转换为顶视图就好了。
为什么我用maya建的模型在导入virtools的时候没有3d objects这一块呢...
virtools不支持nurbs 而你转成polygons则会变成n个 建议你直接建模用polygons建 你没看vt自带的模型里面那几个角色都很搓么 你没必要把模型建的那么精细 高模是用来生成贴图的