暴击概率呢?大炮暴击概率如果是A,大招是B,怎么算
分开算什么意思?
A=18 B=20,,暴击概率是18?20?38?
DOTA里面大炮和PA大的叠加问题
暴击概率提高,不是线性叠加,是每次攻击都有20%的几率触发大炮暴击,15%触发PA的大,但同时触发时,暴击为大炮的2.5倍,所以PA出大炮性价比很低不建议出。另外大炮伤害提高期望为:0.2*2.5+0.8*1=1.3(无暴击英雄)PA大招伤害为:0.15*4+0.85*1=1.45 而PA出大炮会降低大招的伤害期望(...
dota大炮的效果和pa的大招叠加吗?有人说叠有人又说不叠到底跌不跌啊...
不叠加,PA的大和大炮是分开计算的,冰娃在设计的时候但凡暴击伤害都是几率递增制,例如恩赐解脱暴击率15%,那么第二次就是15%\/(1-15%),如果再不暴击继续递增,直到暴击后重新计算,当大炮与恩赐解脱同时出现后二者不叠加,但是技能会重新计算,大炮是2.5倍(暴雪数据中没有2.4这一数据),恩赐是4...
幻刺 的大 能和大炮叠加吗?
这么回答好一点装备大炮后一次攻击中pa出暴击的概率的是36.25%,其中2倍伤害(大炮)概率21.25%4倍伤害(技能)概率15%(大炮和技能同时触发时,大炮伤害被技能覆盖)
dota PA的大和大炮倍数叠加么?
亲,不叠加的,出大炮是你有一定的概率打出自身的暴击,也有概率打出大炮的暴击,但是两个暴击是不能同时出现,PA出大炮性价比很差的,希望能帮到你。
dota PA的暴击和大炮,叠加问题
致命是不能叠加的,是分开计算的,但是会出现同时两个致命同时出现的现象也就是多个倍击武器拿一起的时候是可以多个倍击同时作用的,表现在红字上的伤害值是两个倍击值在同一次攻击中出现,输出的红字是假象,就像你的3800,那是假象。举个例子来说:例如:水晶剑暴击503 ,大炮暴击840,那么有概率...
DOTA PA的爆击和大炮重叠 是怎么算的
PA大不和大炮叠加,不过6大炮的话,暴击几率很高。叠加的是概率,不是倍率
大炮暴击概率和pa大叠加吗?
可以,有时暴击会出现前者,有时会出现后者。但两者有同时出现的概率,当两者同时出现时,伤害低的会被覆盖,也就是说只会造成暴击倍数较高的那一个值。
DOTA PA出了大炮爆击如何计算
实际将会比10%略低),大炮为:20 由于暴击间存在覆盖关系,即后取得或者学会的暴击将会覆盖之前学的的暴击或者物品,实际体现就是当2个暴击同时生效时以后取得的暴击为主。所以当大招和大炮同时生效时,大炮将会覆盖恩赐解脱的暴击。(数据显示则是2个暴击叠加,但伤害只有大炮起效)
DOTA PA的问题和特效的问题
不是重叠啦,只是两个都是有一定几率触发的,也就是说,pa大招没有触发的时候,有可能触发大炮的暴击,但是两者不可能同时触发,至于优先度,应该是大招优先吧,就是说两者的暴击不可能叠加,不能同时触发,至于晕锤,记住,晕锤还有某些英雄的被动晕,比如打鱼人,虚空,巨魔这些英雄被动技能的晕眩都是无...
DOTA中PA出打炮 暴击可以与大招叠加吗
可以是可以但不必出,因为PA的大本身几率就不小,出个大炮远没有蝴蝶好,前期在出个BKB,基本无敌