开发网游需要学习哪些课程?

高手尽量说详细点啊!推荐些相关书籍!万分感谢!

先,C++肯定要好了。

C语言程序设计
http://book.jqcq.com/product/472414.html
语言是国内外广泛使用的计算机语言,是计算机应用人员应掌握的一种程序设计工具。本书全面系统地介绍了C语言编程技术及其相关理论,是一本能使读者全面掌握c语言编程技术的好教程。根据需要,作者除了深入浅出地介绍了C语言的传统编程方法,还别具匠心地介绍了c语言的绘图功能和一些应用开发实例。本书内容新颖、结构合 ...

C++编程风格
http://book.jqcq.com/product/620299.html
编程相关的内容,例如增加代码的可读性、可维护性、可扩展性以及执行效率等的方法。本书的示例代码都是从实际程序中抽取出来的,融人了作者的实际开发经验。讲解如何正确地编写代码以及避开一些常见的误区和陷阱,并给出了许多实用的编程规则,可快速提升读者的C++编程功力。本书描述平实,示例丰富,适合有一定编程? ...

C++编程思想第2卷:实用编程技术
http://book.jqcq.com/product/413352.html
编程技术和最佳的实践方法,深入探究了异常处理方法和异常安全设计;介绍C++的字符串、输入输出流、STL算法、容器和模板的现代用法,包括模板元编程;解释多重继承问题的难点,展示RTTI的实际使用,描述了典型的设计模式及其实现,特别介绍被认为是标准C++下一版特征之一的多线程处理编程技术,并提供了最新的研究成果? ...

学好C++后,就要掌握数据结构和算法的知识,还是STL。

数据结构与 STL(英文版) 数据结构与 STL(英文版)
http://book.jqcq.com/product/412778.html
数据结构及其实现的基础知识。书中引导学生通过对方法接口、示例和应用的学习,逐渐理解和掌握如何高效地使用数据结构。适合课堂教学和自学参考。 本书特色 大多数数据结构用STL(标准模板库)提供,并详细

数据结构 C++语言描述(英文影印版) 数据结构 C++语言描述(英文影印版)
http://book.jqcq.com/product/306107.html
数据结构。内容从数据结构的基本原理到面向对象程序设计的方法。书内使用适应面极广的C++语言。全书14章分别为:1.绪论;2.基本数据类型;3.抽象数据类型与类;4.集合类;5.栈与队列;6.抽象运算符;7.类属数据类型;8.类与动态存储;9.链表;10.递归;11.树;12.继承与抽象类;13.先进的非线性结构;14.构建集合。书后 ...

泛型编程与STL
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编程与STL》阐述了泛型编程的中心思想:concepts、modeling、refinement,并为你展示这些思想如何导出STL的基础概念:iterators、containers、function objects。循此路线,你可以把STL想像为一个由来的完整优势……

掌握多线程编程是必须的。

C和C++实务精选:C++面向对象多线程编程
http://book.jqcq.com/product/351898.html
. 多线程架构与增量多线程编程技术。第1章介绍了用于构建面向对象程序的不同类型C++组件,以及如何使用这些组件来构建多线程架构。第2、3、4章简要介绍进程、线程、多任务处理、多线程化、规划以及线程优先权的概念。第5章讨论讲程间和线程间通信。第6章讲座线程与进程同步与合作。第6章详细讲座临界区、死锁、数据竞争以 ..

这些掌握了后,开始掌握通行技术。首先是网络协议:

《TCP/IP 基础(第7版)》
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TCP/IP的体系结构和主要应用程序。全书分为8章,分别介绍TCP/IP体系结构与寻址,TCP/IP应用程序,TCP/IP寻址与子网, TCP/IP协议,TCP/IP服务,TCP/IP路由选择, TCP/IP应用程序原理,以及TCP/IP网络故障诊断。本书是国家网络技术水平考试的指定参考教材,适合网络技术人员和网络管理人员阅读,也可供大中专院校相 ...

TCP/IP详解?卷Ⅰ:协议
http://book.jqcq.com/product/404145.html
TCP/IP解析》中的第1卷,主要讲述TCP/IP协议方面的内容。与其他的TCP/IP书藉的最大不同在于,本书不仅仅讲述了RFCS的标准协议,而且结合大量实例讲述了TCP/IP协议包的定义原因及在各种不同的操作系统中(如Sunos4.1.3、Soloris2.2、 AIX3.2.2)的应用与工作方式,这样可以以动态方式讲述TCP/IP的知识,使读者可以轻松掌? ...

TCP/IP详解卷三:TCP事务协议 HTTP NNTP和UNIX域协议
http://book.jqcq.com/product/310116.html
TCP/IP详解系列”的延续。主要内容包括:TCP事务协议,即T/TCP,这是对TCP的扩展,使客户-服务器事务更快、更高效和更可靠; TCP/IP应用,主要是HTTP和NNTP;UNIX域协议,这些协议提供了进程之间通信的一种手段。当客户与服务器进程在同一台主机上时,UNIX域协议通常要比TCP/IP快一倍。本书同样采用了大量的实例和实现细 ...

然后掌握各种平台下SOCKET的编程技术。

TCP/IP协议及网络编程技术
http://book.jqcq.com/product/580242.html
本书是一本关于TCP/IP协议原理编程技术的教材,由两部分组成:第1部分系统地介绍了TCP/IP协议族的体系结构,并分别介绍了IP层、传输层和应用层中各种协议的具体原理和工作机制;第2部分介绍了基于socket编程接口的网络编程技术,重点讲述了客户端和服务器端编程应注意的问题、可用的模式和技术。作为一本TCP/IP协议理 ...

Winsock 2网络编程实用教程 Winsock 2网络编程实用教程
http://book.jqcq.com/product/374343.html
Winsock,即基于Windows的套接字,是专门为网络开发人员开发网络应用程序设计的编程接口。由于现今网络应用的普及,使成为了IT发展的重要分支之一。本书的出版正是顺应了这种需求。本书简洁而专业地介绍了Winsock的基本概念和操作方式,指导程序员如何利用现有的主流开发工具进行最流行的Windows网络应用的开发。同时,本书 ...

Windows网络编程
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Microsoft公司的Visual C++平台不仅具有很强的网络程序处理能力,而且还能提供多种编程风格。与Visual C++捆绑的MFC提供了大量封装良好的网络类,如Winsock、WinInet、ActiveX、DCOM和ATL等,提高了用户在利用Visual C++进行网络开发时的效率。本书主要特色在于对技术细节做了深入的介绍,探讨了大量网络专用函数以及MFC ..

LINUX网络编程
http://book.jqcq.com/product/105718.html
本书详尽而细致地介绍了在Linux操作系统下进行网络编程所需要的各种知识,从基本的进程控制、通信到Berkeley套接字都有讲解。书中还穿插了大量的实例程序,并配以说明,更加方便读者的学习和理解。本书内容的精心安排,简洁的措辞,丰富的实例可以使初学者迅速地掌握Linux网络编程的技术。同时,Linux的高级程序员也可以从? ...

这写掌握完以后,开始学写LINUX下的服务器编程。

Linux 程序设计权威指南(附光盘) Linux 程序设计权威指南(附光盘)
http://book.jqcq.com/product/314783.html
本书是“Linux与自由软件资源丛书”之一。目前Linux系统已很普及,但是介绍在Linux上进行开发的书籍并不多,本书的Linux上进行应用开发提供了详细的参考资料。内容包括Linux开发环境、Linux编程的入门知识、系统和网络编程、多线程程序设计、控制台编程、X Window系统编程、国际化编程知识等。本书内容丰富、实用性强,附带 ...

Red HatLINUX 核心技术精解第二版(附盘)
http://book.jqcq.com/product/311825.html
Linux是一个性能可以与商业x86 UNIX操作系统相提并论的32位操作系统.本书全面介绍了Linux的安装和使用技术,包括Linux的安装和配置,Linux的运行,在Linux中使用各种外设,以及Linux的其他内容,如用SLIP和PPP拨号上网,将Linux用作Internet主机,在Linux上运行WWW,商务的运作,开发软件及X编程等.

而GCC是你必须掌握的编译器,VC也不例外。

GCC技术参考大全
http://book.jqcq.com/product/378731.html
GCC(GNU编译程序集合)是目前最重要、应用最广的开放源代码软件。在本书中,专家Arthur Griffith提供了大量关于这种开源软件的信息,教您学会使用GCC为几乎所有的平台和语言开发及部署各类软件。本书分为3个部分。第1部分,“自由软件编译程序”,介绍了编译程序的一些基础知识,以及一些可以用来下载和安装编译程序的指 ...

C++面向对象程序设计题解与上机指导
http://book.jqcq.com/product/584574.html
GCC在DOS/Windows平台上的版本DJGPP(以及与之配合使用的集成软件开发环境RHIDE);上机实验内容与安排,这部分提出了上机实验的指导思想和上机实验的内容与安排,供教学参考。随本书赠送的光盘中包括《C++面向对象程序设计》一书中的全部例题程序,各章习题解答的程序以及 DOS/Windows环境下的GCC版本(DJGPP及其配套 ...

掌握了这些东西是不够的,你还必须学会服务器方面游戏逻辑的编写,因而要掌握脚本语言的使用,在这方面,一般使用LUA,PYTHON和RUBY来写。

学习Python:第2版(影印版)
http://book.jqcq.com/product/851923.html
Python是流行、开源、面向对象的编程语言,既可以用于编写单机运行的程序也可以编写脚本程序,具有可移植、强大、易用等特点。跟随专业教师学习是最快捷的掌握此语言的方式。新版的《学习Python))把你带到Mark Lutz和David Ascher面前,他们是著名的Python专家和培训师,他们的用语亲切、组织良好的文章已经指导了许多编程? ...

Programming Ruby中文版(第2版)
http://book.jqcq.com/product/543520.html
Ruby是一种跨平台、面向对象的动态类型编程语言。Ruby体现了表达的一致性和简单性,它不仅是一门编程语言,更是表达想法的一种简练方式。它不仅受到广大程序员的欢迎,无数的软件大师亦为其倾倒。Programming Ruby是关于Ruby语言的一本权威著作,也被称为PickAxe Book(镐头书,由封面上的工具得名)。本书是它的第2版,其? ...

我使用PYTHON,这些掌握后,数据库方面是要有的。

在LIUNX下一般使用MYSQL和postgresql来作为数据库:

MySQL 5权威指南(第3版)
http://book.jqcq.com/product/431843.html
本书全面深入地介绍了MySQL的功能,主要内容包括MySQL、PHP、Apache、Perl等组件的安装与功能简介,mysql等一些重要系统管理工具和用户操作界面的使用,MySQL数据库系统设计的基础知识与用不同语言设计MySQL数据库的过程,以及SQL语法、工具、选项、API应用指南,最大限度地帮助读者更快地学习和掌握MySQL数据库系统的设计? ...

好这些知识有了后,可以看一些网络游戏服务器是如何编写的,但这方面的书籍很少,即使出版的也是闪闪咄咄的。不过,我还是找到一本,非常的不错。详细地讲解了游戏的逻辑的实现。

MUD游戏编程(配光盘) MUD游戏编程(配光盘)
http://book.jqcq.com/product/584461.html
本书从网络基本知识入手,全面阐述了如何开发纯文字MUD游戏。并通过构建SimpleMUD和BetterMUD这两个MUD,重点讲述了如何实现MUD。本书分为4大部分。第1部分介绍了计算机网络的基本知识、Winsock/Berkeley Sockets API以及多线程的概念;展示了本书所用的基本库BasicLib中的所有类和函数;创建了一个套接字库SocketLib;介 ...

最后介绍相关网站:

一个开源的网络游戏,你可以从中看出游戏服务器的编写方法:

http://themanaworld.org

游戏开发交流:

http://www.gameres.com

其它,你可以搜索这些关键字: RAKNET,OPENTNL。

希望有用!

以上是服务器的,如果是客户端的话,就更多了。
网络游戏开发
http://baike.baidu.com/view/691941.html?wtp=tt
恩,杭州有个游戏学院,最近好象在招生,还不错
http://www.zjgamecollege.org/
这是学校的网址,你可以看一下

参考资料:http://www.jqcq.com/forum

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2007-11-15
网络游戏开发是一项很大的项目,我们一般不可能做到面面俱到。就好像计算机这个大科目一样,有人做美术设计,有人做网页设计,有人做软件开发等。网络游戏开发简单地可分为图形引擎开发,游戏逻辑开发,游戏服务器开发等。

如果你希望做图形引擎设开发,这是一个很大的挑战。目前国内的图形引擎并不成熟。特别是3D图形引擎。。你要去学习线性代数,计算机图形学。Direct3D,OpenGL(现在越来越多的游戏都同时支持Direct3D与OpenGL)等等。

对游戏逻辑开发有兴趣,首先你要有扎实的数据结构与算法基础,有较强的逻辑思维能力。

对游戏服务器开发有兴趣的,需要深入理解计算机网络与各种网络协议。

网游开发涉及的知识领域很广,说过的C++语言,数据结构与算法,windows程序开发。DirectX,网络通讯编程等,因此 一个人要想全部精通几乎是不可能的。。
第2个回答  2007-11-15
短短一年或者几个月培训,就别想了,培训学校都是鼓吹的,糊弄人的。

这些都是大学甚至研究生的课程

开发网游需要学习哪些编程语言?
2、先学c语言。c语言是全部计算机语言的基础更是c++的基础。因此要学好。再学c++,这个要学精,不然开发游戏没戏。然后学数据结构、数据库(orcle大型数据库,小型sql不可以)、线性代数、离散数学结构就差不多了吧。要求:不单单是会,举一反三。3、2中说的是核心课程。html、css、js知道也行,但...

游戏开发主要学哪些课程?
学游戏程序开发主要有最通用的 C++ 及Windows程序设计课程,算法设计、数据结构、软件工程、游戏技术,游戏设计方法及流程等课程。拓展补充:1、游戏开发是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景等游戏要素。2、主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、...

游戏开发是学什么?
主要学的内容如下:1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。3.Wi...

游戏开发属于IT方面哪个专业?
1、游戏设计与开发属于动漫设计与制作专业下的一个方向,\\x0d\\x0a2、主修课程:Photoshop软件操作、3Dmax软件基础、3Dmax高级模型、3Dmax材质与贴图、AO贴图、3Dmax高级动画、Vray渲染、After\\x0d\\x0aEffects影视后期合成、Premiere视频编辑、游戏材质基础、游戏道具制作、游戏场景制作技巧、场景材质制作、ZB...

开发网游需要学习哪些课程?
你要去学习线性代数,计算机图形学。Direct3D,OpenGL(现在越来越多的游戏都同时支持Direct3D与OpenGL)等等。对游戏逻辑开发有兴趣,首先你要有扎实的数据结构与算法基础,有较强的逻辑思维能力。对游戏服务器开发有兴趣的,需要深入理解计算机网络与各种网络协议。网游开发涉及的知识领域很广,说过的C++语言,数据结构与算法,...

学游戏开发与制作难不难
在软件工程专业学习的工程中,你应该学好以下几门课:1 编程语言C\/C++ 2 数据结构 以上两门是基本功 3 计算机网络 4 数字图像技术(对于游戏开发很重要,里面的图像压缩技术更是网游必备)5 软件工程(学会整体规划)我知道的就这么多了,谢谢 补充一下:如果做手机游戏需要学好java 给你看一下网星...

我想成为游戏开发程序员,要学些什么?
我觉的一个游戏软件程序员,最起码的要求是熟练掌握计算机本科专业所学的知识,主要包括C语言或C++语言,数据结构,编译原理,算法等,另外线性代数、微积分、牛顿力学在图形和物理引擎开发方面用途也很广泛,如果要提高的话还有必要了解硬件相关的知识如计算机体系结构、汇编语言,这些对我们学习一个新的硬件平台、编写最优化...

网络游戏是如何制作出来的
1、编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C\/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX\/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。2、策划、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS(音效制作方面不熟,这方面无法提供)。流程:策划——引擎——建模——美工——测试。团队:首先要组成一个由各...

关于游戏策划需要学习什么?编程语言需要掌握哪些?
戏编程开发包含的内容太广了,你说的操作系统,图形学,STL,WINAPI,编译原理之类的都需要学习,比较重要的还有线性代数,设计模式,统筹方法,网络,等等。这些只是属于基础知识,另外需要自己学习的就是了解一下游戏开发中一般常用的一些方法和工具流水线。比如说你会需要了解3DSMAX Script(用来给美术\/...

游戏软件开发属于什么专业
一、根据教育部印发的《普通高等学校本科专业目录(2012年)》,软件开发属工学学科门类下的计算机类(代码0809)软件工程专业(专业代码080902)。二、主要课程:马克思主义理论、大学外语、高等数学、大学物理、物理实验、线性代数、概率论与数理统计、程序设计语言、数据结构、离散数学、操作系统、编译技术、...

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