能给个具体的代码格式么 我的层很多呢,
drag=false;
xm=ym=0;
this.onMouseDown=function(){
drag=true;
xm=_root._xmouse;
ym=_root._ymouse;
};
这样行么
在帧上写:
this.onMouseDown = function() {
._x=_xmouse
._y=_ymouse
}
现在电脑上没有FLASH 是默写的 不对的话下班发个测试正常的给你
恩呢,运行是错误的,我加你QQ可以不哦
追答试下这个 stage是舞台 只知道AS3里可用 AS2就不记得了
this.onMouseDown = function() {
stage._x=_xmouse
stage._y=_ymouse
}
额,没反应呢- -!
本回答被提问者采纳flash as2.0 设置影片剪辑可以左右水平拖动
影片剪辑的实例名为:ss 则在帧上输入代码为: ss.onPress = function() { this.startDrag(); _loc = _xmouse; onEnterFrame = function () { if
flash代码 点击 变量 as2的
如果是主场景:_root["b_mc"+i],this["b_mc"+i],_parent["b_mc"+i]看你需要哪个咯。不行就全部试一次。_root["b_mc"+i].onRelease = function() { stopDrag();}
flash,as2。怎么让一个mc放开拖动后跳到下一帧
后就把_root.gotoAndStop(1912);改为:_root.mc1.gotoAndStop(1912);看来你对路径很不熟啊。
鼠标只能上下左右拖动图形的flash代码
as2的 mc.startDrag(false,左边坐标,顶部坐标,右边坐标,底部坐标)
请问在flash8(as2)中如何编写外部as文件,例如要求实现影片剪辑拖动...
好像as2不能用as文件,影片剪辑拖动可以使用帧频事件,然后调用startDrag方法。在影片上加如下代码:on(press){this.startDrag();}on(release){this.stopDrag();}
FLASH中 舞台受前面场景限制 无法显示新场景原件的全部 找一个舞台窗...
首先多场景的情况下,许多代码会出现错误,这一点在flash的帮助文档中就提到了的,运用脚本的时候不推荐设置多场景 另外,stage是不能被代码控制来移动的,你看到的全景移动的效果都是通过控制mc来实现的。要是想实现移动的效果,首先把你场景中所有的内容都放到一个mc里去吧,然后可以碰碰运气看多场景的...
flash AS2.0里,关于drag()的问题
做上四个场景,在其间跳来跳去,不要用图层,很麻烦的
求FLASH 中用 AS2。0 摸拟 爆炸的代码
Flash密码也 1.防asv反编译: 在代码的前面加上: function a ( ) { 0 ( ) } 2.保护swf文件加密: 在动画的第一帧加入检测url 的代码: web=getproperty(" ", _url); test=web.“indexof ”("your url ", "0.000000d"); if(test==“-1”){ gotoAndStop(88); \/\/此帧数任一。 elseif( not(...
flash as2.0能否实现一个影片剪辑的移动拖动另一个影片剪辑元件移动的...
可以的,这里有一个实例,骨头和狗是两个电影剪辑,拖动骨头,狗就会跟随移动。你打开实例看看代码吧。
关于flash中通过AS2.0代码实现点击按钮跳转到mc指定帧的疑问!_百度知 ...
frame2=0;第三帧:botton1.onRelease = function(){ _root.frame2 = 1;gotoAndStop(2);\/\/首先要跳到第二帧 } 第二帧:if(_root.frame2 == 1) P2.gotoAndPlay(11);播放完时:在所在帧处写入代码:_root.frame2 = 0 需要注意的是:按钮要想控制mc的内容,须要在同一个帧里面才行 ...