3Dmax如何展UV画贴图

比如说要给一个切角圆柱展UV,怎么展?展开以后要如何导出才能用PS导入?导入后画完贴图怎么贴?

第1个回答  2019-10-01
朋友您好!
我觉得这个关键看你展什么东西
展UV方法这么多种,都是根据模型本身来选择的,你得告诉我你要展什么模型
比如人模的话,用(pelt)毛皮拉伸器+(Relax
tool)松弛工具算比较快的了
宝剑什么的拍个片就行了啊
,高模就根据材质来分UV,,还是用片展
卡通场景需要老老实实的根据材质和结构展开,尽量把接缝留在看不见的地方
写实的就更简单了,,都不用展UV
先做好贴图,直接拿UV去对贴图就行了
提问也太模糊了,,你是不知道该怎么去展?还是
展得不好,有拉伸?
没人叫你用自动的,,初级的道具什么的最好还是用笨方法多练练,,差不多了再去尝试快捷的方法。
第2个回答  2020-07-06
3DCOAT可以自动重拓扑,一键展开UV,自动烘焙,3D绘制,一键导出贴图!
还有强大的局部细分功能,可以3DMAX做低模。3DCOAT雕高模!

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