3dmax/VRay室内夜景灯光怎么打

灯光参数怎么调等等之内

1.打开场景,在顶视图创建VRay灯光,摆放到适当位置。

2.将倍增调低。

3.选中灯光,排除玻璃阴影。

4.在透视图中按Shift+Q渲染。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-08-31
夜景一般把室外打深蓝 室内给暖黄 就可以了 可以用VR球灯 效果不错本回答被网友采纳
第2个回答  2015-08-12
  3dsMax\vray室内夜景灯光还是比较好处理,和白天相比,主光源是灯光而不是太阳光。所以,室内夜景不用打太阳光,先将各个灯的灯光打上,看场景的整体亮度,然后加补光或是将vr颜色映射里的暗倍增、亮倍增、伽马值调整。

  看场景的构图,有些灯光虽然有模型,但未必要用灯光照射,可以关闭灯光。

  室内夜景的圆弧面高光特明显,比如沙发垫,可用光域网直接照射到沙发垫上做补光。

  窗口可以用淡蓝色vray平面灯做补光。

  有些模型在离灯光稍远处,场景灯光照射不是明显,但实际需要他做点缀,可以将其选择,右键----------vray属性-----------接受全局照明值提高。可以弥补灯光的不足。本回答被网友采纳
第3个回答  2012-08-29
多看看教程 火星时代上挺多的或者买本书仔细研究下 印象系列的不错 这里是说不清楚的 需要自己去操作
第4个回答  2012-08-25
不是一两句话可以说清楚的

3dmax\/VRay室内夜景灯光怎么打?
所以,室内夜景不用打太阳光,先将各个灯的灯光打上,看场景的整体亮度,然后加补光或是将vr颜色映射里的暗倍增、亮倍增、伽马值调整。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a看场景的构图,有些灯光虽然有模型,但未必要用灯光照射,可以关闭灯光。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a室内夜景的圆弧面高光特明显,比如沙发垫,...

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