如何评价DOTA2 7.00更新
大致看了一下,7.00版本主要还是增加了一个新英雄和天赋模式,次之是地图和装备。其余的界面优化啊,装备栏优化啥的,其实以前就有,现在只是快捷化。像设置啥的,网吧跑的多也轻车熟路了。地图改版,改模还是经历过得,习惯就好,具体怎么搞我还没看到图。对战略意义肯定有很重要的改变。削弱炼金前...
如何看待Dota2版本7.00的创新改动
寒铁钢爪改为对非英雄单位提供加24\/7点额外攻击力,而且对roshan有效,这个改动对打野的速度有所削弱,却大大强化了线上的发育能力,属于劣单的时代可能快要来了。疯脸负面效果改为自身会被沉默,同时护甲-5。自杀面具终于要熬出头了。再加上野外泉水——圣坛的加入,让英雄补给、支援更加方便,以适应节...
DOTA2 7.00版本心得 ·A杖篇
A杖从早期的法师专属,发展成为许多力量、敏捷英雄的常规出装乃至标配,尽管一些英雄的A杖效果目前较为有限,如主宰的A杖效果,但每个英雄都享有独特并且有用的A杖效果,将是未来DOTA2更新的趋势。在7.00版本的大更新中,A杖系统进行了大幅度调整,95个英雄享受到了A杖加成,剩余的18个英雄没有享受A杖加成...
dota2 7.00更新有多大
1、地图里增加的圣坛单位,野外两边各四个,高地也有几个(具体几个我忘了)2、更改了符点位置,分成了四个赏金符(两边野区各两个),两个河道符 3、roshan位置移动到上河道,野怪位置全改了,因为肉山的位置缘故,上河道符离中路变近,无需离开中路线就可以看到有没有刷符,河道符变成了两分钟...
DOTA2 7.00版本心得 ·A杖篇
不过,7.00版本的改动,使死灵法师的大招不再具备战略意义,后期Carry能力也大大削弱。但A杖大幅减少大招CD,在一些动辄持续30秒以上的拉锯性、持续性团战中,死灵法师往往可以放出两个大招,战斗能力相比以前得到明显提升。宙斯的A杖效果被重做:获得了额外技能雷云,可以在地图任何位置创造一片雷云,每隔2.5秒对附近随机一个...
dota2新版本7.00三维怎么看介绍_dota2新版本7.00三维怎么看是什么_百度...
在DOTA2的最新7.00版本中,许多玩家对于如何查看角色的三维属性感到困惑。别担心,这里有一份详细的指南来帮助你。首先,当你在游戏内选定一个英雄时,按下键盘上的Alt键,你会发现在英雄头像的位置出现了三个小圈圈,它们分别代表英雄的攻击力(红色)、防御力(绿色)和魔法强度(蓝色),这就是所谓...
DOTA2主宰天赋加点推荐介绍_DOTA2主宰天赋加点推荐是什么
在Dota 2的7.00版本中,天赋树的革新成为游戏的一大亮点。每个英雄都拥有适应不同战斗场景的英雄天赋,这些天赋在英雄达到10级、15级、20级和25级时,可分别选择一次,为角色带来显著提升。例如,10级时你可以选择增加150生命值或20攻击力,15级时则是增加攻击速度或护甲,20级时有移动速度或全属性...
Dota27.00版本退坑的玩家重新入坑需要注意哪些问题? - 知乎
当一个Dota2玩家决定重新入坑,尤其是对于那些曾经历过7.00版本退坑的玩家来说,需要关注和考虑的问题确实不少。首先,回顾游戏内部的变化,比如饰品价格的下调,让玩家在游戏初期便能有更多尝试和探索的空间。同时,肉山的移动轨迹变化以及点黄点与点天赋树的调整,带来了新的战术布局与策略思考。进阶装备...
DOTA2变体精灵\/水人Mor天赋加点推荐介绍_DOTA2变体精灵\/水人Mor天赋加...
DOTA2的7.00版本带来了全新的英雄天赋系统,让玩家可以根据战斗需求调整英雄的能力。在这个系统中,每达到10\/15\/20\/25级,玩家可以选择一套英雄天赋,增强英雄的属性或技能。这种选择是定制化的,每个等级都有不同的分支,错过就无法回头,每个英雄都有其独特的天赋组合。以变体精灵Mor为例,10级时,你...
DOTA2大地之灵天赋加点推荐介绍_DOTA2大地之灵天赋加点推荐是什么_百 ...
在DOTA2的7.00版本中,英雄天赋树的改动是游戏的一大亮点。每个英雄现在可以根据战斗需求,在特定等级时选择英雄天赋,提升自身的技能和属性。当达到10级时,玩家面临一个关键抉择:你可以选择增加10点智力,增强战略决策,或者选择增加4点护甲,提高生存能力。到了15级,你可以选择增加15%的魔法抗性,抵挡...