魔兽争霸中地图编辑器里,我想用球体编出,骑马的效果有办法吗?
有,用技能球体(血魔法师的那个)把单位[马]添上去就行了。字符串:foot(脚上)数量1!不然一个人骑这一堆马...笑S去...不过有个小BUG,就是单位移动时不止马会做移动的动作...骑马的人脚也会动。- -!
魔兽争霸III地图编辑器 如何编辑骑乘系统(要没BUG)
首先,那个马不能是单位,毕竟上马下马你都控制的是圣骑士,所以在单位技能编辑里新建一个“球体”的技能(就是人族血魔法师头上的那个东东设置名字为(马),然后吧它的目标效果改为中立马,吧那个目标附加数量3改成1,目标附加点1、2、3删了,然后在地图里放上马和圣骑士 写2个触发:一、新建触发...
请问魔兽编辑器怎么出设置球体技能?
人族技能里有个球体技能,改变目标点的模型(即马,鹿等坐骑模型)附加字符串改成origin(即脚下),然后把这个技能添加给你希望有坐骑的英雄,然后把英雄的高度改成200(或更大)。(注意:用这种方法会使英雄即使脚下有坐骑脚还在动。
魔兽争霸地图编辑器怎么给英雄改坐骑
第一种方法—找一个光环技能,把模型改成狼(做大一点,最好把马覆盖掉),调节英雄高度,把这个技能给大法师 第二种方法—用血法的球体技能或者复仇天神的球体技能,把模型改成狼,投射物设为没有,把球体固定在大法师脚下(同样是把马覆盖掉)...
魔兽争霸地图编辑器英雄手上特效问题。
1,首先打开编辑器,按F6打开物体编辑器。2,选择物体编辑器里的 技能一栏 3,点开技能栏里的 “标准技能”,在“人族”“单位”技能里寻找一个叫做“球体”的技能。4,好了,在球体这个技能里找到 “显示-效果-目标” 双击打开,删除掉原有的模型,然后再添加你想要的光效。比如随便选个,就选...
魔兽中武器上的特殊效果怎么用地图编辑器制作?用“球体”这个技能怎么...
每个模型身上都有附加点,你看看球体技能特殊效果就知道。还有把球体技能的投射物和弹道和投射弧度删除。只改特殊效果和附加点就可以得到你想要的效果了!最后就是把球体技能放在物品技能里。附加点你可以参考其他技能特效附加点,例如:手的附加点就是手的英文:hand。
魔兽争霸地图编辑器怎么让普通单位有闪电球环绕效果
跟球体这个技能有关,在技能-人族里找到球体技能,看右边有目标附加点,附加数量3表示3个球体,sprite就是附加的位置,但这个位置只有血法的模型才有,其他任何一个自带的模型都没,所以你把模型换掉后球就加不上了。这个是用编辑器改不出来的,必须用专门的模型制作软件改,因为工作量太大这里就不说...
魔兽争霸怎么让步兵骑马
我记得血色的使命里好像有一个,那是人家自己重做的模型,就是把马和步兵删掉再创建一个骑着马的步兵单位 偷懒点的做法就是用一个叫球体的技能 自己搜去哈
魔兽争霸3的地图编辑器里怎么换英雄手里的武器,详细带图更好
可以 但是动作不变的 在物体编辑器里的技能 - 人族单位-球体 找到显示-效果-目标附加点 双击 删了里面的字符串 点击 添加字符串 输入hand 确定 然后再点字符串输入 left或right hand 或 hand left或right 点确定 模型添加 找到模块里的输入管理器(F12)在里面输入模型MDX \/ BLP 是.BLP的文件把\/...
魔兽争霸地图编辑器武器模型问题
嗯 用球体技能 然后在效果目标那更换模型 就是换为你要的武器模型 接着在目标数那里写上1,就是一个武器.然后在下面写上给单位加上的部位.如左手就写上 hand left 如果是翅膀就是chest 然后去物品管理器 把你要的物品上加上你刚改好的新的球体技能 就好了 ...