现在一点基础没有,假设要成为一个游戏设计师,在一个大游戏公司能立足脚的,需要学习什么,是从C++学起吗,再学软件?还是直接学软件就可以,比如maya软件,这个过程对于生手来说应该怎么走,拜谢明白的前辈指点一步步的步骤
总的来说,学游戏专业分为三大块:游戏策划、游戏美术、游戏编程,根据每个人的兴趣爱好,主攻一个专业进行学习,下面分别介绍概括一下各专业主要学些内容和职责。【在线领设计试听课,萌新小白也能成大神>>】
游戏策划主要工作是编写游戏背景故事,游戏中的任务,制定游戏玩法规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等,是游戏开发团队相关产品设计方面的核心成员。
游戏美术是游戏制作的重要部分的,角色、UI、场景、道具、动画、特效等游戏中所能看到的一切画面都属于游戏美术,通过各种软件引擎和技术技巧,完成相应的部分游戏制作。【7天跟班免费试学,测一测你是否有资格→】
游戏编程目前流行的游戏编程语言为C++编程语言,时下也流行一些跨平台的编程引擎,难度较大,所以不建议零基础朋友学习。
学习游戏设计专业可以到丝路教育,丝路教育长期与各大游戏大厂合作,实训期间由3A级游戏项目总监亲自带队,制作项目均为真实商业游戏的模拟,体验游戏制作流程,增长一线项目实战经验。
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