如何将3ds模型导入opengl

如何将3ds模型导入opengl并进行编辑
导入后再进行编辑

第1个回答  推荐于2016-04-24
网上有3ds文件结构,可以 看看然后根据文件结构来 写一个3ds模型的读取代码,至于怎么写就看你水平了
那就看你如何组织3ds文件里的数据拉,一般来说,要编辑点,颜色,能变换模型,最好以模型-面-点的形式来组织,编辑肯定要涉及到鼠标对点、面、模型的拾取,可以使用gluProject(),gluUnProject()函数来判断鼠标坐标对应的3d空间坐标进行拾取模型拾取,当然也可以自己写一个,可以看看openGL高级开发那本书本回答被提问者采纳
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