c#设计一个Windows窗体应用程序,要求输入成绩计算某个学生
1. 在窗体上添加三个文本框,分别用于输入三门功课的成绩;2. 添加一个按钮,点击后触发计算奖学金的事件;3. 在事件中,获取文本框中输入的成绩,计算平均分,并判断是否符合获奖条件;4. 根据符合的条件,显示该学生获得的奖项。代码示例:```csharp private void btnCalculate_Click(object sender...
C#编程:程序主要功能为:程序运行时向用户提问“你考了多少分?(0~100...
level = "中";break;case 8:level = "良";break;case 9:level = "优";break;default:level = "分数不能大于100";break;} } MessageBox.Show(level);} }
用c#(windows应用程序)编写一个程序,输入自己的姓名“***”,然后输出...
新建一个Visual C#的Windows应用程序,在窗体上添加一个button和一个textbox,在button里添加以下代码: if (textBox1.Text != ""){ MessageBox.Show("你好," + textBox1.Text);textBox1.Text = "你好," + textBox1.Text;}
设计一个c#Windows应用程序,使该程序在执行时能输入个人信息,在单击确 ...
输入信息,点击时再次显示。可以在输入后点击时保存该信息,然后对话框提示,或者在窗体里面直接显示就行。
用c#(windows应用程序)编写一个程序,输入自己的姓名“***”,然后输出...
static void Main(string[] args){ Console.WriteLine("请输入你的姓名:");string name = Console.ReadLine(); Console.WriteLine(name);}---
如何用csharp(c#)语言编这样一个Windows窗口程序?
checked { try { TextBox3.Text = double.Parse(textBox1.Text)+double.Parse(textBox2.Text);} catch(Exception ex){ MessageBox.Show(ex.Message);} }
用C#编一个windows程序(使用工具箱的相关控件),输入用户名和密码_百度...
如果关闭程序,再重新打开程序,又恢复了登录状态,因为这个功能可以用变量的改变来实现。而”表“中存的就是最后一次错误登录的时间,而在winform中就可以判断现在登录的时间距离上次错误登录的时间。如果你是初学者的话,没学过数据库,就只能用序列化了,而序列化实现起来还是有点麻烦的。
Unity Windows 模拟器的实现(一)
为实现窗口位置指定功能,通过Unity引擎的API调用接口。在Unity场景中加入空节点,挂载AppDelegate脚本以获取命令行参数,并调用WindowsStyle接口初始化风格,完成窗口位置控制。在Unity项目C#代码中调用Windows系统API,通过extern声明接口,进而实现API调用。具体实现需涵盖获取命令行参数、设置窗口显示位置的逻辑。...
c#,我需要创建一个Windows窗体应用程序,要求对文本框内输入的三个数...
result = num1;\/\/因为是第一个值,所以直接赋值 if (!int.TryParse(txt2, out num2)) \/\/如果 txt2 不能转换成 int 类型 { MessageBox.Show("第二个文本框不是有效整数");return;} if (num2 < result) \/\/如果 num2 小于 当前最小的数 { result = num2;\/\/当前最小的数,改为num2...
c#中windows应用程序,怎么输入一个名字xxx,输出“你好xxx”
比如你在Textbox1中输入名字,用MessageBox.Show("你好"+TextBox1.Text);就可以输出了