如何修改VC++6.0生成的EXE文件的默认图标?
MFC程序在你的程序工程有3个文件夹,debug,release,res替换res里的xxxx.ico图标,删除debug和release文件夹 重新编译程序
如何修改VC++6.0生成的EXE图标
一、自己找一个.ico的文件,COPY到res文件夹里,然后把它名字改成原来MFC自带图标的名字(在这之前你需要把自带图标删掉或者改成其他名字),二、在VC左面的资源视图里,有个ICON项,直接打开IDR_MAINFRAME文件,自己画。。
为什么我安装的vc6.0之后,编译程序的时候总会出现这个图标呢?
(例如,你的VC安装在C,但是这些路径全部在D),改变过去就OK了。如果你是按照初始路径安装VC6.0的,路径应该是:executatble文件:C:\\程序文件\\微软Visual Studio \\ COMMON \\ MSDev98 \\斌 C:\\程序文件\\微软Visual Studio \\ VC98 \\ BIN C:\\程序文件\\微软Visual Studio \\ COMMON \\工具 C:...
如何修改VC++6.0生成的EXE图标
1.在.exe上单击右键属性,改图标,但这不是编程人员想要用的.2.对于Win32 Console Application应程序,在给窗口类成员赋值时改变.如:wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION); \/\/这里用系统中的,都知道.如果我们要用用自己的图标,可修为如下:wndclass.hIcon = (HICON)LoadImage(NULL,"DZYX....
我用VC的MFC进行编程,想改变程序的显示图标,但是我改了ICON的图像之后...
在OnCreate()虚函数中,调用SetClassLong()设置图标
我想利用vc6.0的mfc方式制作一个文档编辑器,默认打开的界面如下:
SDI的不适合你的需求;MDI才适合,打开txt,使用view1 打开xml,使用view2 打开doc,使用view3 ...其中view1-3 是你自定义的 dialog,这个dialog的布局可以是edit, tree结构等等
vc6.0mfc怎么让编辑框里默认显示光标
资源编辑器中,打开对话框资源,Ctrl+D设置控件顺序(Tab Order),将编辑框设置为第一个。如果没有其它影响(如OnInitDialog返值等),这样就可以编辑框获取默认光标了。
在VC6.0的MFC中,如何在对话框中实现打开图像(BMP),请各位帮帮忙...谢谢...
你需要找一些别人写好的CDib.h和CDib.cpp文件,才能方便地使用BMP图片。勿在浮沙筑高台,要先熟悉MFC和在C++处理图片的相关知识之后,才开始写软件。例如openCV就是一个非常好用图像处理方面的开源SDK开发包,如果你熟悉了openCV,对于你上面的问题,只需要添加很少的程序就可以实现了 ...
VC++6.0工程中,使用MFC应用程序。关于C+工程名+Dlg.cpp文件。
你创建工程的时候,选择对话框模式,它默认的是多重文档模式,再新建一工程,然后在向导里 第一个步骤里面 将多重文档 改为第三个 对话框 模式,就好了。
如何利用VC++6.0中的MFC创建如图所示的界面
图上除了菜单,没发现有什么界面。MFC标准SDI单文档\/MDI多文档程序的菜单,在资源编辑器中编辑即可,看你图中的示例,也是单文档类型的程序。