如何在3dsmax中做不规则模型?
3Dmax制作不规则模型步骤如下:1、打开3dsmax,在透视图中绘制所需的二维线图,如下图:2、然后将“二维直线-转换为-可编辑样条线”状态。3、在“修改”面板中单击可编辑样条线,选择样条线,然后在视口中编辑样条线。4、在视窗中选择图形,在“修改”面板中单击横截面,然后依次单击样条线。单击样条...
3dmax如何制作不规则模型啊?
3Dmax制作不规则模型步骤如下:1、第一步,打开3dsmax软件,在透视图中画所需要的二维线图形。下面以圆形为例。2、第二步,将二维线右键——转换为——可编辑样条线状态。3、第三步,在修改面板中点击可编辑样条线,选中样条线,对视口中样条线进行编辑。4、第四步,选中视口中的图形,在修改面板中...
3dmax不规则图案怎么画?
3dmax不规则图案画法:1、打开3dsmax软件,打开“创建”选项卡中的“几何体”项,将“开始新图形”左侧的复选框中的对勾去掉。2、在“顶”视图中绘制一个六边形。3、绘制一个圆形,摆放位置 4、为圆形和六边形分别添加“编辑样条线”修改器。5、使用附加命令,使得圆形和六边形成为一个对象。6、选中圆...
在3dmax里怎么画不规则的形状,就是一个矩形其中一个边是曲线,其他边都...
首先画两矩形设置合适度定要用缩放要用默认图形参数调标准 图形轴跳其角进行齐打捕捉工具(快捷键s)捕抓角
如何用3DMAX做不规则杯子里面的水模型
做一个长宽能包含住杯子的BOX,高度自己定,然后和杯子布尔,布尔完成后,把要做的水孤立出来,然后转多边形,进入元素层级(快捷键5),选中不需要的那一部分元素,删除掉,退出元素层级(快捷键5),然后在缩放里把他整体修改为99.99%(这个很重要,如果不缩放,渲染的时候会有黑面)。
3Dmax如何使模型大的扭曲变形,不规则模型
不太清楚你的意思,可以尝试添加 扭曲修改器 ,或者使用FFD修改器来改变你的模型大体形态 ,如果用多边形选择,选中需要修改的元素部分(点线面),例如我选择了一个人模型的手臂上的点,然后给他添加一个FFD修改器,那么我就可以在不影响其他顶点的情况下来修改这个手臂的形状了 ...
如何做不规则凹陷3dmax.谢谢好心人帮忙,思考了好久,我是新手,刚学一...
1、在漫反射贴图通道添加一个任意贴图。比如想要做出文化石的质感,最好是能一块一块模型的建,如果实在闲麻烦了就选一块好点的文化石贴图,最好能清晰点大点的贴图,然后将其复制到凹凸通道,凹凸值适量,比如80。2、反射值约90左右,反射光泽度0.9 ,勾选菲涅尔反射,菲涅尔折射率1.7 。3、给...
如何在3DMAX中建出U形枕模型?
可以把这个U型看作是不规则形状,简单建模方法如下:用样条线勾出轮廓:转化为“可编辑多边形”:编辑多边形连线:应用“壳”修改器,给出厚度。“编辑多边形”在厚度的侧面加一圈边。对上一步中新增的边应用“挤出”命令。应用“涡轮平滑”修改器,完成。【完成】
3dmax曲面建筑建模如何让整个曲面铺上自己想要的完全不规则的网格?
首先你需要在这个面上生成点 如果是按图纸做 那就得一点点画线 然后映射到面上 如果没什么规则 可以将多边形分段加线 然后对点使用噪波命令修改
3dmax建模技术有哪五类?
常用的3D建模方法包括:Polygon多边形建模、NURBS曲面建模、Parametric参数化建模、Reverse逆向建模,每种方法都有其特点和适用场景。根据行业需求选择合适的建模方式。三维建模(3D Modeling)是通过虚拟三维空间构建具有三维数据的模型。根据行业需求的不同,可以分为多边形建模、参数化建模、逆向建模、曲面建模等...