mfc窗口如何响应双击事件

如题所述

第1个回答  2013-12-26
有一个对应的消息:WM_LBUTTONDBLCLK, 窗口截获这个消息后,激活相应的函数,在VC里是OnLButtonDblClk函数。本回答被提问者和网友采纳
第2个回答  2013-12-27
添加鼠标双击消息函数就可以了。消息是:WM_LBUTTONDBLCLK

MFC动态创建的按钮怎么添加双击响应??双击!!!
mfc对于非自绘按钮不响应双击事件的,虽然可以通过向导添加也没用。要处理双击有两个方法:1、自绘按钮,处理事件,比较麻烦 2、重写父窗口的PreTranslateMessage(MSG* pMsg)截获双击事件,if(pMsg->message==WM_LBUTTONDBCLK){ int nBtnID = GetWindowLong(pMsg->hWnd,GWL_ID);if(nBtnID >= IDC...

MFC中ListView控件双击事件
回答:打开 类向导,切换到 消息映射,选中当前对话框CListCtrl的ID号,在右侧点击NM_DBLICK,添加函数,编辑代码!进入代码的编辑界面!应该就OK了吧!这就响应了双击事件!双击之后的操作还是得自己写代码!追问:今天中午我已经弄好了,其实只要给控件添加一个类就会有一个OnClick()函数的。

VC++6中MFC怎么设置双击事件,怎么添加背景音乐?求具体操作
在类视图中,右击你要添加双击消息的类,选择 add Windows Messages Handle,进入添加消息句柄界面,选择WM_LBUTTONDBLCLK,点选对应的控件ID或者窗口ID添加双击消息函数。

mfc如何一个按钮对应两个事件 两个事件可以同时执行???
你没理解事件的含义,一个按钮只是个控件,你单机它在mfc里是一个事件,双击是一个事件,……事件会发送消息给系统,然后根据消息调用函数或程序;同时执行的不是事件,是函数或程序,你应该是想单机按钮执行两个函数或程序,你在相应的事件处理函数中写上代码即可 ...

VC++ MFC在对话框上画图问题
1、如何在新建的一个dialog中添加onpaint()函数?例如你新建了一个dialog,类名为test22(添加类是双击新建那个窗口),接着找到这个类的头文件test22.h,在其中的protected中添加一行afx_msg void OnPaint();这样就可以在test22.cpp中用onpaint()函数了,添加void test22::OnPaint(){}就可以了:...

MFC 如何确定是否发生鼠标双击事件
利用消息拦截,路过只是双击的话拦截BN_DOUBLECLICKED消息。给你的例子,http:\/\/blog.csdn.net\/lltaoyy\/article\/details\/5964013 需要判断拦截消息只在客户区域内有效,否则随便在哪双击都会引发响应。

MFC中如何给静态文本框添加消息响应
1.右键选中需要添加响应事件函数的static控件。2.在弹出来的菜单栏中选择“添加事件处理程序”;3.在弹出来的向导中,有一个消息类型选择框。STN_CLICKED(单击事件);STN_DBLCLK(双击事件);STN_ENABLE(可用);按照需求,选择响应的消息类型。4、选择完消息类型后,点击右下角“添加编辑”。即可编辑...

MFC桌面应用程序,双击桌面隐藏桌面文件。如何截获双击桌面事件?
非本程序消息的拦截,应该使用全局钩子,你这个应该拦截窗口消息而不是客户区消息,不要带NC。百度“VC 全局钩子”有更多参考信息。

vc6.0 mfc怎么限制鼠标双击的区域
在双击事件响应函数中:CRect rt(20,20,100,100);\/\/这个根据你自己的数据定义或获取if(rt.PtInRect(point)) \/\/在矩形中{\/\/进行消息响应处理}

MFC自动生成的窗口里面的“确定”和“取消”并没有相应的处理函数,但 ...
因为CDialog类(你的Dialog继承的类)本身有对OnOK合OnCancel的处理,所以就关喽..其实一试就可以看出来,你可以双击资源文件中对话框的OK Button,这样就会生成一个OK得响应函数,然后你看这个函数的最下面,就会 送还给CDialog得OnOk处理

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