动画制作需要学习哪些内容。?

具体点啊。。还有发展前景

动画设计需要学习的东西有很多,包括素描、速写、动画色彩、摄影基础、图像处理基础Photoshop、影视剧本创作、微电影拍摄与技巧、Sony Vegas视频剪辑、Flash动画设计与制作、动画运动规律、3ds Max基础操作、vray渲染器表现技法、Maya影视动画场景及角色模型、影视后期输出与音频音效制作、After Effects数码影视合成与特效、Adobe premiere高级视频编辑与特效等。

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王氏教育经过19年动画培训市场的洗礼,积累了大量的教学经验,融入了市场上成功的商业案例,不断迭代优化教学方案,真正用心设计每一堂课,而且王氏教育的创始人和管理层都是行业的专家出身,了解整个产业,需求,就业,能无缝深入到市场需求,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。

王氏教育是国内影视动画/影视后期/游戏设计/动漫设计的知名教育品牌。2002年王氏教育品牌LOGO首次在创始人王康慧先生的CG作品中出现,后以免费CG教程的方式在业内得到广泛传播和认可。2008年成立培训公司和制作公司,在不借助资本的情况下,依靠口碑和研发实力从一个校区稳步拓展到全国13家直营校区。王氏教育十多年来,一直在根据行业变化调整各大专业的课程内容,只为学生更好的对接企业需求提高学生自身的竞争力与提高学生的就业率。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2014-02-28
动画,学名美术电影,传统的动画方式就有很多,传统二维手绘,剪纸动画,木偶动画……现代CG也开发了很多动画软件,像flash,3dmax,MAYA等。作为传统手绘动画片,绘画是很重要的,动画师用画面表现时间与空间。镜头里的每一个人物,每一件物品,每一个场景都是动画师们用双手在纸上创作出来的,绘画只是基本,有了基本才能继续研究动画原理,镜头安排、构图,人物动作,物品运动规律……至于CG软件,只不过是动画是的画笔变了一下,变了一下表现方式,由纸笔变成了电脑,显示器,鼠标,压感笔……如果脑子是空的,那么,给你什么笔,也弄不出来。如何学动画,取决于你要学那一类的动画,但基本原理是相通的,举一反三,用的工具和操作模式不一样而已。一个“好”的动画师,绘画是“基本”!本回答被网友采纳
第2个回答  2020-01-12
这里是动漫设计的全部课程,感兴趣的话可以了解一下:
【来这里,你将学习】
第一阶段:
1、计算机操作基础
2、Office办公自动化
3、计算机组装与维护
4、素描、速写
5、动画色彩
第二阶段:
1、摄影基础
2、图像处理基础Photoshop
3、影视剧本创作
4、微电影拍摄与技巧
5、Sony Vegas视频剪辑
6、Flash动画设计与制作
7、动画运动规律
第三阶段:
1、3ds Max基础操作
2、vray渲染器表现技法
3、Maya三维软件的基本操作
4、Maya影视动画场景及角色模型
5、3ds Max动画表现技法
6、3ds Max初级影视特效
第四阶段:
1、3ds Max高级影视特效
2、影视后期输出与音频音效制作
3、After Effects数码影视合成与特效
4、Adobe premiere高级视频编辑与特效
5、毕业综合项目实训
6、影视动画
7、人物动画
第3个回答  2014-02-28
photoshop是最基本的,在此基础上再学flash和3dmax。 一些大专院校也开设了 3DMAX 使用技术课程,这个软件在建筑设计领域的应用很受欢迎,但在人物角色制作方面就感到有很多不足 ,. 更得需要很多插件才能完成,这与后进入中国的玛雅 (MAYA) 相比相差很多。现在有许多以前会 3D MAX 的技术人员以转入学习玛雅的行列,这是一种趋势。在我国的一次 3D 影视动画技术交流会上我国著名的 CG 行业成功人士说:“ 3D MAX 好比出生的婴儿,而玛雅 (MAYA) 就是大学毕业生一般。”
第4个回答  2017-07-10
动画?首先需要蒙皮 SIKN。蒙皮后做动作,动作制作分为两种,一种用鼠标做动作一种是真人动作捕捉【中国游戏公司最常用的办法就是鼠标做】,鼠标做动作也称为手K帧。 是纯手K,手K动作通常看起来太夸张 有时候又太假。但是几乎没有成本。而动作捕捉是真人做动作 电脑记录下来 所以动作真实,但需要很大的成本 因为需要捕捉机器 演员什么的。
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