动漫设计与制作专业课程有哪些?

如题所述

第1个回答  2017-07-07
思想道德修养与法律基础、毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想概论、动漫产业概论、动漫美术基础一(人物线描)(实践)、动漫美术基础二(平面与色彩构成)(实践)、动画编导基础、角色设定和场景设定(实践)、Flash动画设计(实践)、数码矢量图形设计(实践)、Photoshop(实践)、Painter(实践)、动画运动规律(实践)、3DS MAX 软件(实践)、MAYA软件(实践)、Softimage xsi 软件(实践)、After effect (实践)、Combustion(实践)、动画制作(实践)。
第2个回答  2017-06-28
每个学校应该是不同的。
我们学校动画设计的专业课程如下:
大一.造型基础,色彩基础
大二大三.分方向,我们学校分为插画设计和三维软件
插画课程如学习sai,ps,flash,等软件绘画以及角色设计,动画基础,动画史,分镜头设计,剧本创作等
三维软件则学习ps,maya类(3D max进行三维动画游戏制作),flash,动画基础,动画史,分镜头设计,剧本创作,摄影等
大四进行毕业设计,自主选题,插画方向要求插画,三维方向要求完整二维或者三维动画。
第3个回答  2013-04-14
思想道德修养与法律基础、毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想概论、动漫产业概论、动漫美术基础一(人物线描)(实践)、动漫美术基础二(平面与色彩构成)(实践)、动画编导基础、角色设定和场景设定(实践)、Flash动画设计(实践)、数码矢量图形设计(实践)、Photoshop(实践)、Painter(实践)、动画运动规律(实践)、3DS MAX 软件(实践)、MAYA软件(实践)、Softimage xsi 软件(实践)、After effect (实践)、Combustion(实践)、动画制作(实践)。
第4个回答  2012-06-27
思想道德修养与法律基础、毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想概论、动漫产业概论、动漫美术基础一(人物线描)(实践)、动漫美术基础二(平面与色彩构成)(实践)、动画编导基础、角色设定和场景设定(实践)、Flash动画设计(实践)、数码矢量图形设计(实践)、Photoshop(实践)、Painter(实践)、动画运动规律(实践)、3DS MAX 软件(实践)、MAYA软件(实践)、Softimage xsi 软件(实践)、After effect (实践)、Combustion(实践)、动画制作(实践)。
第5个回答  2013-10-28
漫画
动画数字技术基础(软件主要需要掌握ps\flash\3dmax或maya)
世界动画史
动画概论
艺术概论
设计概论
分镜头台本设计
动画基础结构与空间
创意素描、创意色彩
等等……
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