3Dmax渲染的时候出现波点光斑,该怎么处理?

为何我渲染的图片出现了这种波点光斑?本来想渲染切片镜头的,把默认相机换成VRAY相机后,渲染出来就这样了,如果是默认相机就没有这个问题

3Dmax渲染时出现波点光斑的原因有很多,可能是以下原因导致的: 1、 VRay渲染器渲染时灯光反射/折射设置过高,导致高光无限弹射造成光斑,一般设置反射次数为“2”,勾选Max depth设置恢复默认值即可轻松解决。2、有些IES灯光,阴影类型不是vray shadow,要全部改成vray shadow。- VRay插件面板,取消勾选“过滤贴图”。3、在“专家模式”下关闭“材质过滤”和“兼容相机空间”。4、关闭“概率灯光”,开启“全部灯光求值”,老版本的VRay渲染器可能会出现这种情况。若上述方法仍无法解决,你可以尝试在渲染设置中将发光贴图默认处改为高级,并取消显示采样。
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3Dmax渲染的时候出现波点光斑,该怎么处理?
若上述方法仍无法解决,你可以尝试在渲染设置中将发光贴图默认处改为高级,并取消显示采样。

3dmax渲染出现光斑怎么回事?
解决方式:1)、全局开关-材质-反射\/折射-最大深度为2。2)、勾选Max depth设置恢复默认值即可。2、测试小图的时候是正常的,但大图时就会出现光斑:解决方式:尝试在专家模式下关闭“材质过滤”和“兼容相机空间”3、最常见的老版本中的“概率灯光”也会出现关闭:解决方式:关闭概率灯光即可 4、渲染版本...

3dmax为什么有光斑
为了减少或消除光斑,需要根据上述原因进行相应的调整和优化。检查灯光设置,调整合适的亮度与阴影参数;优化渲染参数配置,特别是抗锯齿和光线追踪的设置;同时检查材质和贴图的使用,确保它们的光学属性合理且质量良好。这样通常可以有效地减少或消除渲染中出现的光斑现象。

3dmax中渲染小图时出现很多的斑点为什么
测试渲染小图时候一切正常,当正式大图渲染时出现光斑,可以尝试在“专家模式”下关闭“材质过滤”和“兼容相机空间”。五、概率灯光问题 老版本的VRay渲染器“概率灯光”也可能造成光斑,关闭“概率灯光”,开启“全部灯光求值”细分参数太低导致的光斑,提高这个细分值,也会有很大改善 ...

3dmax渲染里的光斑怎么处理
1、切换一下渲染器(重置);2、不要加载光子渲;3、检查灯光的位置,比如放在一个玻璃水晶灯中间或一个笼状的物体里面,会有投影自然有光斑了;4、如果确实要把灯放在吊灯的中间,请把吊灯的投射阴影属性关掉;5、检查Vray的参数,不要太低,默认的参数是足够高的,不要不明情况去调低他;6、检查...

3dmax渲染出来顶面为什么有光斑
一般是灯光二次反射不足或者灯光细分参数不够都会导致 解决办法一:可以提高渲染细分参数,渲染器里的VR设置:自适应数量变成0.75,噪波值变成0.002,最少采样变成16试试,二:可以把灯光细分值适当变大试试,VR光源里的细分设置成16 基本通过这两种方法都可以解决现在问题。

为什么3dmax渲染出来有好多白点,不清晰?
材质和相机空间设置:在“专家模式”下关闭“材质过滤”和“兼容相机空间”测试,可能有助于消除光斑。 概率灯光影响:在旧版VRay中,关闭“概率灯光”和开启“全部灯光求值”并增加细分值,可显著改善渲染效果。如果追求高质量渲染,可以考虑使用云渲染服务,它兼容多种3D软件和插件,如3dmax2025、VR6和...

帮忙看下,3dmax渲染后为什么会出现这么多光斑
3dmax渲染后出现光斑的原因:勾选摄影机空间着色关联引起的光斑 请点击输入图片描述 水晶灯材质导致的光斑 水晶灯等面数较多的模型反射面数多,在灯光作用下计算出错导致光斑 光子采样数值导致的光斑 测试小图是没有问题的,但是渲大图就会出现光斑。建议把采样值改成0(自动)就可以了 请点击输入图片描述...

3dmax,为啥渲染到黑色的地方就会有好多小光斑?这个是普通摄像机的。
渲染有光斑的解决方法:1,材质球漫反射不要调到最白,调到默认颜色和最白之间。也就是R G B都是225;2,用灯光排除排除掉墙体,在墙体对象属性中选择“高级照明”,取消勾选“接受照明”。

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