VRAY渲染时为什么全局细分一高就会变成绿色!

那位大侠能告诉我用VRAY渲染全局subdivs值1000渲染出来就变成这个样子了,给20就正常为什?急!!!!!

是模型材质的问题,我也是有这个问题,经过两天两夜的搜索,排除所有可疑模型,发现我导入的一个玻璃瓶带黄绿色花的模型一隐藏就没事了。我建议你把那些模型带绿色的模型隐藏掉试试。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2015-08-18
这是出图的效果?可能是发光贴图设置里点击了显示采样
第2个回答  2012-11-04
看一下你的灯光颜色 再看一下是否有色溢的现象本回答被网友采纳
第3个回答  2012-11-19
哇塞。。。关一下再开行不行呢。如果不行的话应该有什么异常的模型

vray渲染参数调高之后渲的图是绿色的,怎么回事?
1、点击需要设置渲染参数的图,按F10打开渲染设置对话框。2、然后点击选择上方放入v-Ray菜单选项卡。3、下滑找到全局开关,点击展开菜单选项。4、找到过滤贴图,去掉前面的勾选即可。

vray渲染出现大面绿色
是不是场景内有绿色的材质。如果有的话 这个是属于色溢现象,渲染引擎里的饱和度调整的低一点约0.7左右就可以了(初始值是1)如果没有绿色材质的话 那就是灯光的问题了 查找一下

vr渲图为什会出现这样红色和绿色的亮斑
纯技术问题,提供下之前学到的经验,看是否能帮助你,你必须确定VR和的天光有没有打开(关闭模认灯光),2.0左右,然后调一下光能缓冲0.75,VR灯光打开时改为暧色并排除窗户亚口建模,并建立太阳光为白2000左右,增大变暗倍增器2.0 参考资料:http:\/\/zhidao.baidu.com\/question\/75842908.html?si=7 ...

为什么用VR渲染图片的时候,就出现杂点呢
我也经常遇到这个问题,一般情况下都是因为有了绿色植株之类的装饰品导致,删除掉这个物品,一般都能解决。但是有时候可能渲染器已经记录了这个贴图的数据,即便你删除了也没有用(猜测)。采用灯光缓存的渲染方式时,超过800的细分一般都会出现这个问题。可以降低参数,可是那样就不能出高清大图。咳,废话这...

vray渲染中 灯光细分设置多少?
vray渲染中灯光细分设置为细分调至800~1000,具体设置步骤如下:1、全局参数设置。去掉材质最大深度的勾选,这时材质反射的最大深度会采用默认的设置,一般为5,因为是最终渲染所以反射要尽可能的充分。2、图像采样(反锯齿)设置。采样器类型设置为“自适应准蒙特卡洛”,这个设置虽然速度慢但品质相比最好...

vray渲染器的灯光细分怎么设置?设置步骤分享
在使用VRay渲染器进行灯光设置时,细分选项是一个关键环节。本文将指导你如何进行灯光细分设置。以下是详细的步骤:1. **全局参数设置**:- 取消材料最大深度的限制。默认的材料最大深度为5,确保反射尽可能充分。2. **图像采样(反锯齿)**:- 选择采样器类型为自适应准蒙特卡洛,以获得最佳质量。-...

vray渲染器的灯光细分怎么设置?设置步骤分享
vray渲染器灯光细分设置步骤:1、全局参数设置。去掉材料最大深度的检查。此时,材料反射的最大深度将采用默认设置,一般为5,因为是最终渲染,所以反射应该尽可能充分。2、置图像采样(反锯齿)。采样器类型设置为自适应准蒙特卡洛,虽然速度慢,但质量最好。检查抗锯齿过滤器中的开关,选择Catmull-Rom模式,...

打开vray的间接照明设置了测试渲染参数后颜色就变成了这种色调,关掉间 ...
打开间接照明后,材质的颜色会相互影响,你这个图片色调偏绿,是因为有大面积的绿色材质。。窗户玻璃的下方有些偏黄,是因为哪里有个土黄色的物体。其实这就是常说的溢色。解决的办法很多。1 把颜色饱和的较高的材质,给他们一个代理材质,然后在代理材质中新建一个材质,颜色为白色就行了。2 ...

vray材质细分怎么使用
全局细分倍增器设为2。对于灯光和材质的细分值,我们建议增加20到50。在进行材质细分时,我们还应注意不同材质的特性,以便更好地控制它们的显示效果。例如,对于金属材质,我们可能需要增加细分值以展现其光滑的表面;而对于布料材质,减少细分值可以避免过度渲染导致的细节丧失。通过合理调整这些设置,我们...

3D在渲染的时候出现绿色是什么,还有红色代表什么
绿色代表警告,红色代表错误。警告是没关系的,不用去理会。如果出现错误,那么你就要看看你的场景中是否出现了不改出现的东西。比如你用VRAY渲染器,那么场景中就不要使用MENTAL RAY渲染的灯光和材质。

相似回答