vary渲染su时想渲染白模应该怎么设置参数,还有为什么我出的png图有的地方是透明的

如题所述

vray吧,透明是天空部分没有底,自然被过滤为天空,白模参数是打开材质覆盖+AO图设置+白色环境光
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vary渲染su时想渲染白模应该怎么设置参数,还有为什么我出的png图有的...
vray吧,透明是天空部分没有底,自然被过滤为天空,白模参数是打开材质覆盖+AO图设置+白色环境光

草图大师里VR3.4白模渲染的详细参数,求解决,谢谢!
1、首先在草图大师中,想要进行Vary渲染,首先需要在软件中安装Vary插件,之后就可以在草图大师上方看到Vary的操作菜单。2、在渲染设置中,可以进行渲染的光照等设置,一般简单的渲染不需要设置其他参数,只需要改变他的输出大小。根据需要自己调整。3、完成设置后,就可以在Vary菜单中点击渲染,也可以在Vary...

3dmax vary渲染白模效果是这样的吗
这个是线框渲染,但是这个图中,你也可以理解为渲染白模的效果。渲染白模,实际上是把模型改为白色,然后渲染。渲染线框,实际上是把模型改成某种颜色并且添加线框的效果,然后渲染。如果像图中这样把颜色改为白色,并且添加线框的效果,那么和渲染白模的效果是一样的,不同的是一个有线框(渲染线框),一个没线框(渲染...

为什么我的草图大师渲染出来全是白色的 不显示材质啊 插件是vary 是哪 ...
一种原因是打开了材质覆盖,把它关掉就能看到了。还有一种原因是没打光,打开环境里的全局光就能看到了。材质覆盖的意思是把给所有物体一个统一材质,一般在建模完成后布光的时候选上这个,用白模测试布光。草图大师软件特点:传统铅笔草图的优雅自如,现代数字科技的速度与弹性,通过草图大师得到了完美结合。

渲染时构建灯光缓冲为什么很慢
渲染的时间除了跟光子图有关外,模型的复杂程度,灯光,材质等都有影响,会直接导致 渲染时构建灯光缓冲很慢。缩短时间的方法如下:1.首先用3dmax打开一个待渲染的文件。2.打开渲染设置,转到vary的间接照明栏,点开irradiance map光子图 3.第一次渲染mode那一栏一定要设置成single frame单帧,默认也是单...

vary出图的问题;?
还有个问题,就是直接渲染大图会造成溢色,而溢色是现实生活中常见的现象,只是VR弄得太夸张了。 使用光子图很多时候使用的是灰模或者白模, 这样就没有了溢色,效果就不如有溢色那么好看。那渲光子图的目的是为了节约时间这个目的还有用吗?本来用小光子图渲染大图来节约时间,那就要牺牲效果的。

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