一个Fc游戏就几十k,为什么内容那么多

如题所述

第1个回答  2018-01-22
你没发现像素很低吗?现在游戏之所以那么大都是像素的问题,以前大量的编程是在游戏内容上,而现在的编程大量在画面上,这就是为什么现在的游戏耐玩性偏低的原因本回答被网友采纳

为什么以前FC游戏都是几十合一,几百合一的
后来国内盗版游戏盛行,他们为了节省资源,将几百个FC游戏集合到一张光盘或者软盘上卖,这样他们就能够盈利更多,到后来破解网站盛行和计算机配置提升,他们将这些FC游戏塞入一个安装包里让玩家来下载游玩,你所见到的几十合一的这些游戏都是盗版的,现在一个正版的FC游戏卡带可以买到几百到几十万不等,几...

为什么有的游戏根目录下文件很多,而有的游戏很少
1.游戏的复杂程度差异,有些游戏内容丰富,而且3D建模非常复杂,尤其是那种有很多语音和绚丽画面的游戏看上去很精致自然也就大,而且为了减轻CPU的负担通常不会压缩而且会分成各种小文件减轻装载量。这样的游戏自然文件就多。2.还有就是年代问题,过去由于技术上的限制游戏肯定不如现在的精致,文件也就少而...

为什么以前的FC游戏那么小,才几十K,怎么做
确实挺惊讶的,一张图片都好几兆了,几十k的图片都不清楚,居然能变成一个有声音有动作有剧情有一大堆人物的游戏,神奇。

FC PC游戏大小的问题
很简单,FC游戏在电脑上玩,是属于模拟器,是运用破解的模拟工具直接运行的,大小取决于当年这款主机承载的游戏卡带的容量。当年的8位游戏机FC,卡带容量一般就是几百K的游戏就很大了,所以模拟出来的ROM也是这么大,而PC的小游戏,是利用各种代码制作而成的,不同与模拟器,PC游戏背后有一个独立的代码...

电软回忆录:几百K的游戏玩得废寝忘食,几十G的游戏玩得瞌睡连连
在那个DOS时代的早期,几兆字节(M)的游戏已经算得上庞然大物,足以占据3.5寸软盘的宝贵空间,承载多款游戏的梦想。手机游戏的兴起,从最初的几十千字节(K)到塞班S60的几百K,我们曾如此沉迷,废寝忘食地沉浸在那些微小世界的精彩中。随着技术的进步,游戏容量爆炸性增长,《七夜》已达到25兆字节...

小到大的游戏,什么样的电脑游戏是小游戏
这个问题还是非常有难度的,FC游戏对容量的控制是非常精确的,通常一款游戏也就几十KB大小,游戏中的“图形”自然不是以“图片”的方式制作的。99小游戏、植物大战僵尸之类的)大型游戏对于你的电脑来说运行比较吃力的游戏就是大型游戏(如,游戏中的所有cell都是从CHR库中调用出来的,因此游戏中的所有...

fc上的超级马里奥为什么只有16kb?太小了,如果是张图片我都会觉得模糊...
一个游戏的构成,大概分为:程序,图像,声音,三个主体几乎占据了游戏ROM全部的容量。相对于现在PC来讲,FC 8位游戏的编程是十分简单的,简单代码虽然不是寥寥几笔就能写完,但是几K的容量绰绰有余。而图像采用的是8位主机特有的图片格式,这类图片格式的特点是:分辨率极低,包含颜色区域,但是不包含...

FC游戏机为什么不能模拟人声?
技术受限 当年FC红白机卡带容量一般也就几十K大小,能达到100K的 游戏 都是比较大的了,日版魂斗罗(正版)比美版魂斗罗(盗版)容量大一倍,所以国内玩的盗版容量更小。几十K的空间,放到现在连一张照片都放不下,那个时候都是把画面分成一个个图形块,重复利用拼起来的,任何一个空间都要严格计算,...

我需要了解游戏卡带的问题?
这是FC游戏卡 图中这些卡带都是国内生产的盗版卡,原装的FC卡带都是一个游戏,没有什么XX合1的卡 FC游戏卡的容量从早期的几十K到几M不等,日本官方FC最高是5M FC游戏都是在电脑上制作的,然后再拷到卡带上面,要修改游戏的话在电脑上提取游戏的源代码就可以修改游戏。

盘点那些任天堂FC红白机榨干机能的游戏
所以如果用模拟器来玩这个 游戏 ,想没有拖慢,最好的方式就是,在模拟器里给CPU超频。闪亮亮星之夜DX 2016年FC新作,当时看到这个消息的时候都惊呆了。在一部上个世纪发售已经停产了十几年的 游戏 主机上,居然还能看到新作发售。可见FC无论放到哪个年代都是一种至深的情怀。同样也是多到夸张的精灵...

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