上古卷轴4升级问题 单机游戏 上古卷轴

请教高手给我指导一下,我到是能查到答案,但是不符合我的实际情况,所以请高手按照我的职业教我下,分不是问题,但是千万别复制没用的,复制了我也不给分何苦呢

我的问题是,我新练一个角色,我想用战士,那种能穿好看装备的男战士,近战肉搏(一直都用法师有点用腻了),种族选择诺德人,职业选择什么?战士吧?

那主属性和付属性呢?我是个在升级方面很新的新手,高手教我下,怎么能培养出高属性低级别的人物

稍微详细点,好的我再加50分,或者QQ教的我再送200分
为什么不要把技能提升超过10点?超过了会怎么样啊?

首先关于这个问题,我当年属性培养全满人物,真的很累,你要有心理准备。(我个人来讲,30级前基本没正式做过什么大任务,只在首都买了个房,然后在附近找螃蟹练功,很累,很郁闷,很无聊)

不管战士还是法师,其实训练的过程没有太大区别,而从成长完成后的结果来看(假设都长到顶的话),唯一的区别仅在于最后的血和魔法上限。

魔法来说,正常人封顶200,只有选人种和星座能突破此上限,但你不想玩法师,我就不多谈了。

人种来讲,我一般只欣赏两种,Breton和高精灵,前者有一定程度的魔法抵抗,只有这两种的先天优势是别的人种后天无法弥补的。
(这里特别注意高精灵的魔法虚弱,貌似是个缺点,但是如果你能保证魔法防御或魔法吸收超过100%的话,它就是个优点,因为别人魔法打你不费血,而你自己补血或用其他有益魔法还能获得效果加成——没错,魔法虚弱100%后被魔法打伤血2倍,但用魔法补血也是两倍)

星座来讲,我比较欣赏学徒和石像,不过如果选石像,就算你是肉搏为主的战士,不能自动回魔也会让你比较辛苦。

职业来讲,由于属性中幸运最难长(没有支配技能,恒定只能长1),所以一般会选加幸运的盗贼。但你要不怕累,选加耐力的职业也可以。

然后就是训练了,属性支配技能你可以在百度百科上查到 (http://baike.baidu.com/view/805455.htm),我就不啰嗦了。要想高属性成长,你必须控制所有技能成长,这一级准备长哪个属性,就要算好让它的从属技能加起来长10级,不能多,也不能少。其他不准备在这一级长得属性,从属技能不能升(因为低等级时不控制好,一不小心就升了,等级升得太高后,想再升很难)。
每一级属性的选择上,基本上每一级都要长1点幸运,否则最后长不满(我的人物最后封顶时是54级,而幸运要长45点也就是45次)。
从第一级开始,每级要长5点耐力,直至长满(这是生命高成长的重要保证)。
力量属性也要优先升级,要不然带不动东西。
这样一来,训练的模式基本定死了,就是穿上重甲,拿着盾牌(练格挡),和敌人肉搏(三种随便升哪个都行),每一级力量从属,耐力从属各10级,对应的升级时,力量,耐力各长5点,然后1点幸运,几级以后可以暂停力量训练,转而训练其他属性。

主属性的选择上,由于耐力和力量成长的重要性,推荐放一些从属技在主技能里。另外就是根据你之前选择的人物,尽量选择低等级的技能做主技能——保证更大的等级成长空间——也就是生命值的成长空间。但是有些技能最好不要放在主技能里,如跑,跳,潜行。。。因为前期升级太快,后期太慢,不好控制练级。

我个人练得时候,除了上面说的技能,我还主练了炼金术(因为我是高精灵 + 石像,需要自己炼药来补魔法)和召唤(有了召唤生物,就可以自己在家里练格斗和防御类的技能了)。

等练到四十几级的时候,应该差不多练满了,这时候反倒要悠着点练了,因为属性全满后,人物就不能升级了,算好让人物等级最高时属性也最高方为上策。

关于技能破百,以前有达人研究过,破百以后只有跑和跳还有实际的效果加成(不过增加量也变少了)。我个人只是让所有的主技能破百,这样人物可以多升几级。我原创的破百方法是利用自己打造附魔铠甲,附加的是倒减某项主属性,5件装备就能减掉25级,100级减完后变75,不能练级但是可以花钱升级。人物每成长1级只能花钱升5级技能,所以最多也就是人物每成长两级可以白送一级(还要在技能已经成长到100以后)。

以上就是我练级的心得,最后两段看不明白或者把握不好也不要紧,本身很麻烦,效果也差不了多少,就是多几点血罢,希望对你有帮助。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2009-05-19
浪费,学徒技能升级带动升级条,技能升10点可以加5点对应的属性。

选择自定义职业,主修选择冷门技能,先升级力量(刃、钝,拳头)和智力(召唤),去chorrol学个召唤系,升到可以招骷髅为止,接下来可以打骷髅了,慢慢练,蓝不够可以用炼金术练出个回蓝的药,顺便提高智力点。
任务先做法师协会的,进入魔法大学后,自创耗1点魔法的技能,这样可以持续不断的练习召唤等等施法技能。
后期炼金术满了,练出回血的药,直接站到守卫堆里让他们殴打,练格挡、重甲轻甲之类的。
潜行可以晚上练,脱掉鞋,在睡着的人那潜行。
跳跃,运动,箭术就慢慢练吧,没什么窍门。

话说这样练很无聊,后期都是满的,没什么特色了。
第2个回答  2009-05-20
主修力和敏捷.
力战最吃亏的是做任务时有时候自身条件很难完成任务,比如潜行偷听,完美偷杀等,所以除了修力,敏捷也要主修.
建议一开始就装备重甲,快速提高重甲技能,等到了一定程度后,杀几个NPC睡一觉就有机会加入黑暗兄弟会锻炼暗杀能力,之后再进战士工会,这样一个强悍的近战就诞生了.

上古卷轴4升级问题
提高属性跟升级有关系,睡觉后会让你提升3种能力的点数,最多每种3(或者5点??)点,比如力量就关系HP和攻击力,智力貌似是MP和抗魔?至于法师不法师的,这个游戏没有界定那么清楚,级练高了,战斗法师也是可以的,呵呵

上古卷轴4升级问题 单机游戏 上古卷轴
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