刚开始学,想借鉴一下
用C语言编写的小游戏代码是什么?
void csh( ) \/\/初始化 { printf("\\n\\n 猜 数 字 小 游 戏\\n\\n");printf(“ 猜四个数字,如数字与顺序都正确记为A,数字正确位置不对记为B.\\n”);} void start( ) \/\/开始游戏 {int m,n; \/\/m是完全猜对的个数,n是顺序不对的个数 while(1){srand((unsigne...
用“vc”或“c++”编写的一个小游戏代码,源代码是什么?
void Init(void); \/*图形驱动*\/ void Close(void); \/*关闭游戏函数*\/ void DrawK(void); \/*画图函数*\/ void GameOver(void);\/*输出失败函数*\/ void GamePlay(); \/*游戏控制函数 主要程序*\/ void PrScore(void); \/*分数输出函数*\/ DELAY(char ch)\/*调节游戏速度*\/ { if(ch=='3'){...
求个用VC++C语言编写的小游戏
int main(void){ int random();int mopai(int shan);int yourchusha(int shan);int i,xingcan=0,temp,choice;int yoursha=0,yourshan=0;int itssha=0,itsshan=0;int yourhp=4,itshp=4;printf("三国杀简易版:\\n");printf("开始游戏:\\n");srand( (unsigned)time( NULL ) );for...
求一个用C语言编写的小游戏代码
char x, y; \/\/ 方块在游戏区中的坐标 byte dir:2; \/\/ 方向} g_CurBlock, g_NextBlock;\/\/ 定义游戏区BYTE g_World[WIDTH][HEIGHT] = {0};\/\/\/ 函数声明\/\/\/void Init(); \/\/ 初始化游戏void Quit(); \/\/ 退出游戏void NewGame(); \/\/ 开始新游戏void GameOver(); \/\/ 结束游戏CMD GetCmd();...
谁有能在vc++6.0上运行的c语言小游戏代码???
void start( ) \/\/开始游戏 { int r, c; \/\/存储人的下标 for (int i = 0; i < 9; i++) { for (int j = 0; j < 11; j++) {if (map[m].a[i][j] == 5||map[m].a[i][j]==8) { r = i; c = j; } } \/\/i j 人的下标 } char key; key = getch( ); switch ...
c语言能写出什么样有意思的小程序?
让机箱唱歌(不是音响哦,也不是耳麦) 原理就是调用Beep函数,控制时长。以下代码在vc++ 2008编译通过 \/\/ beep.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。\/\/#include "stdafx.h"include "windows.h"define ONE_BEEP 600 define HALF_BEEP 300#define NOTE_1 440 define NOTE_2 495 defin...
用c++来编写一个小游戏的源代码,要100-200行就可以了,可以再vc环境下运...
const char LEFT=0x4b;const char RIGHT=0x4d;const char DOWN=0x50;const char UP=0x48;const char ESC=0x1b;const char ENTER=0x0d;const int BX=200;const int BY=170;const int SQ=30;const int SQCL=10;const int BkCl=BLUE;const int SHAP1=2;const int SHAP2=3;const int ...
用c语言编好一个小游戏之后应该怎么样做才能让它生成游戏才能玩?连接是...
编号一个程序以后,随便找一个编译器(如VC++6.0, code::blocks)都可以,将代码复制进去,编译一下就会生成.exe文件,就是window下的可执行程序,然后你点击这个可执行程序就能执行你的程序了,也就是玩你的游戏了。你说连接,是编译过程中的一个步骤,有源代码到目标程序(即.exe文件)的生成。
关于C和C++得编程。想用他们编一些界面 类似于对话框之类。之前听说C和...
用VC++编写扫雷游戏本文从分析windows扫雷游戏的功能特点开始,应用面向对象的可视化编程语言visual c++给出了个功能模块的具体实现方法,并提供了编写小游戏程序的一般方法和visual c++的一些使用技巧。 首先分析扫雷的最基本功能。 点击鼠标左键于未知区域,如果未知区域有雷,游戏停止,显示所有的地雷。如果没雷,则显示...
编程高手帮个忙啊!!!急急急
void GamePlay(void);\/*玩游戏具体过程*\/ void PrScore(void);\/*输出成绩*\/ \/*主函数*\/ void main(void){ Init();\/*图形驱动*\/ DrawK();\/*开始画面*\/ GamePlay();\/*玩游戏具体过程*\/ Close();\/*图形结束*\/ } \/*图形驱动*\/ void Init(void){ int gd=DETECT,gm;initgraph(&gd,&gm...