1、打开“3dmax”,创建一个“长方体”模型,接着移动“坐标系位置”,开启“仅影响轴”。
2、。然后选择这个长方体后,点击层次面板。
3、再点击“仅影响轴”。
4、点击移动工具,并在移动坐标系的方向上移动坐标系的位置,比如说移动Y轴,移动完后,关闭“仅影响轴”按钮。
5、接着打开“角度捕捉”,输入角度“45度”。
6、然后,按“shift”选择长方体按相应的轴向旋转,弹出对话框后,选择复制的类型和数量。
7、最后便完成了。
1、在Maya中如何改变轴心点?如何将轴心点居中?显示与隐藏所有操作界面的...
1、打开“3dmax”,创建一个“长方体”模型,接着移动“坐标系位置”,开启“仅影响轴”。2、。然后选择这个长方体后,点击层次面板。3、再点击“仅影响轴”。4、点击移动工具,并在移动坐标系的方向上移动坐标系的位置,比如说移动Y轴,移动完后,关闭“仅影响轴”按钮。5、接着打开“角度捕捉”...
在maya里如何改变物体的轴心点
选择模型 按insert 打开轴心点控制开关 然后按W配合C键 V键等吸附功能调节 完成后再按insert轴心点控制开关
Maya入门教程(十一)轴心点的调整与应用
调整完毕轴心点的位置以后再按一下Insert键就可以将变换工具切换回来,当然,使用D键变换就不需要切换变换工具了,直接放开D键即可。在移动轴心点时,可以开启Status Line上的Snap To Grids功能(如下图所示),它可以让物件移动时吸附到参考网格线上,以便更加精准地控制轴心点的移动。除此之外,我们也可以利用Modify选单中...
maya如何将两个物体合并居中对齐?
在Maya的菜单栏中,选择"Modify"(修改)> "Center Pivot"(居中轴心)。这将确保物体的轴心被居中。选中合并的物体,右键点击其中一个物体并选择"Combine"(合并)。这将把两个物体合并成一个。在Maya的工具栏中,点击"Move Tool"(移动工具)。你也可以按"W"键切换至移动工具。在视图窗口中,按住"...
maya的各种命令快捷键 或者步骤
maya各种命令对应的快捷键如下:Enter 完成当前操作;~:终止当前操作;Insert:插入工具编辑模式;W:移动工具;e:旋转工具;r:缩放工具 操纵杆操作;y:非固定排布工具;s:设置关键帧;i:插入关键帧模式(动画曲线编辑);Shift+E:存储旋转通道的关键帧;Shift+R:存储缩放通道的关键帧;Shift+W:...
在maya中如何把移动工具的坐标移到物体的中心
用Insert键切换移动工具的模式,当pivots on的时候,可以修改pivots point;同样在pivots on模式下,右键可以恢复pivots point的缺省设置(处于物体中心)
maya轴心点创建
maya9以后的版本在默认情况下都是交互式创建物体的,即需要用鼠标拖拽来创建,如果想直接将物件创建在原点上,可以在主菜单Create下将polygon primitivers或是NURBS primitivers里面的Interactive creation(交互创建)前面的勾去掉就ok了
请问maya常用快捷键有那些
Shift W 存储转换通道的关键帧、Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单、Alt q选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单、q 选择工具,(切换到)成分图标菜单、t 显示操作杆工具、= 增大操纵杆显示尺寸、- 减少操纵杆显示尺寸、Ctrl a 弹出属性编辑窗\/显示通道栏、a 满屏显示所有物体(在激活的...
maya旋转复制的命令是什么?就是围绕一个中心点旋转复制!我不知道这个...
在maya中, Edit菜单下——Duplicate Special命令下,单击命令旁边的小方块,在弹出的窗口中有个Rotate参数设置,设置旋转的轴向。复制前先更改模型中心点的位置就可以了。
Maya入门教程(十三)
在Maya中可以显示出一个模型的不同构成元素,预设的显示方式是Object Mode(物件模式)。在这个模式中,会将选取中的NURBS模型的构成曲线以绿色线条的方式呈现出来,并且将整个模型视为一个物件: 当我们要将整个模型进行变换时就会使用这种模式。 将鼠标移动到视图中的模型上,选择模型并按住鼠标右键就可以展开这个模型的各...