如图1中在swap函数里进值交换后传回main函数中还是未交换状态,而使用指针(图2)或引用(图3)就可以成功换值了。
为什么呢?菜鸟求高手讲解一下电脑在编译时是怎样运算的啊?
C++中使用指针、引用进行参数传递
这是经典的C++问题 1、常规情况 函数参数传递是所谓的“值传递”。啥意思,就是传的只是值,而不是变量自己以身相许。上面的例子来说,main中的ab传递给函数的ab发生了什么呢,是main中的ab把值传递给了函数的ab,这是四个变量!!!main的ab和swap的ab不是一码事!!!当swap通过传值得到a5b10...
C++中引用与指针的区别
- 指针的值可以改变,指向不同的内存单元,而引用在初始化后不可更改。- `sizeof`引用得到的是所指向变量的尺寸,而`sizeof`指针得到的是指针本身的大小。- 指针和引用的自增(++)运算意义不同。2. 指针和引用作为函数参数传递时的区别:- 当指针作为参数传递时,传递的是实参的地址。这意味着在...
C++中函数的参数传递,引用传递和指针传递的别。哪种更有效率。_百度知...
不过个人感觉哈,引用传递看着更加直白。所以个人习惯引用
c++中int InitList(SqList &L)的(SqList &L)是什么意思,为什么要用指 ...
initlist(sqlist*&L)中的*&L是引用。c++中的概念,int a;int &b=a;这就声明了b是a的引用,经过这样的声明后使用a或b的作用相同,都代表同一变量。对变量声明一个引用,并不另开辟内存单元。函数参数传递有两种情况,有一般的将变量名作为参数,这时传递给形参的是变量的值,在执行函数的时候,...
c++引用,指针和一般变量在当做函数参数时的区别
引用就是给被引用变量起别名,其实是被引用变量本身,指针就是把存放变量的地址传过去了,这两个当参数传入时,对他们的修改都会影响到变量本身。一般变量就是最简单的值传递,就是把变量的值传过去了,变量本身没过去,所以对形参的修改,不会影响到变量本身。朋友,请【采纳答案】,您的采纳是我答题...
C++中引用与指针的区别
也就是说将指针作为参数进行传递时,事实上也是值传递,只不过传递的是地址。当把指针作为参数进行传递时,也是将实参的一个拷贝传递给形参,即上面程序main函数中的p何test函数中使用的p不是同一个变量,存储2个变量p的单元也不相同(只是2个p指向同一个存储单元),那么在test函数中对p进行修改,并...
C++指针、数组、引用、变量作函数参数的问题
2. 指针、数组作为参数,这是地址传递,指针和数组可以看成是指向一个或一片连续空间的指针(区别是:一个为变量地址,一个常量地址),它们传递的是所指数据或数据区的地址,这使得函数直接操作的就是原数据区的数据。好处是可以直接通过函数改变调用函数中的多个数据。如有函数声明:void swap(int *a...
C++指针和引用的区别
可能导致未定义行为。引用在传递大型数组到函数或作为函数参数时,可以避免复制数组,提高效率;指针则可能导致数据复制和内存问题。引用通常用于函数参数和返回值,以及作为对象的成员变量,使代码更简洁、更安全;指针在特定场景(如动态内存分配、低级编程等)下仍需使用,现代C++推荐使用智能指针。
c++ “数组可以通过值参数和引用参数两种方式传递给函数”的说法对否...
当然,C++那么牛B的,肯定支持数组的引用传递了 值传递:void fun(int arr[]);实际上传递的是数组的首地址指针;引用:void fun(int (&arr)[SIZE]);注意,方括号中的SIZE必须要写,而且在调用的时候必须用这个SIZE的数组,否则会出错;例如:void fun(int (&arr)[5]);在调用的时候传入的数组...
c++ 里面传递一个引用和传递一个指针有什么区别
★不同点:●指针是一个实体,而引用仅是个别名;●引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;引用“从一而终”,指针可以“见异思迁”;●引用没有const,指针有const,const的指针不可变;(具体指没有int& const a这种形式,而const int& a是有 的, 前者指引用本身即别名不可以...