public class Dialog_SerialPort extends Dialog {
private SparseArray<View> mViews;
private View mConverView;
public Dialog_SerialPort(Context context, int layout, int style) {
this(context, WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT,
WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT, layout, style);
}
public Dialog_SerialPort(Context context, int width, int height,
int layout, int style) {
super(context, style);
// set content
mViews = new SparseArray<View>();
this.mConverView = LayoutInflater.from(context).inflate(layout, null,
false);
// 记住这一步
mConverView.setTag(this);
setContentView(layout);
Window window = getWindow();
window.getDecorView().setPadding(0, 0, 0, 0);
WindowManager.LayoutParams lp = window.getAttributes();
//lp.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
//lp.height = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
window.setAttributes(lp);
}
例如:对话框宽高是屏幕的0.5这样的
this(context, WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT,
WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT, layout, style);
在这里改吗?
可以再指点一下吗谢谢你
你的对话框是自定义布局的吗?是的就改你的布局,固定大小就可以了。
追问不要固定大小,要自适应不同分辨率的屏幕
追答哪你获取屏幕大下除以二呗!
下面是重写dialog的代码,想请问一下如何修改对话框的大小,自适应屏幕的...
你改你自定的布局大小就可以了。
关闭MFC界面弹出对话框的问题!!!
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mfc 在一个Dialog上点击了一个按钮,弹出一个popup属性的窗口,想这个...
在主对话框中,通过类向导添加一个 WM_MOVE的消息处理,见截图:然后在WM_MOVE的消息响应函数中通过调用API函数:SetWindowPos()来设置你那个popup窗口的位置,这样就能达到你想要的效果了。
MFC里面相同对话框反复出现
改成这个试试:pEditFileInp->GetWindowTextA(fFileInp);pEditFileOut->GetWindowTextA(fFileOut);CDialog::OnOK();--- 如果问题不是出在这,请你在弹出对话框的地方设置一个断点调试一下,看一下是不是你的程序激活了它两次