在做WINCE的一个项目,刚开始学遇到一个好多人遇到的问题,编译的时候提示找不到ceddk.h,手动找到后添加了又少别的,总之好多次都添加不全,听说可以添加头文件包含路径,不知道具体操作,还请指教一下
您的答案没有错,但是添加完目录后还是不全,能不能添加几个目录呀?或者是我别的地方设置有错误
如何在vs2005上设置Additional include directories的相对路径
在你的工程文件浏览(Solution Explorer)那边右键工程的名字,选择工程属性(或者Project菜单,XXX Properties),找到C\/C++,找到General,右边第一个是“Additional Include Directories”,在右边添加你需要的头文件所在的目录。
为什么我把自己建的一个头文件放在include文件下,在编译时老出错...
如果你用VC6.0的话可以在TOOLS->OPTIONS->DIRECTORIES->INCLUDE FILES下指定头文件目录,把你那个头文件的所在目录添加进去 如果你用的是VS2005的话,可以右键你的项目,属性,C++,常规,附加包含目录里添加。希望对你有帮助
关于计算机图形学(OpenGL版)里的代码
解决:视你的出错信息而定。为了编程方便,把头文件,库,dll放到已设置好的环境路径中。以头文件为例,如果用得是vs2005,放到vc\\platformsdk\\include\\gl下 如果用得是vs2010,放到c:\\program ffile\\microsoft sdk\\windows\\v6.0a\\include\\gl下 其它类似 ...
为什么用vs 2005建立一个项目都会带有#include "stdafx.h"
你在新建项目的时候,会选择项目的类型,是win32 console还是MFC,不同的选择会用到不同的库,头文件,app wizard就会帮你把这些用到的头文件替你全部包含在stdafx.h里面,这样你在自己的文件里包含它就行了。而且他还有预编译的功能,只要第一次编译了它,只要你不修改,下次就不会再编译它了,而...
为什么在vs 2005中用include<iostream.h>就不行,而用include<stdio.h>...
1、要区分标准C的库和标准C++的库。iostream是C++的库,stdio.h是标准C的库。2、新的C++标准摒弃了.h形式的头文件,所以在vs2005里面是没有iostream.h的头文件的。3、在早期的vs版本,比如VC6.0,用的还是老版本的C++标准库,例如iostream.h,并且当时标准库也没有引入名字空间。因此直接#include ...
visual studio中怎么存相对路径
F:\\game\\Test\\TraxAmaryllo\\lib\\wince5_vs2005_arm_d 该工程中包含的源文件要包含一个头文件,该头文件所在路径如下:F:\\game\\Test\\TraxAmaryllo\\include 则我们可以从工程文件AmarylloLib.vcproj所在目录为起点向上回退到包含你所需要头文件的include文件夹所在的目录目录,你回退了几次就需要几个".."...
VS2005怎么让一个控件执行另一个已存在控件的操作
可以的 在头文件上要加上:<%@Register Src="UC_Dh.ascx" TagName="UC_Dh" TagPrefix="uc1"%> 应用时直接引用下面这句话:<uc1:UC_Dh ID="UC_Dh1" runat="server"\/>
Vs2005报错,麻烦解决
fc比较一下刚才备份的dsp和现在的工程文件,发现原来正常的那个工程文件里在SOURCE=.\\StdAfx.cpp之后多这么一行# ADD CPP \/Yc"stdafx.h",而删了StdAfx.cpp再添加的工程就没有,其他的就完全一样。正常的dsp文件包含StdAfx.cpp的这两行是这样的:SOURCE=.\\StdAfx.cpp ADD CPP \/Yc"...
关于VS2005编译器的菜鸟问题
你不要按工具栏上的运行(开始调试)。按 "调试" -》 “开始执行(不调试)”
vs2005新建项目的问题
空项目就是什么都没有,不是空项目会自动帮你建立一个包含main函数以及消息处理函数、窗口类等东西的cpp文件,这样你运行就会出个窗口,而空项目里面你必须自己把这些东西写全了,才能出来个窗口,其他觉得没什么区别了。