三维坐标系中如何确定坐标?

如题所述

三维坐标系中一般用:

1、最基本笛卡尔直角坐标系(x,y,z)

2、球坐标系(r,φ,θ),r是点到原点距离,φ为从正z轴自x轴按逆时针方向转到点与原点连线在xy平面内投影所转过的角,θ为点与原点连线与z轴正向的夹角。

3、柱坐标系( r、φ、z),r,φ与球坐标系一样,z是点的纵坐标。

在三维坐标系中,Z轴的正轴方向是根据右手定则确定的。右手定则也决定三维空间中任一坐标轴的正旋转方向。要标注X、Y和Z轴的正轴方向,就将右手背对着屏幕放置,拇指即指向X轴的正方向。伸出食指和中指,如右图所示,食指指向Y轴的正方向,中指所指示的方向即是Z轴的正方向。

扩展资料:

相交于原点的两条数轴,构成了平面放射坐标系。如两条数轴上的度量单位相等,则称此放射坐标系为笛卡尔坐标系。两条数轴互相垂直的笛卡尔坐标系,称为笛卡尔直角坐标系,否则称为笛卡尔斜角坐标系。

三维笛卡尔坐标(X,Y,Z)是在三维笛卡尔坐标系下的点的表达式,其中,x,y,z分别是拥有共同的零点且彼此相互正交的x轴,y轴,z轴的坐标值。

球面坐标系由到原点的距离、方位角、仰角三个维度构成。 球面坐标(ρ,θ,φ)是球面坐标系上的点的表达式。

设P(x,y,z)为空间内一点,则点P也可用这样三个有次序的数r,φ,θ来确定,其中r为原点O与点P间的距离,θ为有向线段与z轴正向所夹的角,φ为从正z轴来看自x轴按逆时针方向转到有向线段的角,这里M为点P在xOy面上的投影。

这样的三个数r,φ,θ叫做点P的球面坐标,这里r,φ,θ的变化范围为 r∈[0,+∞), φ∈[0, 2π], θ∈[0, π] . r = 常数,即以原点为心的球面; θ= 常数,即以原点为顶点、z轴为轴的圆锥面; φ= 常数,即过z轴的半平面。 其中 x=rsinθcosφ y=rsinθsinφ z=rcosθ

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2019-02-25

确定坐标之前,需要建立三维坐标系,常用直角坐标系(x,y,z),也可以使用球极坐标系,类似地球经纬度高程那样的。目前普遍用来确定坐标的有三种:

1、三维笛卡尔坐标,三维笛卡尔坐标(X,Y,Z)与二维笛卡尔坐标(X,Y)相似,即在X和Y值基础上增加Z值。同样还可以使用基于当前坐标系原点的绝对坐标值或基于上个输入点的相对坐标值。

2、圆柱坐标,圆柱坐标与二维极坐标类似,但增加了从所要确定的点到XY平面的距离值。即三维点的圆柱坐标可通过该点与UCS原点连线在XY平面上的投影长度,该投影与X轴夹角、以及该点垂直于XY平面的Z值来确定。

3.球面坐标,球面坐标也类似与二维极坐标。在确定某点时,应分别指定该点与当前坐标系原点的距离,二者连线在XY平面上的投影与X轴的角度,以及二者连线与XY平面的角度。

扩展资料:

三维坐标系中注意事项:

1、在平面直角坐标系中,分别取与x轴、y轴方向相同的两个单位向量i,j作为一组基底。a为平面直角坐标系内的任意向量,以坐标原点O为起点作向量OP=a。由平面向量基本定理知,有且只有一对实数(x,y),使得 a=向量OP=xi+yj,因此把实数对(x,y)叫做向量a的坐标,记作a=(x,y)。这就是向量a的坐标表示。其中(x,y)就是点P的坐标。向量OP称为点P的位置向量

2、在立体三维坐标系中,分别取与x轴、y轴,z轴方向相同的3个单位向量i,j, k作为一组基底。若a为该坐标系内的任意向量,以坐标原点O为起点作向量OP=a。由空间基本定理知,有且只有一组实数(x,y, z)向量的坐标表示

3、使得 a=向量OP=xi+yj+zk,因此把实数对(x,y, z)叫做向量a的坐标,记作a=(x,y, z)。这就是向量a的坐标表示。其中(x,y, z),也就是点P的坐标。向量OP称为点P的位置向量。

参考资料来源:百度百科-三维坐标系

本回答被网友采纳
第2个回答  推荐于2017-12-15
你好
三维坐标系中一般用
1、最基本笛卡尔直角坐标系(x,y,z)
2、球坐标系(r,φ,θ),r是点到原点距离,φ为从正z轴自x轴按逆时针方向转到点与原点连线在xy平面内投影所转过的角,θ为点与原点连线与z轴正向的夹角。
3、柱坐标系( r、φ、z),r,φ与球坐标系一样,z是点的纵坐标。
基本就这三种
希望对你有帮助本回答被网友采纳

三维坐标系中如何确定坐标
三维坐标系中一般用以下几种方法:1、最基本笛卡尔直角坐标系(x,y,z)。2、球坐标系(r,φ,θ),r是点到原点距离,φ为从正z轴自x轴按逆时针方向转到点与原点连线在xy平面内投影所转过的角,θ为点与原点连线与z轴正向的夹角。3、柱坐标系( r、φ、z),r,φ与球坐标系一样,z是...

三维坐标系中如何确定坐标?
确定坐标之前,需要建立三维坐标系,常用直角坐标系(x,y,z),也可以使用球极坐标系,类似地球经纬度高程那样的。目前普遍用来确定坐标的有三种:1、三维笛卡尔坐标,三维笛卡尔坐标(X,Y,Z)与二维笛卡尔坐标(X,Y)相似,即在X和Y值基础上增加Z值。同样还可以使用基于当前坐标系原点的绝对坐标值或基于...

在三维坐标系中坐标轴的顺序如何确定的
在空间直角坐标系中,坐标轴通常按照右手定则确定其顺序。对于常见的三维空间直角坐标系(也称为笛卡尔坐标系),坐标轴的顺序是:x轴:水平向右延伸,表示水平方向的正向。y轴:垂直向上延伸,表示垂直方向的正向。z轴:垂直向前延伸,表示沿着观察者朝前方向的正向。因此,坐标轴的顺序为xyz,其中x轴对...

三维图形怎样确定坐标
确定坐标之前,需要建立三维坐标系,常用直角坐标系(x,y,z),也可以使用球极坐标系,类似地球经纬度高程那样的。三维几何图形确定之后,每个点在坐标轴上的投影就是相应的坐标分量。

地理中的三维坐标怎样看
在三维坐标系中,Z轴的正轴方向是根据右手定则确定的.右手定则也决定三维空间中任一坐标轴的正旋转方向.要标注X、Y和Z轴的正轴方向,就将右手背对着屏幕放置,拇指即指向X轴的正方向.伸出食指和中指,如右图所示,食指指向Y轴的正方向,中指所指示的方向即是Z轴的正方向.要确定轴的正旋转方向,如右图...

如何在三维空间中确定一点的三个坐标值?
1、空间直线的两点式:(类似于平面坐标系中的两点式) (x-x1)\/(x2-x1)=(y-y1)\/(y2-y1)=(z-z1)\/(z2-z1)代入可得 2、圆柱坐标(ρ,θ,z)是. 圆柱坐标系上的点的表达式。设P(x,y,z)为空间内一点,则点P也可用这样三个有次序的数ρ,θ,z来确定,其中ρ为点P在xoy...

三维空间中如何定位一个点?
三维空间中定位一个点的方法:1、首先确定原点和坐标系。原点选择计算起来最为简单的一点,坐标系的选择,要根据地形、地貌,以及各种函数的具体要求,总之要有利于计算。2、利用软件定位,就可以在三维坐标系中确定出该点的坐标位置。三维空间,日常生活中可指由长、宽、高三个维度所构成的空间。而且...

三维坐标的划分是怎么样的?
划分如下图:三维笛卡儿坐标系是在二维笛卡儿坐标系的基础上根据右手定则增加第三维坐标(即Z轴)而形成的。同二维坐标系一样,AutoCAD中的三维坐标系有世界坐标系WCS(World Coordinate System)和用户坐标系UCS(User Coordinate System)两种形式。

如何确定某一点的坐标位置?
在二维平面上,我们可以使用笛卡尔坐标系来确定点的位置。在这个坐标系中,我们使用x和y两个值来表示一个点的位置。x值表示该点在水平方向上的位置,而y值表示该点在垂直方向上的位置。例如,在二维平面上,点A的坐标可以表示为(3, 4),其中3是x坐标,4是y坐标。这意味着点A位于水平方向上距离...

三维坐标转换的详细步骤
三维坐标转换通常包括以下步骤:1. 确定坐标系:在进行三维坐标转换之前,需要确定使用的坐标系。通常使用的坐标系有笛卡尔坐标系、极坐标系和球坐标系等。2. 确定基准点:在进行三维坐标转换时,需要确定一个基准点,作为坐标系的原点。通常情况下,基准点可以是物体的中心点或者场景的原点。3. 确定坐标...

相似回答