把红色警戒1、2、3介绍一下,朋友说这游戏还不错

如题所述

  一、《红色警戒》游戏总述
  (一)游戏概况
  红色警戒系列(Red Alert),由西木(westwood)开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》(C&C)系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括简体中文版。红色警戒已经出了三代。其中二代的资料片“尤里的复仇”是该系列的里程碑。《红色警戒3》已经在2008年10月28日发布。《红色警戒3:起义时刻》于2009年3月14日以网上下载形式发布。
  (二)非官方模组(Modification)
  非官方模组即指玩家俗称的扩展版或MOD。使用XCC Mixer等软件可以将游戏中的一些隐藏的配置文件解压出来,通过修改这些配置文件,玩家可以更改游戏各方面的属性,从而制作自己的DIY版本。例如通过修改一个叫“rules.ini ”(尤里复仇的MOD为“rulesMD.ini”)的文件,玩家便可以修改所有单位的基本属性,例如攻击力、造价等等,玩家甚至可以创建自己的新单位,早期的MOD主要就是通过修改这个文件做成的。中国的MODer通常会在自己的MOD版本里加入中国,早期版本里面的中国往往非常强大,所以平衡性很差——其中最差典型代表为“共和国之辉”“狂狮怒吼”,它们的平衡性极差,错误漏洞百出,十分粗糙,但是仍然有大量的玩家把时间浪费在共和国之辉上;而现在一般的各种优秀的MOD里的中国不会太强大,平衡性相当好,而且修改应用了很多复杂的文件。相对于早期的MOD,今天所见到的MOD更加繁多复杂,原因是早期并没有太过于专业的教程和修改工具;而如今,MOD的制作高手写出修改教程让新手参考,为制作MOD提供极大方便,更有人制作出专门为MODer准备的PD,NP等平台,可以利用这个平台实现早期MOD无法想象的功能,这些原因都促使了MOD的大量出现。 部分优秀mod组: 《心灵终结》系列 神作 《神龙天舞》系列 极品 《尤里零点行动》系列 极品 《隐风之龙》系列 精品 《兵临城下》系列 精品 《反恐联盟》系列 精品 《科技时代》系列 精品 《捍卫者》 系列 精品 《龙之梦》系列 精品 《英雄无敌5.26NEW》精品 《第三帝国之崛起》精品 《无敌之师》系列 新品
  (三)游戏快捷键
  队伍控制热键 右按鼠标是快速移动界面 设定小队 Ctrl + 0 - 9 从目前选定的单位里,建立 0 - 9 小队 选取小队 0 - 9 选取你所设定的小队 增加选取小队 Shift+0-9 选取 0 - 9 小队成员, 而不取消之前选取的其它小队 移动至小队 Alt + 0 - 9 选取 0 - 9 小队,并将小队置于画面中央 增加选取队伍 Shift 将 Shift 键按住, 点未选取单位将其加入欲组织之队伍之中 移动攻击 Ctrl+Shift 将 Ctrl + Shift 键按住点选队伍欲前进之区域, 若在部队前进的途中遭遇到敌人则会自动攻击敌人 强制攻击 Ctrl 按住 Ctrl 键再点选欲攻击的目标,即可强制攻击 强制移动 Alt 按住 Alt 键再点选欲强制移动的目标, 强制队伍到特定区域,可以用来辗过其它单位 守卫指定地 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的区域, 将会守卫此区域 护卫部队 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的部队, 将会守卫此部队 防守建筑物 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的建筑物, 守卫此建筑物 游戏控制热键 追随 F 追随选定目标 同盟 A 与选定目标的操纵者同盟 欢呼 C 命令队伍为你欢呼 部署 D 可将选取的对象或队伍部署 警戒 G 将队伍所在区域设定为 " 警戒区域 " 停止行动 S 将所选取的单位一切行动停止 单位分散 X 将所选取的单位分散,可避免被车子辗毙 设定路径点 Z 将 Z 键按住不放,可以设定路径点,放开 Z 键开始后, 你所选择的队伍,会按照路径点移动 单位选取热键 单位选取 M 选取下一个单位 单位选取 N 选取上一个单位 伤害选取 U 依单位受到伤害程度选取单位 等级选取 Y 依单位等级程度选取单位 选取指挥所 H 将指挥所在画面中央显示 战斗队伍全选 P 将所有战斗队伍选取 选取同种类单位 T 可依单位种类选择队伍 多人模式讯息 与所有观战者交谈 Enter 按下 Enter 开启交谈功能,输入讯息后, 再按下Enter 传送讯息 与所有盟友交谈 Home 按下 Home 开启交谈功能,输入讯息后, 再按下 Enter 传送讯息 与所有玩家交谈 End 按下 End 开启交谈功能,输入讯息后, 再按下 Enter 传送讯息 多人联机音效语音 F5 - F12 向其它玩家传送预设的音效讯息 一般是嘲笑对手的语音。常用的是F10。笑声。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2011-02-23
红警一,就是红警95吧,好怀念,这是我最早接触的电脑游戏。
红警二,共和国之辉,就一句话中国是王道
红警三,类似魔兽,绝对类似,很真实
第2个回答  2011-02-23
请看这里介绍的很详细了:希望对提问者有所帮助!

参考资料:http://baike.baidu.com/view/14410.htm

第3个回答  2011-02-24
qq602232883红警老油子

把红色警戒1、2、3介绍一下,朋友说这游戏还不错
(一)游戏概况 红色警戒系列(Red Alert),由西木(westwood)开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》(C&C)系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。游戏属于标准...

红警里面 1、2、和3 那个好玩
红警1和2的可玩性高,有自己的特色,红警2的画面比一代好不少 红警3是伪3d画面 游戏类似魔兽争霸3 个人感觉一般般

红色警戒都有多少版本 简略的介绍一下每个版本。就是不缺分。
红警2原版 : 太普通了 《红色警戒2》mod共和国之辉 :有中国,中国解放军太强了,因此平衡性差,玩久了就不好(但电脑难度低)《红色警戒2mod神龙天舞》 :(个人推荐,电脑难度较高)1新增超过20个超级武器。2各具特色的四个阵营。- 欧美联盟(European-American Union,简称EAU)- 共产主...

从来没有玩过红色警戒,你们推荐玩哪一个版本?谢谢
红色警戒原版 红色警戒资料片:反戈一击 红色警戒资料片:劫后余生 红色警戒2原版 红色警戒2资料片:尤里的复仇 红色警戒3原版 红色警戒3:起义时刻 至于其他的后缀,比如最早很有名的共和国之辉,现在的丧命时刻,日冕等等都是某种意义上的非官方自制mod版本,凭个人爱好选择 对于本人来说,如果你是追求...

红警几最好玩?
红警系列最好玩的是红警3-起义时刻。红警1太古老姑且不论,红警2的平衡性非常糟糕,美国大兵打天下。共和国之辉也不讨论,只是修改出来的一个YY作品而已,打起电脑来毫无感觉,几个解放军就横扫全图……无聊透顶。红警2-尤里复仇相对要好了一些,可玩性有所增加。红警3里面,三大阵营,苏联、盟军和升阳...

谁能介绍下红色警戒从1代到3代的剧情
【红色警戒3】 一、苏联结局 1. 列宁格勒-伯劳与荆棘 正值苏联红军在欧洲快速推进时,升阳帝国却对苏联发起了毫无预告的大举进攻。并且直捣列宁格勒,新上任的指挥官受总理之命前往防守。传奇狙击手娜塔莎会到场帮忙。搭档指挥官是欧列格·凡丁,对手的是将军天西贤治的。 2. 卡斯纳45-背信马戏团 由于帝国在列宁格勒...

红色警戒1、2、3的大小分别是多少?还有分别的介绍,哪个最好玩?
红警1,是60多M,WIN95那个年代电脑游戏厅的主打游戏 红警2,是一百多到二百多M,直到现在还活跃在全国所有网吧,只是玩的人比2000年左右少了太多。现在网游泛滥了。这一代是最好玩的,有很多MOD可以尝试。红警3,是最新一版,3D画面,大小是1.4G。据说可玩度还是很高的但不少人觉得它还比不上2...

红警2和3哪个更不错?
红警2简单些,建筑和兵种也少些,如果你玩2建议你玩红警2尤里复仇,多加了可以控制某些兵种的可怕国家——尤里。红警3就大了些,要求也高些,最少也要1.8G以上,但建筑和兵种也多了很多,和红警2最大不同是红警3是一个2D半的游戏。我个人觉得3好玩些,如果你怕卡就玩2。2和3也差不多,3多了...

红色警戒3还是红色警戒2好玩
如果你之前都没有这么碰过这两款游戏的话,而且你的机器配置还可以的话,我还是推荐你玩红警3,和红警3起义时刻。红警3的操作方便很多,不想2代,操作比较麻烦。而且红警3起义时刻里面有很多挑战任务,想要全部打通的话,其实还是要蛮久的,有一些挑战真的很难……红警2虽然是非常经典的游戏,但毕竟...

红警 哪个好玩
红警的多个版本各有其独特之处,难以确定哪一个最好玩。以下是不同版本及其相关介绍:一、经典版《红色警戒》经典版《红色警戒》是系列中的开山之作,以其独特的战略战术和紧张刺激的战斗场面深受玩家喜爱。游戏涵盖了丰富的作战单位、建筑和科技,需要玩家灵活搭配战略才能取得胜利。其独特的游戏机制和世界...

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