用unity 3d怎么让一个正方体按照一定速度旋转,并要求其在旋转5秒之后自动停止

如题所述

如果是写脚本的话,用transform.rotation来操作旋转,然后开个携程,5秒后终止。
如果不想写代码,就在层级面板选中你的cube,然后Ctrl+6,调出动画面板,新增一个动画,点旋转。给他做一个旋转的动画,比如在第0帧是(0,0,0),第300帧(也就是第五秒),在你想让它旋转的轴那里输入你想要的的角度,比如转2圈就输入720度,反过来转就输入-720度。反正你只要求转5秒,旋转快慢就拿角度高低来调整吧
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用unity 3d怎么让一个正方体按照一定速度旋转,并要求其在旋转5秒之后自...
如果是写脚本的话,用transform.rotation来操作旋转,然后开个携程,5秒后终止。如果不想写代码,就在层级面板选中你的cube,然后Ctrl+6,调出动画面板,新增一个动画,点旋转。给他做一个旋转的动画,比如在第0帧是(0,0,0),第300帧(也就是第五秒),在你想让它旋转的轴那里输入你想要的的角...

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