dota中每个装备的意义

我只是看到很多英雄虽然都是DPS GANK 辅助 之类啦,但是他们的装备却不同,比如说拍拍出吸血鬼,但是我看到很少人出吸血鬼啊,再比如说敌法出碎骨,除了敌法我都没见人出过。每样装备是不是有什么不同的意义啊,大概说说就行。

吸血鬼祭品提供的是光环效果,因为拍拍的技能不能与任何发球效果叠加,所以为了吸血只能出祭品,而且祭品提供的辉煌光环对于拍拍来说也很有必要。碎骨是为了留人用的,而且碎骨的效果是物理效果,不属于发球,而敌法的一技能不和任何发球技能叠加,所以敌法除了出纯DPS(只加攻击或者攻速的)装备外也就只能出个碎骨了。浪人也经常出碎骨的。
龙心撑血,适合所有英雄。强袭加攻速和护甲,适合DPS和小小。西瓦加护甲和撑魔,适合所有智力英雄和力量型法师。妖刀主控制,任何人都可以出,但是因为加不少智力,所以智力型英雄出的比较多。紫苑是DPS加控制装备,禁魔5秒是很威武的。蝴蝶只适合敏捷型DPS,但是幻刺最好别出,因为它提供的30%闪避和模糊冲突,不能叠加。大炮和金箍棒是纯DPS装备,不撑任何属性的,金箍棒尤其适合没有打断技能的强力粘人杀人英雄,比如剧毒和毒龙。雷锤和漩涡适合清兵和推进。暗灭也是纯DPS装备,貌似和暗灭的发球叠加的不多。双刀提供的东西很多,而且也具备一定的留人能力,算是适合所有人出吧。冰眼提供减速,而且撑巨多属性,但是其价格太高,一般只有DPS才会出。黑皇和林肯一般会选择一个,黑皇是多少秒内魔免,而林肯是20秒一次的,视对方阵容和己方阵容而定。血精改了之后出的很少,我觉得适合炮灰出。疯狂适合短时间需要攻速的英雄出(比如有被动晕和短时加很多攻击力的,鱼人、虚空、流浪等)。支配和撒旦适合剩下没有发球冲突的DPS。狂战是近战DPS的神器,分身斧是远程DPS的神器。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2011-01-31
其实一般,DOTA中的装备,不具有什么特定意义,很多英雄在不同的情况下都可以出,只不过,某些英雄,极之特别适合出某样装备,而且能把这个装备的作用和自己的特性以及技能配合,发挥出更强大的威力,就如同你说的,敌法之碎骨,拍拍之吸血鬼,还有就是幻影刺客之狂战,小狗之臂章,巫医之D仗,斧王之先锋等;敌法攻击快,更容易晕人,拍拍自身带法球,吸血鬼更适合他吸血回魔等,刺客高暴击,巫医诅咒秒人,所以这些物品就非常适合他们,可以说,十之八九,只要出现这英雄,都会出这些个装备,而对其他英雄,装备则不一定非要出速出某样,不过现在敌法,已经不大出碎骨了。
第2个回答  2011-01-31
装备属性是固有的 英雄的定位不同主要决定了所出装备 出装备也不是死的,也要根据对方进行调整.这要你对英雄有更深的了解才能知道.就你举的俩个例子 拍拍出吸血是因为他有个很恐怖的DPS技能 若能吸血就能提高持续作战能力 但这个技能是个法球效果 出其他吸血装都是法球效果 而法球效果不能重叠 .若要2者兼得 只能出吸血鬼 因为它不同于其他吸血装 是光环效果 是吸血装中唯一不与法球 重叠的.敌法出碎骨是因为他的技能(法力燃烧)决定他是DPS 但你不觉得B过去砍一下 虽然一刀能掉比较多的血 但只能砍2刀 没有持续输出 可能杀不掉并会有对方支援.碎古被动触发晕 25% 可以限制 持续输出,.我个人理解 仅供参考 希望有所帮助
第3个回答  2011-01-31
说每个装备的意义 这个太复杂了 而且各种不同的情况出各种不同的装备 这要完全写下来 估计可以直接出书了 而且不同的人不同观点 我写的搞不好是别人不屑的 没人能说自己的说法能说服所有人 但是大致的比如你举例的我可以说下
拍拍出祭品的唯一原因是 拍拍要吸血 拍拍只有出祭品才能吸血 为什么这样呢 首先你要搞清楚吸血的种类 DOTA里有3个物品能吸血 分别是支配头盔 疯狂面具和吸血鬼的祭品 前两个是法球 最后一个是光环 而且吸血法球进远程都可以 光环吸血只有近战有效 第二 拍拍的第三个技能是法球 不能和其他法球技能一起产生作用 要是出了法球吸血 这个技能就无效化了
再来说敌法出碎骨 这个也不是必要 因为碎骨有其局限性 碎骨效果很NB 但是一是价钱尴尬 前期太贵了 后期又不算什么大件 攻击也加的少 所以一般都是看情况出 敌法情况有点特殊 敌法没有留人的技能 虽然跑的快 但是追人不好追 跳过去就砍一刀或两刀 但是有了碎骨就完全不一样了 而且也不是没有别人出 上次碰到一个小狗出碎骨来克我们的影魔 只了打断影魔的跳大 一秒的时间打断的可能还是蛮大的 直接把我们恶心死了 而且我试过幻刺出碎骨 那个要是保证的一定的速度 那真是相当的变态 所以说要看情况出装备啊 我甚至有一次幻刺先出了个羊刀。。。
虽然说只要大概说说 但是DOTA装备太多了啊。。。实在是说不过来。。。你多玩 看看别人怎么出装备 先学着别人的出 打多了 你就懂了。。。
第4个回答  2011-01-31
1.出了吸血鬼的拍拍带线强,反杀强,回魔快,打Roshan方便。但这都是因为拍拍有23技能的存在,否则的话,拍拍出吸血鬼无意义。
2.不出碎骨的敌法纵使有闪烁,但想把人追死必须装备高别人一个档次,有了碎骨,而且敌法本身攻击间隔短,追杀敌人方面是给力的。但这都是因为敌法有很高的敏捷成长和闪烁着个技能,否则,敌法出碎骨意义也不大。

就拿碎骨锤说吧,楼主从来没见过别人出这个装备。是因为DOTA里英雄定位和敌法相似的英雄很少,固然除了敌法很少有人出。
装备本身没什么不同意义,只不过不同的装备适合不同的英雄罢了。

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