使用方法:
目标摄像机的创建
目标相机有两个对象组成:相机和相机目标。相机代表你的眼睛,目标指示的是你要观察的点。你可以独立地变换相机和目标,但是相机总要注视它的目标,要创建目标相机,进行如下操作。
单击Create(创建)面板上的Cameras按钮。
单击在Object Type(对象类型)卷展栏中的Target(目标)相机按钮。
可以在任何视口中,优先在Top(俯视)视图,在要放置相机的地方单击鼠标,然后拖拽要放置目标地方释放鼠标
2. 自由摄像机的创建
自由相机是单个的对象,即相机。要创建自由相机,按如下步骤操作。
单击Create(创建)面板的Camera(相机)按钮。
单击在对象类型(Object Type)卷展栏上的Free(自由)按钮。
单击任何视口来创建自由相机。
对于跟随路径的动画来说,使用自由相机就比目标相机容易,自由相机将沿路径倾斜——而这些目标相机是做不到的。可以使用LookAt(注视)控制器把自由相机转变为目标相机。LookAt控制器让你拾取任何对象作为目标。
3.相机参数
定义两个相互关联的参数就可确定相机观察场景的方法,这两个参数是:视野(FOV)和镜头的焦距(Lens)。这两个参数描述单个相机的属性,所以改变FOV参数改变镜头参数,反之亦然。使用FOV从相机视图和摄影效果中取景。
4.设置视野
视野(FOV)描述通过相机镜头所看到的区域。缺省状态下,FOV参数是相机视图锥体的水平角度。你可在FOV方向弹出按钮中指定FOV是否是水平的、对角的、竖直的,这使得匹配真实世界的相机的操作变得容易,对以上进行改变仅仅影响测量的方法,对相机的实际视图是没有效果的。
5.设置焦距
焦距总是以毫米为单位来测量的。焦距指的是从镜头的中心到相机焦点的长度(焦点是捕获图象的地方)在3DSMAX中,较小的Lens将创建一较宽的FOV,让对象显现得距相机较远。较大的Lens值创建较窄的FOV,且对象显示的距相机比较近。小于50mm的镜头被称为广角镜头,而长于50mm被称做长焦镜头。
相机也可以被设置为正交视图,在这个视图中是没有透视的。正交视图的好处是在视口中显示的对象是按它们的相对比例显示的。启动此这个选项后,相机会以正投影的角度面对物体。
3dmax摄像机模式怎么用
1.选择摄像机,类型选目标 2.在顶视图创建摄像机 3.任意创建模型,调整摄像机位置 4.在透视图中按C进入摄像机模式,按Shift+Q渲染
3Dmax中的摄像机怎么用?
单击Create(创建)面板上的Cameras按钮。单击在Object Type(对象类型)卷展栏中的Target(目标)相机按钮。可以在任何视口中,优先在Top(俯视)视图,在要放置相机的地方单击鼠标,然后拖拽要放置目标地方释放鼠标 2. 自由摄像机的创建 自由相机是单个的对象,即相机。要创建自由相机,按如下步骤操作。单击Create(创...
3DMax相机怎么校正?
第一步,启动3DMax,打开需要矫正的摄像机文件。第二步,选中你的摄像机视口。第三步,在窗口右下方找到平移摄像机按钮,长按并选择穿行。第四步,选择穿行后,点击摄像机视图,利用键盘方位键调整摄像机。注意,每个视图窗口左上角有方位,点击右键,出来视图列表,选择你所需要的摄像机视图进行调整。前...
3DMAX摄像机怎么移动摄像机的位置
选择自由摄像机,建立一条线段作为路径,点击摄像机单击animation菜单栏中的path constraint拾取命令,再点击视图中的线段做为相机运动路径,就可专以了,最后点下方的播属放动画按钮就可以看到效果了 1,创建样条线做摄像机运动路径。创建目标摄像机并全选摄像机(包括目标点),依次点击动画---约束---路...
3dmax摄像机视角怎么调
具体步骤如下:1.首先,我们打开3DMAX软件然后导入一个绘制完成的模型,小编导入的是伊丽莎白号;2.然后我们需要分析它,看看在哪个角度添加摄像机,渲染出来的图更好看;3.分析完毕,我们可以先来添加摄像机。我们点击标识“摄像机”,然后在单击下面菜单栏里的“目标”(英文版的是Target);4.接着将窗口...
3dmax中物理摄像机怎么设置效果比较自然
1、首先打开一个模型文件,并将视图切换为【顶视图】,如下图所示。2、点击【摄像机】-【标准】-【目标】,由模型的右下角往左上角的方向拉出一个摄像机,如下图所示。3、然后按键盘快捷键【F】,将视图切换为【前视图】。选中相机,将相机的x轴往上拉至合理的高度。按键盘快捷键【C】,切换为...
3dmax如何打摄像机
在3ds Max中创建摄像机的方法如下:1. 打开场景文件并选择创建摄像机的位置。2. 在菜单栏中选择“创建”>“摄像机”。3. 选择摄像机的类型,然后调整其位置、方向及视野等参数。4. 最后点击确定保存设置。以下是详细解释:选择创建位置:首先,进入创建的界面并打开你的场景文件。之后你需要选择摄像机...
3Dmax摄像机要怎么打才会使空间变得更大
1、打开3dmax这款软件,进入到它的操作界面,键入到3dmax的界面之后,创建一个长方体,然后在右侧找到摄像机图标。2、点击摄像机图标,在其内找到目标选项,也可以选择自由选项,如图所示。3、选择目标选项之后拖动鼠标选项,在视图中就架设了台摄像机了,如图所示。4、架设好摄像机之后,选择摄像机,在...
3dmax怎么让摄像机围绕物体转一圈?摄像机动画怎么做?
一、创建摄像机动画 在3ds Max中创建摄像机动画围绕物体旋转的过程相对直观。以下是具体步骤:二、详细解释步骤 1. 设置摄像机的初始位置:首先,确保你的摄像机已放置在场景中的适当位置。你可以使用移动工具来调整摄像机的位置。2. 创建轨迹线:为了摄像机围绕物体旋转,你需要创建一个轨迹线。选择摄像...
3dmax如何打相机
首先,打开3ds Max软件并进入主界面。在创建面板中,选择“摄像机”工具。这通常位于创建面板的“几何体”或“对象”类别下。接着,在透视视口或其他视口中,点击并拖动鼠标来创建一个摄像机。创建时,可以通过观察透视视口来选择一个理想的视角位置。创建摄像机后,需要对其进行位置和参数的调整。在视口...