四国军棋的游戏规则

如题所述

认识棋盘

��行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;

��棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动

��棋子布局的限制

��炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。

��吃子规则

��地雷小于工兵,大于所有其他棋子;司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。

��胜负判决

��1. 最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;

��2. 有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。

��3. 可由一人提议和棋,若其它玩家全部同意,则本局和棋。和棋时不加扣分。

��4. 不计分情况:120秒内结束战斗,不计分;2人对战, 30 步之内结束游戏的胜者不得分;4 人对战, 40 步之内胜者不得分。

��5. 20步内不允许投降。

��6. 无360步限制区,一局游戏中250步之后连续50步内没有吃子则自动判和。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2011-02-12
您好,游戏说明 (仅限qq四国军棋),联众的,迅雷的规则与其基本一样,行棋顺序可能会有所不同,但是可以自己调整,不影响大局。

棋盘:
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;
棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。
棋子布局的限制:
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。

吃子规则:
地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。

胜负判决:
最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;
有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下:
1 . 20 步之内不允许投降
2 . 2 人对战时, 30 步之内结束游戏的胜者不得分, 4 人对战时, 40 步之内胜者不得分
3 . 军棋房间中,如果您的分数高于 50 分,而您的对手中有人分数低于 50 分,不增加积分
4 . 一局游戏中连续 70 步没有吃子则自动算和棋

计分方法:
四国大战:
赢方得 2 分,输方得 -2 分。
40 步内结束,赢方不得分。
两人对战:
赢方得 1 分,输方得 -1 分。
30 步内结束,赢方不得分。

三.级别的计算:

小兵 =0
副班长 =10
正班长 =20
副排长 =30
排长 =50
副连长 =100
连长 =150
副营长 =220
营长 =350
副团长 =500
团长 =750
副旅长 =1000
旅长 =1550
副师长 = 2150
师长 =3150
副军长 =5000
军长 =6350
司令 =12750
第2个回答  2011-02-11
不同的网站规则也有不同,
1、自己还有子但被对家压住走不动也会被判负,超时第5次时就判负;
2、有人逃跑时,40步之内棋局解散;超过40步本局要下完,有人逃的一方赢,正常记分;有人逃的一方输,剩下的一人不扣分,赢方两人正常得分;
3、40步之内被人抗了棋,如果退出会被判逃跑,棋局也会解散。

四国军棋的规则?
处于发展阶段的四国军棋在游戏方法方面还有一些与主流规则不同的规则,有顺时针行棋、任何子可以拐一个直角弯行棋、对侧角宫有弧线连接、炸弹满天飞、炸弹可以摆在第一排、任何子撞地雷同下、进入大本营的棋子还可移动、不限定超时次数等,这些规则均不在探讨范围之内。

四国军棋的规则?
四国军棋正处于发展阶段,存在一些与主流规则不同的玩法,例如顺时针行棋、子棋可拐一个直角弯行棋、对侧角宫有弧线连接、炸弹满天飞、炸弹可放在第一排、子棋撞地雷同下、进入大本营的棋子还可移动、不限制超时次数等。这些规则并不在探讨范围之内。

四国军旗如何下?详细点
四国军棋的其它规则:处于发展阶段的四国军棋在游戏方法方面还有一些与主流规则不同的规则,有顺时针行棋、任何子可以拐一个直角弯行棋、对侧角宫有弧线连接、炸弹满天飞、炸弹可以摆在第一排、任何子撞地雷同下、司令不撞地雷、进入大本营的棋子还可移动、不限定超时次数等,这些规则均不在本书讨论范围...

下四国军棋的规则有哪些?
军棋的规则如下:1、棋盘常识 军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。准备好双方不同颜色的棋子。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是棋子的保护区...

四国军棋的游戏规则
3. 棋子布局限制:炸弹不能放置在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。4. 吃子规则:地雷小于工兵,大于所有其他棋子;司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹遇到任何棋子,双方都会消失。5. 胜负判决:- 最后存活的一方为胜者。- 有人逃跑时,...

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四国军棋游戏规则
四国军棋在游戏方法上有多种规则,如顺时针行棋、任何子可以拐一个直角弯行棋、对侧角宫有弧线连接、炸弹满天飞、炸弹可以摆在第一排、任何子撞地雷同下、司令不撞地雷、进入大本营的棋子还可移动、不限定超时次数等。不过,布局与行棋需考虑行棋顺序,逆时针正名,大多数实战中按逆时针行棋。关于举子...

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