è¿æ¯æåå好çï¼ä½ ä¸è½½ä¸ä¸ªdev-cpp软件ï¼æè¿ä¸ªå¤å¶è¿å»ç¼è¯å°±è¡äºã
æ°æ®ç»æ课ç¨è®¾è®¡æºç¨åº
注ï¼mainå½æ°å¨æåï¼è¿æ ·ç¼è¯æ¶å°±ä¸ç¨å£°æå
¶ä»è¦ç¨çå½æ°ã
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<math.h>
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
typedef int Status ;
//å½æ°ç¶æç±»å
typedef int ElemType ;
//äºåæ ç»ç¹æ°æ®ç±»å为æ´å
#define FORMAT "%d "
//è¾åºæ ¼å¼ä¸ElemType对åº
void RandomHundred(int ran[100])
//产ç100个ä¸å¤§äº100ä¸åä¸ç¸åçæ´æ°ï¼åæ¾å¨ran[100]ä¸
{int i,temp,ransubscript ;
//tempç¨äºäº¤æ¢ï¼ransubscript为éæºä¸æ
for(i=1;i<101;++i)ran[i-1]=i ;
//å
æ1ï¼100æ顺åºæ¾å
¥æ°ç»ä¸
for(i=100;i>0;--i)
{ransubscript=rand()%i ;
//产çéæºä¸æ
temp=ran[i-1];
ran[i-1]=ran[ransubscript];
ran[ransubscript]=temp ;
//交æ¢ran[i-1]ä¸ran[ransubscript]}}
typedef struct BSTNode
{ElemType data ;
int bf ;
/*ç»ç¹ç平衡å å*/
struct BSTNode*lchild,*rchild ;
/* å·¦ãå³å©åæé */}BSTNode,*BSTree ;
#define EQ(a,b)((a)==(b))
#define LT(a,b)((a)<(b))
#define LH +1 /* å·¦é« */
#define EH 0 /* çé« */
#define RH -1 /* å³é« */
void R_Rotate(BSTree*p)
{/* 对以*pä¸ºæ ¹çäºåæåºæ ä½å³æå¤çï¼å¤çä¹åpæåæ°çæ æ ¹ç»ç¹ï¼å³æ转 */
/* å¤çä¹åçå·¦åæ çæ ¹ç»ç¹ãç®æ³9.9 */
BSTree lc ;
lc=(*p)->lchild ;
/* lcæåpçå·¦åæ æ ¹ç»ç¹ */
(*p)->lchild=lc->rchild ;
/* lcçå³åæ ææ¥ä¸ºpçå·¦åæ */
lc->rchild=*p ;
*p=lc ;
/* pæåæ°çæ ¹ç»ç¹ */}
void L_Rotate(BSTree*p)
{/* 对以*pä¸ºæ ¹çäºåæåºæ ä½å·¦æå¤çï¼å¤çä¹åpæåæ°çæ æ ¹ç»ç¹ï¼å³æ转 */
/* å¤çä¹åçå³åæ çæ ¹ç»ç¹ãç®æ³9.10 */
BSTree rc ;
rc=(*p)->rchild ;
/* rcæåpçå³åæ æ ¹ç»ç¹ */
(*p)->rchild=rc->lchild ;
/* rcçå·¦åæ ææ¥ä¸ºpçå³åæ */
rc->lchild=*p ;
*p=rc ;
/* pæåæ°çæ ¹ç»ç¹ */}
void LeftBalance(BSTree*T)
{/* 对以æéTææç»ç¹ä¸ºæ ¹çäºåæ ä½å·¦å¹³è¡¡æ转å¤çï¼æ¬ç®æ³ç»ææ¶ï¼ */
/* æéTæåæ°çæ ¹ç»ç¹ãç®æ³9.12 */
BSTree lc,rd ;
lc=(*T)->lchild ;
/* lcæå*Tçå·¦åæ æ ¹ç»ç¹ */
switch(lc->bf)
{ /* æ£æ¥*Tçå·¦åæ ç平衡度ï¼å¹¶ä½ç¸åºå¹³è¡¡å¤ç */
case LH :
/* æ°ç»ç¹æå
¥å¨*Tçå·¦å©åçå·¦åæ ä¸ï¼è¦ä½åå³æå¤ç */
(*T)->bf=lc->bf=EH ;
R_Rotate(T);
break ;
case RH :
/* æ°ç»ç¹æå
¥å¨*Tçå·¦å©åçå³åæ ä¸ï¼è¦ä½åæå¤ç */
rd=lc->rchild ;
/* rdæå*Tçå·¦å©åçå³åæ æ ¹ */
switch(rd->bf)
{ /* ä¿®æ¹*Tåå
¶å·¦å©åç平衡å å */
case LH :
(*T)->bf=RH ;
lc->bf=EH ;
break ;
case EH :
(*T)->bf=lc->bf=EH ;
break ;
case RH :
(*T)->bf=EH ;
lc->bf=LH ;
break ;}
rd->bf=EH ;
L_Rotate(&(*T)->lchild);
/* 对*Tçå·¦åæ ä½å·¦æ平衡å¤ç */
R_Rotate(T);
/* 对*Tä½å³æ平衡å¤ç * }}
void RightBalance(BSTree*T)
{/* 对以æéTææç»ç¹ä¸ºæ ¹çäºåæ ä½å³å¹³è¡¡æ转å¤çï¼æ¬ç®æ³ç»ææ¶ï¼ */
/* æéTæåæ°çæ ¹ç»ç¹ */
BSTree rc,rd ;
rc=(*T)->rchild ;
/* rcæå*Tçå³åæ æ ¹ç»ç¹ */
switch(rc->bf)
{/* æ£æ¥*Tçå³åæ ç平衡度ï¼å¹¶ä½ç¸åºå¹³è¡¡å¤ç */
case RH :
/* æ°ç»ç¹æå
¥å¨*Tçå³å©åçå³åæ ä¸ï¼è¦ä½åå·¦æå¤ç */
(*T)->bf=rc->bf=EH ;
L_Rotate(T);
break ;
case LH :
/* æ°ç»ç¹æå
¥å¨*Tçå³å©åçå·¦åæ ä¸ï¼è¦ä½åæå¤ç */
rd=rc->lchild ;
/* rdæå*Tçå³å©åçå·¦åæ æ ¹ */
switch(rd->bf)
{/* ä¿®æ¹*Tåå
¶å³å©åç平衡å å */
case RH :
(*T)->bf=LH ;
rc->bf=EH ;
break ;
case EH :
(*T)->bf=rc->bf=EH ;
break ;
case LH :
(*T)->bf=EH ;
rc->bf=RH ;
break ;}
rd->bf=EH ;
R_Rotate(&(*T)->rchild);
/* 对*Tçå³åæ ä½å³æ平衡å¤ç */
L_Rotate(T);
/* 对*Tä½å·¦æ平衡å¤ç */}}
Status InsertAVL(BSTree*T,ElemType e,Status*taller)
{/* è¥å¨å¹³è¡¡çäºåæåºæ Tä¸ä¸åå¨åeæç¸åå
³é®åçç»ç¹ï¼åæå
¥ä¸ä¸ª */
/* æ°æ®å
ç´ ä¸ºeçæ°ç»ç¹ï¼å¹¶è¿å1ï¼å¦åè¿å0ãè¥å æå
¥è使äºåæåºæ */
/* 失å»å¹³è¡¡ï¼åä½å¹³è¡¡æ转å¤çï¼å¸å°åétalleråæ Té¿é«ä¸å¦ãç®æ³9.11 */
if(!*T)
{/* æå
¥æ°ç»ç¹ï¼æ âé¿é«âï¼ç½®taller为TRUE */
*T=(BSTree)malloc(sizeof(BSTNode));
(*T)->data=e ;
(*T)->lchild=(*T)->rchild=NULL ;
(*T)->bf=EH ;
*taller=TRUE ;}
else
{if(EQ(e,(*T)->data))
{/* æ ä¸å·²åå¨åeæç¸åå
³é®åçç»ç¹åä¸åæå
¥ */
*taller=FALSE ;
return FALSE ;}
if(LT(e,(*T)->data))
{/* åºç»§ç»å¨*Tçå·¦åæ ä¸è¿è¡æç´¢ */
/* æªæå
¥ */
if(!InsertAVL(&(*T)->lchild,e,taller))return FALSE ;
/* å·²æå
¥å°*Tçå·¦åæ ä¸ä¸å·¦åæ âé¿é«â */
/* æ£æ¥*Tç平衡度 */
if(*taller)switch((*T)->bf)
{case LH :
/* åæ¬å·¦åæ æ¯å³åæ é«ï¼éè¦ä½å·¦å¹³è¡¡å¤ç */
LeftBalance(T);
*taller=FALSE ;
break ;
case EH :
/* åæ¬å·¦ãå³åæ çé«ï¼ç°å å·¦åæ å¢é«è使æ å¢é« */
(*T)->bf=LH ;
*taller=TRUE ;
break ;
case RH :
(*T)->bf=EH ;
/* åæ¬å³åæ æ¯å·¦åæ é«ï¼ç°å·¦ãå³åæ çé« */
*taller=FALSE ;}}
else
{/* åºç»§ç»å¨*Tçå³åæ ä¸è¿è¡æç´¢ */
/* æªæå
¥ */
if(!InsertAVL(&(*T)->rchild,e,taller))return FALSE ;
/* å·²æå
¥å°Tçå³åæ ä¸å³åæ âé¿é«â */
/* æ£æ¥Tç平衡度 */
if(*taller)switch((*T)->bf)
{case LH :
(*T)->bf=EH ;
/* åæ¬å·¦åæ æ¯å³åæ é«ï¼ç°å·¦ãå³åæ çé« */
*taller=FALSE ;
break ;
case EH :
/* åæ¬å·¦ãå³åæ çé«ï¼ç°å å³åæ å¢é«è使æ å¢é« */
(*T)->bf=RH ;
*taller=TRUE ;
break ;
case RH :
/* åæ¬å³åæ æ¯å·¦åæ é«ï¼éè¦ä½å³å¹³è¡¡å¤ç */
RightBalance(T);
*taller=FALSE ;}}}
return TRUE ;}
typedef BSTree SElemType;//è¿ä¸ªå¾éè¦ï¼å®ä¹æ çå
ç´ ç±»å为äºåæ ç»ç¹æéBSTree
//æ ç顺åºåå¨è¡¨ç¤º
//SElemType为æ å
ç´ ï¼ç±ç¨æ·å¨ä¸»å½æ°ä¸å®ä¹
#define STACK_INIT_SIZE 100 /* åå¨ç©ºé´åå§åé
é */
#define STACKINCREMENT 10 /* åå¨ç©ºé´åé
å¢é */
typedef struct SqStack
{SElemType *base; /* å¨æ æé ä¹ååéæ¯ä¹åï¼baseçå¼ä¸ºNULL */
SElemType *top; /* æ 顶æé */
int stacksize; /* å½åå·²åé
çåå¨ç©ºé´ï¼ä»¥å
ç´ ä¸ºåä½ */
}SqStack; /* 顺åºæ */
//顺åºæ ï¼åå¨ç»æç±SqStack.hå®ä¹ï¼çåºæ¬æä½
Status InitStack(SqStack *S)
{ /* æé ä¸ä¸ªç©ºæ S */
(*S).base=(SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType));
if(!(*S).base)
exit(OVERFLOW); /* åå¨åé
失败 */
(*S).top=(*S).base;
(*S).stacksize=STACK_INIT_SIZE;
return OK;}
Status StackEmpty(SqStack S)
{ /* è¥æ S为空æ ï¼åè¿åTRUEï¼å¦åè¿åFALSE */
if(S.top==S.base)
return TRUE;
else
return FALSE;}
Status Push(SqStack *S,SElemType e)
{ /* æå
¥å
ç´ e为æ°çæ 顶å
ç´ */
if((*S).top-(*S).base>=(*S).stacksize) /* æ 满ï¼è¿½å åå¨ç©ºé´ */
{(*S).base=(SElemType *)realloc((*S).base,((*S).stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType));
if(!(*S).base)
exit(OVERFLOW); /* åå¨åé
失败 */
(*S).top=(*S).base+(*S).stacksize;
(*S).stacksize+=STACKINCREMENT;}
*((*S).top)++=e;
return OK;}
Status Pop(SqStack *S,SElemType *e)
{ /* è¥æ ä¸ç©ºï¼åå é¤Sçæ 顶å
ç´ ï¼ç¨eè¿åå
¶å¼ï¼å¹¶è¿åOKï¼å¦åè¿åERROR */
if((*S).top==(*S).base)
return ERROR;
*e=*--(*S).top;
return OK;}
void PreOrderTraverse(BSTree T,Status(*Visit)(ElemType e))
//ééå½å
åºéåäºåæ
{BSTree p,e ;
SqStack S ;
InitStack(&S);
p=T ;
while(p||!StackEmpty(S))
{//éåå·¦åæ
while(p)
{ (*Visit)(p->data);
Push(&S,p);
p=p->lchild ;}
//éè¿ä¸ä¸æ¬¡å¾ªç¯ä¸çå
åµwhileå®ç°å³åæ éå
if(!StackEmpty(S))
{Pop(&S,&e);
p=e->rchild ;}}}
void InOrderTraverse(BSTree T,Status(*Visit)(ElemType e))
{/* åå§æ¡ä»¶: äºåæ Tåå¨,Visitæ¯å¯¹ç»ç¹æä½çåºç¨å½æ° */
/* æä½ç»æ: ä¸åºéå½éåT,对æ¯ä¸ªç»ç¹è°ç¨å½æ°Visitä¸æ¬¡ä¸ä»
ä¸æ¬¡ */
if(T)
{InOrderTraverse(T->lchild,(*Visit));
/* å
ä¸åºéåå·¦åæ */
(*Visit)(T->data);
/* å访é®æ ¹ç»ç¹ */
InOrderTraverse(T->rchild,(*Visit));
/* æåä¸åºéåå³åæ */}}
void PostOrderTraverse(BSTree T,Status(*Visit)(ElemType e))
{/* åå§æ¡ä»¶: äºåæ Tåå¨,Visitæ¯å¯¹ç»ç¹æä½çåºç¨å½æ° */
/* æä½ç»æ: ååºéå½éåT,对æ¯ä¸ªç»ç¹è°ç¨å½æ°Visitä¸æ¬¡ä¸ä»
ä¸æ¬¡ */
/* Tä¸ç©º */
if(T)
{PostOrderTraverse(T->lchild,(*Visit));
/* å
ååºéåå·¦åæ */
PostOrderTraverse(T->rchild,(*Visit));
/* åååºéåå³åæ */
(*Visit)(T->data);
/* æå访é®æ ¹ç»ç¹ */}}
/*è¾åºå
ç´ */
Status PrintElement(ElemType e)
{printf(FORMAT,e);
return OK ;}
#include"RandomHundred.c"
//åè½æ¨¡å1ï¼void RandomHundred(int ran[100]);产ç100个ä¸å¤§äº100ä¸åä¸ç¸åçæ´æ°ï¼åæ¾å¨ran[100]ä¸
#include"BSTree.h"
//平衡äºåæåºæ çç±»åå®ä¹
#include"InsertAVL.c"
//åè½æ¨¡å2ï¼Status InsertAVL(BSTree *T,ElemType e,Status *taller);
//平衡äºåæåºæ Tæå
¥å
ç´ e,taller为é¿é«æ å¿ä¾éå½è°ç¨æ¶æ£æ¥
typedef BSTree SElemType;//è¿ä¸ªå¾éè¦ï¼å®ä¹æ çå
ç´ ç±»å为äºåæ ç»ç¹æéBSTree
#include"SqStack.h"
//顺åºæ çåå¨ç»æ
#include"SqStack.c"
//æ çæä½:ä¾ééå½å
åºéåç¨
#include"Traverse.c"
//åè½æ¨¡å3ï¼void PreOrderTraverse(BSTree T,Status (*Visit)(ElemType e));ééå½å
åºéåäºåæ
//void InOrderTraverse(BSTree T,Status(*Visit)(ElemType e));ä¸åºéåäºåæ
//void PostOrderTraverse(BSTree T,Status(*Visit)(ElemType e));ååºéåäºåæ
//Status PrintElement(ElemType e);è¾åºå
ç´ å½æ°ï¼ä¾éåè°ç¨
main()
{//主å½æ°
BSTree T=NULL ;
//注æTå¿
é¡»å
置空ï¼é常éè¦
int i,ran[100];
//i为计æ°å¨ï¼ranæ°ç»ç¨äºåæ¾ä»RandomHundredå½æ°éæºå¾æ¥ç1ï¼100
Status taller ;
//é¿é«ä¸å¦æ å¿ï¼å¯ä»¥ä¸åå§å
printf("æ°æ®ç»æ课ç¨è®¾è®¡é¢ç®ï¼\n");
printf("1ï¼ï¼å©ç¨éæºå½æ°äº§ç100个(ä¸å¤§äº100ä¸åä¸ç¸åç)éæºæ´æ°\n");
printf("2ï¼ï¼ç¨è¿äºæ´æ°æ¥çæä¸æ£µäºåæ \n");
printf("3ï¼ï¼åå«å¯¹äºåæ è¿è¡å
åºéåï¼ä¸åºéååååºéåè¾åºæ ä¸ç»ç¹å
ç´ åºå\n");
printf("注æï¼å
åºéåè¾åºè¦æ±éç¨ééå½æ¥å®ç°\n\n");
printf("产ç100个(ä¸å¤§äº100ä¸åä¸ç¸åç)éæºæ´æ°ï¼\n");
RandomHundred(ran);
for(i=0;i<100;++i)printf(FORMAT,ran[i]);
printf("\n\n");
for(i=0;i<100;++i)InsertAVL(&T,ran[i],&taller);
printf("å·²ç»æ以ä¸é¡ºåºæè¿äºæ´æ°ä¸ä¸ªä¸ä¸ªæå
¥å¹³è¡¡äºåæåºæ !\n\n");
printf("å
åºéåäºåæ (éç¨ééå½ç®æ³):\n");
PreOrderTraverse(T,PrintElement);
printf("\n");
printf("ä¸åºéåäºåæ :\n");
InOrderTraverse(T,PrintElement);
printf("\n");
printf("ååºéåäºåæ :\n");
PostOrderTraverse(T,PrintElement);
printf("\n\n");
printf("课ç¨è®¾è®¡é¢ç®æ¼ç¤ºå®æ¯!\n06级ç»è®¡ä¸ç é«ç¿å±± 200630980108\n");
getch();
}
å¦å¤,å¢IDCç½ä¸æ许å¤äº§åå¢è´,便å®æå£ç¢
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
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后序遍历二叉树(要求任选某一种用非递归算法完成); 3、查询二叉树中指定结点;
在一棵二叉树的前序遍历、中序遍历、后序遍历所产生的序列中,所有叶结...
B.【解析】对二叉树的访问有3种方式,其中任意的两种可唯一确定一颗二叉树,但无论是前序、后序还是中序遍历二叉树时,其区别在于访问根的先后次序不同,而访问叶结点的顺序完全相同。
请问有谁知道05年软件设计师的考题在哪找?
● 利用逐点插入建立序列(50,72,43,,85,75,20,35,45,65,30)对应的二叉排序树以后,查找元素30要进行___次元素间的比较。(42) A. 4 B.5 C. 6 D.7● 已知3个类O、P和Q,类O中定义了一个私有方法F1和一个公有方法F2;类P中定义了一个公有方法F3,类P为类O的派生类,类Q为类P的派生类,它们的...
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