《C++程序设计》中简述面向对象方法的出发点和基本原则
继承是指一个对象从另一个对象中获得属性的过程.是面向对象程序设计的三大原则之二,它支持按层次分类的概念.例如,波斯猫是猫的一种,猫又是哺乳动物的一种,哺乳动物又是动物的一种.如果不使用层次的概念,每个对象需要明确定义各自的全部特征.通过层次分类方式,一个对象只需要在它的类中定义是它成为唯一...
c++程序设计基础教程课后答案(清华大学出版社郑莉 董渊著)
封装是面向对象方法的一个重要原则,就是把对象的属性和服务结合成一个独立的系统单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节。1-6 面向对象的软件工程包括哪些主要内容?解: 面向对象的软件工程是面向对象方法在软件工程领域的全面应用,它包括面向对象的分析(OOA)、面向对象的设计(OOD)、面向对象的编程(OOP)、面向对象的测试(O...
面向对象程序设计内容简介
《面向对象程序设计(C++版)》是一本深度探讨面向对象程序设计技术的实用指南,其主要内容以C++语言为载体,全面剖析了面向对象编程的核心原理。全书共分为13个章节,首先,前5章专注于C++的基础,涵盖了数据类型、常用运算符、结构化控制语句和函数的详细介绍;从第6章到第9章,读者将深入理解类和对象的...
面向对象程序设计内容简介
本书名为《面向对象程序设计(C++描述)》,主要以C++语言为教学媒介,深入讲解了面向对象编程的核心理念和实践技巧。它详细剖析了关键的概念和机制,以及在C++中的实际应用,确保内容组织有序,主题清晰易懂。书中精心挑选的实例简洁明了,旨在提升读者的学习效率,让每个环节都能有效地提升学习效果。本书特...
C++ 设计模式的基本原则
接口隔离原则 不应该强迫客户的程序依赖他们不需要的接口方法,一个接口应该是提供一种对外功能,不应该把所有的操作都封装到一个接口中去 里氏替换原则 任何抽象类出现的地方都可以用它的实现类进行替换,实际就是虚拟机智语言级别,实现面向对象功能 优先使用组合而不是继承原则 如果使用继承,会导致复位...
面向对象的设计模式有什么原则?
在运用面向对象的思想进行软件设计时,需要遵循的原则一共有7个,他们是:1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle)每一个类应该专注于做一件事情。2. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)超类存在的地方,子类是可以替换的。3. 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)实现尽量依赖...
简述面向对象程序设计的基本思想?
只通过消息传送进行联系,所有对象既可以在单机上运行,也可以同时分配给多个处理机执行,充分利用多处理器(机)并行所带来的好处,有效地支持并行处理。简单比较两种思维,把一个问题的解决,面向对象设计程序思维是:是哪些人的责任构成。而面向过程的思维是:这个问题到底需要做什么。
编程艺术之源:深入了解设计模式和设计原则
设计模式的基础设计模式与编程语言紧密相关,利用语言特性实现。对于C++,基础包括面向对象思想与设计原则。面向对象思想面向对象三大特征:类模型、虚函数表与多态行为。类间关系与多态性体现设计模式的灵活性与复用性。设计原则设计原则是设计模式之前总结的开发准则,包括依赖倒置、开闭原则、面向接口等。这些...
面向对象的基本概念及其理解 应该如何论述 求解
面向对象的编程方法具有四个基本特征:1.抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。比如,我们要设计一个学生成绩管理系统,考察学生这个对象时,我们只关心他的班级、学号、成绩...
面向对象程序设计基本概念
面向对象程序设计的核心概念为一系列相互关联的原理,它们共同构建了复杂系统的基础。首先,我们有对象(Object),它是程序中具有状态、行为和标识的实体,可以执行特定任务。类(class)则是对象的蓝图,它定义了一组共享结构和行为的模板。通过封装(encapsulation),数据和操作被紧密捆绑,形成新的类型,...